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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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快速生成虛擬人

2023-04-23218

虛擬人,即虛擬人物,是指在計(jì)算機(jī)虛擬環(huán)境中出現(xiàn)的人物形象。虛擬人可以是三維模型、二維圖像或聲音等形式,它們可以被用于游戲、在現(xiàn)代科技和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展下,快速生成虛擬人已經(jīng)成為了一種趨勢(shì)。

快速生成虛擬人  第1張

快速生成虛擬人的技術(shù)

快速生成虛擬人的技術(shù)主要包括3D掃描、動(dòng)捕、機(jī)器學(xué)習(xí)、GN等技術(shù)。

3D掃描是通過激光或紅外線掃描儀將真實(shí)世界中的人物形象轉(zhuǎn)化成數(shù)字模型。這種技術(shù)可以快速地獲取真實(shí)人物的形態(tài)和紋理信息,但是需要使用昂貴的設(shè)備,并且需要一定的后期處理。

動(dòng)捕是通過安裝傳感器等設(shè)備在真實(shí)人物身上,記錄其運(yùn)動(dòng)軌跡并轉(zhuǎn)化成數(shù)字模型。這種技術(shù)可以快速地獲取真實(shí)人物的動(dòng)作信息,并且可以應(yīng)用于實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉。這種技術(shù)需要真實(shí)人物參與,并且需要一定的后期處理。

機(jī)器學(xué)習(xí)是通過訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等算法,將大量真實(shí)人物的形態(tài)、動(dòng)作、表情等信息轉(zhuǎn)化成數(shù)字模型。這種技術(shù)可以快速地生成虛擬人物,并且可以應(yīng)用于多種場(chǎng)景。這種技術(shù)需要大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù),并且需要一定的計(jì)算資源。

GN是生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)的簡稱,是一種通過對(duì)抗兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來生成虛擬人物的技術(shù)。并且可以應(yīng)用于多種場(chǎng)景。這種技術(shù)需要大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù),并且需要一定的計(jì)算資源。

快速生成虛擬人的應(yīng)用

快速生成虛擬人  第2張

快速生成虛擬人已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于游戲、

在游戲領(lǐng)域,快速生成虛擬人可以用于制作游戲中的角色、NPC等。并且可以應(yīng)用于多種游戲引擎。Unity、Unreal Engine等游戲引擎都支持快速生成虛擬人。

在電影領(lǐng)域,快速生成虛擬人可以用于制作電影中的、場(chǎng)景等。并且可以應(yīng)用于多種電影制作軟件。Maya、Houdini等電影制作軟件都支持快速生成虛擬人。

在動(dòng)畫領(lǐng)域,快速生成虛擬人可以用于制作動(dòng)畫中的角色、場(chǎng)景等。并且可以應(yīng)用于多種動(dòng)畫制作軟件。Blender、Toon Boom等動(dòng)畫制作軟件都支持快速生成虛擬人。

在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,快速生成虛擬人可以用于制作虛擬現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景、角色等。并且可以應(yīng)用于多種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。Oculus、HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都支持快速生成虛擬人。

快速生成虛擬人是一種趨勢(shì),它可以應(yīng)用于游戲、快速生成虛擬人的技術(shù)主要包括3D掃描、動(dòng)捕、機(jī)器學(xué)習(xí)、GN等技術(shù)。這些技術(shù)都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),需要根據(jù)具體應(yīng)用場(chǎng)景選擇合適的技術(shù)。未來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,快速生成虛擬人將會(huì)越來越普及,并且會(huì)有更多的應(yīng)用場(chǎng)景。