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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬數(shù)字人

2023-04-26184

虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人  第1張

虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)和大數(shù)據(jù)技術(shù)開(kāi)發(fā)的數(shù)字化人形形象,可以模擬人類(lèi)的思考、語(yǔ)言、行為、情感等多個(gè)方面。虛擬數(shù)字人不同于傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)程序和機(jī)器人,它們具有更高的智能和自主性,可以在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界中與人類(lèi)進(jìn)行交互和溝通。

虛擬數(shù)字人的概念早可以追溯到20世紀(jì)60年代,當(dāng)時(shí)美國(guó)麻省理工學(xué)院的計(jì)算機(jī)科學(xué)家Ivan Sutherland提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)”的概念,意指一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬真實(shí)世界的虛擬環(huán)境。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人也逐漸成為了一個(gè)研究熱點(diǎn)。

在2000年代初期,日本的虛擬數(shù)字人技術(shù)開(kāi)始嶄露頭角。當(dāng)時(shí),日本的電子游戲制作公司Square Enix開(kāi)發(fā)了一款名為《終幻想》的游戲,其中的虛擬數(shù)字人形象非常逼真,引起了廣泛的關(guān)注。此后,日本的虛擬數(shù)字人技術(shù)在電子游戲、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬偶像等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用和發(fā)展。

近年來(lái),隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬數(shù)字人技術(shù)也進(jìn)一步升級(jí)和發(fā)展。虛擬數(shù)字人已經(jīng)成為了人工智能領(lǐng)域的一個(gè)熱點(diǎn)話(huà)題,涉及到了虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、智能客服、虛擬偶像等多個(gè)領(lǐng)域。

虛擬數(shù)字人的技術(shù)原理主要包括三個(gè)方面圖像渲染技術(shù)、人工智能技術(shù)和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)。

圖像渲染技術(shù)是指將虛擬數(shù)字人的形象渲染出來(lái)的技術(shù),它可以使虛擬數(shù)字人的形象更加逼真和生動(dòng)。主流的圖像渲染技術(shù)包括光線(xiàn)追蹤、物理渲染、實(shí)時(shí)渲染等。

人工智能技術(shù)是虛擬數(shù)字人的核心技術(shù)之一,它可以使虛擬數(shù)字人具有智能和自主性。主流的人工智能技術(shù)包括深度學(xué)習(xí)、自然語(yǔ)言處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等。

語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)是指將人類(lèi)語(yǔ)音轉(zhuǎn)換成機(jī)器可識(shí)別的數(shù)字信號(hào)的技術(shù)。虛擬數(shù)字人可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)來(lái)與人類(lèi)進(jìn)行交互和溝通,從而提高其智能和自主性。

虛擬數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面

虛擬數(shù)字人  第2張

1. 電子游戲

虛擬數(shù)字人在電子游戲中的應(yīng)用是為廣泛和深入的。虛擬數(shù)字人可以作為游戲中的主角、NPC、BOSS等形象出現(xiàn),與玩家進(jìn)行交互和溝通。隨著虛擬數(shù)字人技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲中的虛擬數(shù)字人形象也越來(lái)越逼真和生動(dòng)。

2. 智能客服

虛擬數(shù)字人可以作為智能客服的形象出現(xiàn),為用戶(hù)提供更加智能和個(gè)性化的服務(wù)。虛擬數(shù)字人可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)和人工智能技術(shù)來(lái)與用戶(hù)進(jìn)行交互和溝通,從而提高客服的效率和用戶(hù)的滿(mǎn)意度。

3. 虛擬偶像

虛擬數(shù)字人可以作為虛擬偶像的形象出現(xiàn),與粉絲進(jìn)行互動(dòng)和溝通。虛擬數(shù)字人可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)和人工智能技術(shù)來(lái)模擬人類(lèi)的情感和行為,從而讓粉絲感受到與虛擬數(shù)字人的真實(shí)互動(dòng)。

4. 教育培訓(xùn)

虛擬數(shù)字人可以作為教育培訓(xùn)的形象出現(xiàn),為學(xué)生提供更加生動(dòng)和有趣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。虛擬數(shù)字人可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)和人工智能技術(shù)來(lái)模擬教師的行為和語(yǔ)言,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和興趣。

虛擬數(shù)字人技術(shù)在未來(lái)的發(fā)展前景非常廣闊。隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人的智能和自主性將會(huì)得到進(jìn)一步提升,應(yīng)用領(lǐng)域也將會(huì)更加廣泛和深入。預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年,虛擬數(shù)字人將會(huì)成為人工智能領(lǐng)域的一個(gè)重要分支,為人類(lèi)帶來(lái)更加智能化和便捷化的生活體驗(yàn)。