公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬人直播崛起,AI技術(shù)壁壘究竟藏了多少秘密?
近年來(lái),由于科技的飛速發(fā)展,虛擬人直播逐漸成為直播領(lǐng)域的新寵。那什么是虛擬人直播?它背后的技術(shù)壁壘又有哪些奧秘?今天,就讓我?guī)阋惶骄烤埂?/p>
讓我們來(lái)了解一下虛擬人直播。虛擬人直播,顧名思義,就是通過(guò)虛擬技術(shù)創(chuàng)造的數(shù)字化角色進(jìn)行直播。這些虛擬角色可以是卡通形象、動(dòng)漫人物,甚至是具有真實(shí)感的虛擬偶像。它們?cè)谥辈テ脚_(tái)上與觀眾互動(dòng),為觀眾帶來(lái)豐富多彩的直播體驗(yàn)。
接下來(lái),我們來(lái)看看虛擬人直播的技術(shù)壁壘。主要有以下幾個(gè)方面
1. 虛擬形象建模虛擬人的形象建模是關(guān)鍵環(huán)節(jié),它需要通過(guò)先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將二維圖像轉(zhuǎn)化為三維模型。這個(gè)過(guò)程涉及到角色設(shè)計(jì)、骨骼綁定、表情捕捉等多個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié),對(duì)技術(shù)要求較高。
2. 動(dòng)作捕捉與驅(qū)動(dòng)為了讓虛擬人在直播過(guò)程中能夠自然地運(yùn)動(dòng)和表達(dá),動(dòng)作捕捉與驅(qū)動(dòng)技術(shù)至關(guān)重要。這需要實(shí)時(shí)捕捉主播的動(dòng)作和表情,并將其映射到虛擬人身上,使得虛擬人的表現(xiàn)與主播保持一致。
3. 語(yǔ)音合成與識(shí)別虛擬人直播還需要具備語(yǔ)音合成與識(shí)別功能,使得虛擬人能夠與觀眾進(jìn)行語(yǔ)音交流。這一技術(shù)涉及到語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)音合成、自然語(yǔ)言處理等多個(gè)領(lǐng)域。
4. 直播平臺(tái)支持虛擬人直播需要得到直播平臺(tái)的認(rèn)可和支持。這包括對(duì)虛擬人直播的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、數(shù)據(jù)傳輸、安全防護(hù)等方面的要求。
那如何打破這些技術(shù)壁壘,推動(dòng)虛擬人直播的發(fā)展呢?
1. 技術(shù)研發(fā)與創(chuàng)新持續(xù)投入研發(fā),提高虛擬人直播的技術(shù)水平,使得虛擬人形象更加真實(shí)、動(dòng)作更加自然。
2. 合作與共享直播平臺(tái)、技術(shù)提供商、內(nèi)容創(chuàng)作者等多方合作,共享資源,共同推動(dòng)虛擬人直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
3. 政策扶持與規(guī)范政府部門應(yīng)出臺(tái)相關(guān)政策,鼓勵(lì)虛擬人直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí)加強(qiáng)監(jiān)管,規(guī)范市場(chǎng)秩序。
4. 培育市場(chǎng)與受眾通過(guò)舉辦各類活動(dòng)、賽事,提高虛擬人直播的知名度和影響力,培育市場(chǎng)與受眾。
虛擬人直播作為一種新興的直播形式,其背后蘊(yùn)含著豐富的技術(shù)壁壘。只有不斷突破這些壁壘,才能讓虛擬人直播真正走進(jìn)大眾視野,為觀眾帶來(lái)全新的直播體驗(yàn)。讓我們一起期待這個(gè)充滿無(wú)限可能的未來(lái)吧!