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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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品牌虛擬人物圖片,品牌虛擬形象

2022-07-17364

1、背景虛擬,人物清晰的圖片,需要那種類型的相機或者那個檔次的相機可拍攝出來

   從理論上說,任何相機配上合適的鏡頭,再選擇合適的拍攝距離,都可以達(dá)到那種效果。

這種效果的實質(zhì)就是淺景深,簡單來說,決定于以下四個條件:鏡頭光圈越大越好,鏡頭焦距越長越好,焦平面與被攝人物越近越好,人物與背景越遠(yuǎn)越好。景深與光圈、焦距、拍攝距離之間的關(guān)系有個近似公式,有興趣的話可以找專業(yè)的書研究一下。

你好!

拍完后,用PS將背景模糊一下下……

如果對你有幫助,望。

品牌虛擬人物圖片,品牌虛擬形象  第1張

2、什么是品牌虛擬代言人?

   目前,營銷理論和實踐中對明星作為 品牌代言人 的研究較多, 但對于品牌虛擬代言人的研究, 尤其是對本土品牌的虛擬代言人研究卻沒有引起較多的注意。 主要原因是,以明星作為 品牌代言人 近年來在營銷活動中被大量使用 ,并造就了許多了成功的 品牌 ,如步步高,廣州立白,三九胃泰, 非常檸檬等著名品牌。

品牌虛擬人物圖片,品牌虛擬形象  第2張

3、卡通形象品牌設(shè)計

   卡通形象設(shè)計的商業(yè)應(yīng)用

卡通行業(yè)特點:

1、受商家委托創(chuàng)作,適應(yīng)并引導(dǎo)消費,成功率高;

2、為商業(yè)宣傳

3、設(shè)計出來的是虛擬形象

4、版權(quán)歸委托方所有

5、設(shè)計者放棄版權(quán)得到相應(yīng)報酬

卡通設(shè)計分類:

產(chǎn)品吉祥物

企業(yè)吉祥物

活動吉祥物

卡通形象是商家和顧客溝通的最佳方式,是商業(yè)文化滲透的最佳方式;

明星與卡通形象的優(yōu)劣對比:

1、自主性

2、忠誠度

3、覆蓋面

卡通形象的覆蓋范圍:吃、喝、玩、樂、衣、食、住、行;

吃:快餐、酒吧、飯館、冷餐;

喝:飲料,冰品、茶、果類包裝行業(yè);

玩:游戲、、影音、家電類行業(yè);

樂:雜志、網(wǎng)絡(luò)、報紙、電視等媒體;

衣:服裝,服飾、玩具等;

食:煙、酒等包裝類;

住:飯店、酒店、社區(qū)等;

行:車站、碼頭、空港、運輸行業(yè);

卡通設(shè)計分類

1、人物

2、動物

3、精靈

4、物體

5、抽象

6、符

吉祥物與產(chǎn)品、企業(yè)、活動的結(jié)合點?

1、產(chǎn)品特性(企業(yè)特點、活動特性);

2、針對人群;

3、覆蓋范圍;

4、生產(chǎn)(主辦單位);

卡通設(shè)計的流程

1、觀念和定位分析

2、尋找產(chǎn)品和卡通相關(guān)特性

3、設(shè)計推論

4、延展設(shè)計

5、應(yīng)用設(shè)計

怎樣設(shè)計吉祥物?

1、定稿造型

a、形體

b、結(jié)構(gòu)

c、色彩

2、設(shè)計衣服,三視造型(正、側(cè)、背)

3、動態(tài)造型

4、延展造型應(yīng)用

5、應(yīng)用造型

品牌虛擬人物圖片,品牌虛擬形象  第3張