隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

3d虛擬人物設(shè)計,3d人物制作

2022-07-09409

1、在3D怎么做出人物的效果圖

   建模啊! 然后貼材質(zhì), 左后燈光, 渲染!

建模比較難,網(wǎng)上有現(xiàn)成的模型,可以下載來用!

3d虛擬人物設(shè)計,3d人物制作  第1張

2、3DMAX制作人物

   做人物,首先要用相關(guān)的3D軟件,例如3DMAX,MAYA,這兩個軟件是用來,(當然也可用于建造人物),.

MAYA吧,3dmax,做出來太生硬的,

在MAX文件里做低模...然后倒入ZBRUSH調(diào)整結(jié)構(gòu)...后期在倒回MAX文件進行蒙皮...后期用PS修改渲染圖

3d虛擬人物設(shè)計,3d人物制作  第2張

3、3D 角色建模

   角色建模不簡單,室內(nèi)設(shè)計建模簡單多了,因為角色全是不規(guī)則的圓角,需要你有很好的美術(shù)功底對角色進行結(jié)構(gòu)步線,步線是建立在你會用多邊形建模的基礎(chǔ)之上的,一般學了一點點3D的人基本上連多邊形建模都不能完全掌握,如果想自己做的話,建議放棄,還是換室內(nèi),簡單多了,就是一堆的BOX放一起

關(guān)鍵在于自己!! 努力

!

3d虛擬人物設(shè)計,3d人物制作  第3張

4、3D動漫人物的大致設(shè)計過程?

   3、三維模型初步制作:在線稿確定之后,進行三維模型框架的初步搭建,確定人物的三維模型。

4、模型完善:搭建完三維框架后,對人物進行細化,雕鑿人物的面部表情和三維裝甲,體現(xiàn)三維的立體感和真實感。

5、為模型賦予骨骼系統(tǒng):從整體上進行動作設(shè)定,賦予人物骨骼系統(tǒng),真正將人物動作3D化。

6、為模型定義材質(zhì):雕鑿和賦骨完成之后,為模型定義材質(zhì),使模型充滿靈動的真實感。

7、為模型定義光源:按照真實情況,從不同的角度對人物進行光源調(diào)節(jié),讓人物和裝備看起來各部分亮點和反射點不同,體現(xiàn)人物及衣著的三維性。

8、渲染出圖:各部分準備完畢后,進行最終的渲染工作,對人物的整體及裝備進行渲染,以便達到理想中的效果。

更多教程訪問 中國傳媒大學影視動漫網(wǎng)站

三維動畫又稱3D 動畫,是隨著計算機軟硬件技

術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的新興技術(shù)。三維動畫就是在三度空

間中創(chuàng)作的立體形象及其運動的動畫。三維動畫軟件

在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個

虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建

立模型以及場景, 再根據(jù)要設(shè)定模型的運動軌跡、

虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要為模

型賦上特定的材質(zhì),并上燈光。當這一切完成后就

可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。

3d虛擬人物設(shè)計,3d人物制作  第4張

5、3D人物建模具體怎么做

   MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用渦輪平滑很麻煩,要修改的面很多。不過用熟練兩個軟件的高手知道:其實可以直接將一些人體骨骼,外形圖片導入3D MAX,再用編輯樣條曲線描邊spline,然后創(chuàng)建(增加)面,然后weld連接面之間的點,最后調(diào)整,加入渦輪平滑,具體的你可以找本書看下,我也只剛學了點點而已。呵呵

使用MAYA還是用3DS MAX啊

使用MAYA還是用3DS MAX

用MAYA還是用3DS MAX

你會做編程嗎 不會的話就學學吧

使用MAYA還是用3DS MAX啊

6、3D人物制作

   3ds max , Maya ,Xsi 等3D軟件都可以。但使用者得自己制作模型。

要是想直接套用模型,poser里面有,可以調(diào)節(jié)參數(shù)如膚色,人種,性別,年齡等等參數(shù)來制作人。然后再把它導出到3D軟件中使用。或是用3D軟件的插件來完成制作模型任務(wù),如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。這些較初學者使用。因為這些模型的體姿和形態(tài)人們見慣了,所以高手們都一般用這些轉(zhuǎn)成模型再修改加入自己的特色轉(zhuǎn)化為自己的東西。

3D MAX。

先掌握這個吧。熟練掌握之后,你所欠缺的就只是經(jīng)驗和機會而已。

今后你還會接觸更多更專業(yè)的軟件,萬變不離其宗,

這個宗就是 3D MAX軟件。

當然,還要有PHOTOSHOP的功底。

人物制作是個系統(tǒng)的活~~~靠一兩個軟件是走不通的,不過,你需要什么,就去找相應(yīng)的軟件,掌握一兩個就會積累學習經(jīng)驗。加油。不是很難,只要有毅力。

用3D 或 maya 軟件 都行 不過個人認為 maya比較牛 現(xiàn)在 國內(nèi)會的比會3D的人少

你異想天開???

你沒攻底 怎么可能做出來

你英語沒有達到個級也是不行的

軟件也必須用的很好,而且美術(shù)功底,

只要你肯,我相信你可以的。

自學的話我不建議,你還是去專業(yè)的培訓機構(gòu)去。

如果你自學成材,可能需要很長~時間滴

你認為你可以嗎?