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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人制作軟件推薦,打造逼真人物形象的方法介紹

2023-05-25745

數(shù)字人虛擬人是一種基于計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖像處理技術(shù)和人工智能技術(shù)的虛擬人物形象。它可以模擬人類(lèi)的外貌、動(dòng)作、語(yǔ)音等各種特征,并且可以用于游戲、教育等多個(gè)領(lǐng)域。在數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中,數(shù)字人虛擬人的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,越來(lái)越重要。本文將介紹幾種數(shù)字人虛擬人制作軟件,并且講解如何使用這些軟件來(lái)打造逼真人物形象。

一、數(shù)字人虛擬人制作軟件推薦

1. Maya

Maya是由utodesk公司開(kāi)發(fā)的一款3D計(jì)算機(jī)圖形軟件。它可以用來(lái)制作游戲、Maya不僅支持?jǐn)?shù)字人虛擬人的建模、包括Windows、Linux、Mac OS等。Maya還有很多插件,

2. 3ds Max

3ds Max是由utodesk公司開(kāi)發(fā)的一款3D計(jì)算機(jī)圖形軟件。它也可以用來(lái)制作游戲、3ds Max的特點(diǎn)是易于學(xué)習(xí)、易于使用、功能強(qiáng)大。它支持?jǐn)?shù)字人虛擬人的建模、包括Windows等。3ds Max還有很多插件,

3. Blender

Blender是一款免費(fèi)的3D計(jì)算機(jī)圖形軟件。它可以用來(lái)制作游戲、Blender的特點(diǎn)是免費(fèi)、開(kāi)源、功能強(qiáng)大。它支持?jǐn)?shù)字人虛擬人的建模、包括Windows、Linux、Mac OS等。Blender還有很多插件,

二、數(shù)字人虛擬人制作方法介紹

1. 數(shù)字人虛擬人建模

數(shù)字人虛擬人建模是制作數(shù)字人虛擬人的步。建模的目的是根據(jù)設(shè)計(jì)師的要求,用計(jì)算機(jī)軟件將數(shù)字人虛擬人的外形、大小、形狀等特征建立出來(lái)。建模的方法有很多,建模的過(guò)程中,需要注意數(shù)字人虛擬人的比例、細(xì)節(jié)、紋理等方面。

2. 數(shù)字人虛擬人動(dòng)畫(huà)

數(shù)字人虛擬人動(dòng)畫(huà)是制作數(shù)字人虛擬人的第二步。動(dòng)畫(huà)的目的是根據(jù)設(shè)計(jì)師的要求,用計(jì)算機(jī)軟件將數(shù)字人虛擬人的動(dòng)作、表情、動(dòng)作等特征制作出來(lái)。動(dòng)畫(huà)的方法有很多,動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,需要注意數(shù)字人虛擬人的動(dòng)作的流暢性、逼真度、表情的自然度等方面。

3. 數(shù)字人虛擬人渲染

數(shù)字人虛擬人渲染是制作數(shù)字人虛擬人的第三步。渲染的目的是根據(jù)設(shè)計(jì)師的要求,用計(jì)算機(jī)軟件將數(shù)字人虛擬人的外表、動(dòng)作、表情等特征渲染出來(lái),使之看起來(lái)逼真、真實(shí)。渲染的方法有很多,渲染的過(guò)程中,需要注意數(shù)字人虛擬人的光影、材質(zhì)、紋理等方面。

4. 數(shù)字人虛擬人編程

數(shù)字人虛擬人編程是制作數(shù)字人虛擬人的一步。編程的目的是根據(jù)設(shè)計(jì)師的要求,用計(jì)算機(jī)軟件將數(shù)字人虛擬人的語(yǔ)音、行為、反應(yīng)等特征編程出來(lái),使之看起來(lái)更加逼真、真實(shí)。編程的方法有很多,可以用Python、C++、Java等語(yǔ)言來(lái)完成。編程的過(guò)程中,需要注意數(shù)字人虛擬人的語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)音合成、人工智能等方面。

數(shù)字人虛擬人制作是一項(xiàng)非常復(fù)雜的工作,需要很多的知識(shí)和技能。但是,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字人虛擬人的制作將越來(lái)越容易,越來(lái)越逼真。本文介紹了幾種數(shù)字人虛擬人制作軟件,并且講解了數(shù)字人虛擬人的建模、渲染、編程等幾個(gè)方面的方法。希望對(duì)大家有所幫助。