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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬數(shù)字人開發(fā)歷程

2023-04-26159

虛擬數(shù)字人開發(fā)歷程

虛擬數(shù)字人開發(fā)歷程  第1張

隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,虛擬數(shù)字人逐漸成為了一個備受關(guān)注的話題。虛擬數(shù)字人是一種通過計算機(jī)生成的數(shù)字化人物,可以用于游戲、電影、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。本文將從虛擬數(shù)字人的定義、發(fā)展歷程、技術(shù)原理、應(yīng)用場景等方面進(jìn)行詳細(xì)介紹。

一、虛擬數(shù)字人的定義

虛擬數(shù)字人是指通過計算機(jī)技術(shù)生成的虛擬人物,可以通過特定的軟件或平臺進(jìn)行開發(fā)和設(shè)計,具有人類的外貌、語言、動作等特征。虛擬數(shù)字人可以在電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域得到應(yīng)用,可以扮演各種角色,擁有豐富的表情和動作。

二、虛擬數(shù)字人的發(fā)展歷程

虛擬數(shù)字人的發(fā)展歷程可以追溯到上世紀(jì)50年代,當(dāng)時計算機(jī)科學(xué)家就開始嘗試?yán)糜嬎銠C(jī)生成人類形象的圖像。隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬數(shù)字人的技術(shù)也不斷得到改進(jìn)和完善。在20世紀(jì)90年代,虛擬數(shù)字人開始應(yīng)用于電影和游戲領(lǐng)域,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬數(shù)字人的表現(xiàn)形式也越來越真實(shí)。

三、虛擬數(shù)字人的技術(shù)原理

虛擬數(shù)字人的技術(shù)原理主要包括三個方面建模、運(yùn)動捕捉和渲染。

建模是指利用3D建模軟件對虛擬數(shù)字人進(jìn)行建模,包括外觀、骨骼系統(tǒng)、表情等。運(yùn)動捕捉是指通過傳感器對人體運(yùn)動進(jìn)行捕捉,將其轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號,再通過計算機(jī)對虛擬數(shù)字人進(jìn)行動作設(shè)計。渲染是指將虛擬數(shù)字人的模型放入場景中,并進(jìn)行光照、材質(zhì)等方面的處理,使其看起來更加真實(shí)。

虛擬數(shù)字人開發(fā)歷程  第2張

四、虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景

虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景非常廣泛,包括電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、教育等領(lǐng)域。

在電影領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以用于表演角色,如《阿凡達(dá)》中的納美人,以及在電影中實(shí)現(xiàn),如《指環(huán)》中的格魯馬。

在游戲領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以用于游戲角色的設(shè)計,如《巫師3》中的杰洛特,以及游戲場景的制作,如《上古卷軸5》中的天際城。

在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗的設(shè)計,如虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《超級馬里奧》中的馬里奧。

在教育領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以用于教育培訓(xùn),如利用虛擬數(shù)字人進(jìn)行醫(yī)學(xué)培訓(xùn),使學(xué)生可以更直觀地了解人體結(jié)構(gòu)和疾病診斷。

總之,虛擬數(shù)字人的發(fā)展歷程雖然短暫,但其應(yīng)用場景和發(fā)展前景都非常廣闊。未來,虛擬數(shù)字人將會在更多的領(lǐng)域得到應(yīng)用,讓人們可以更加直觀地了解世界,享受數(shù)字化帶來的便利和樂趣。