公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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隨著科技的不斷發(fā)展,3D數(shù)字虛擬人的制作技術(shù)也越來(lái)越成熟。它們可以在電影、電視劇、游戲等領(lǐng)域中扮演重要的角色,為影視作品增添更多的魅力。在本文中,將會(huì)介紹3D數(shù)字虛擬人的制作流程以及在影視中的應(yīng)用例子。
一、3D數(shù)字虛擬人的制作流程
1.概念設(shè)計(jì)
在制作3D數(shù)字虛擬人之前,需要進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。這一步是非常重要的,因?yàn)樗鼘Q定虛擬人物的外觀、性格、服裝、發(fā)型等方面。概念設(shè)計(jì)的過(guò)程中需要考慮到虛擬人物所處的環(huán)境,以及它們將會(huì)扮演的角色。
建模是3D數(shù)字虛擬人制作的步,它將決定虛擬人物的外觀。在建模的過(guò)程中,需要使用3D建模軟件,按照概念設(shè)計(jì)的要求進(jìn)行建模。建模的過(guò)程中需要注意虛擬人物的比例是否合理,以及模型的細(xì)節(jié)是否足夠。
3.細(xì)節(jié)塑造
在完成建模之后,需要進(jìn)行細(xì)節(jié)塑造。這一步是將虛擬人物的模型進(jìn)行細(xì)節(jié)加工,使其更加真實(shí)、逼真。細(xì)節(jié)塑造可以包括人物的肌肉、皮膚、衣服等細(xì)節(jié)方面的加工。
4.紋理貼圖
紋理貼圖是將虛擬人物的模型貼上紋理,使其更加真實(shí)。需要將虛擬人物的皮膚、衣服等部分進(jìn)行貼圖,使其看起來(lái)更加真實(shí)。
5.骨骼綁定
骨骼綁定是將虛擬人物的模型與骨骼系統(tǒng)進(jìn)行綁定,使其可以進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。需要將虛擬人物的模型與骨骼系統(tǒng)進(jìn)行綁定,并設(shè)置動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀。
6.動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)制作是3D數(shù)字虛擬人制作的一步。需要根據(jù)虛擬人物的角色和故事情節(jié)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中需要注意虛擬人物的動(dòng)作是否合理、是否逼真。
二、3D數(shù)字虛擬人在影視中的應(yīng)用例子
1.《阿凡達(dá)》
《阿凡達(dá)》是一部由詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的科幻電影,講述了人類(lèi)來(lái)到潘多拉星球,與當(dāng)?shù)鼐用窦{美族發(fā)生沖突的故事。在這部電影中,3D數(shù)字虛擬人占據(jù)了很大的比例,其中的就是納美族人物尼維。尼維是由3D數(shù)字虛擬人制作而成的,它們的外觀和動(dòng)作都非常逼真,讓觀眾感到身臨其境。
2.《復(fù)仇者聯(lián)盟》
《復(fù)仇者聯(lián)盟》是一部由漫威影業(yè)制作的超級(jí)英雄電影,其中包括了很多3D數(shù)字虛擬人。比如,鋼鐵俠的鐵甲、雷神的錘子、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的盾牌等等。這些虛擬人物的外觀和動(dòng)作都非常逼真,讓觀眾感到非常震撼。
3.《星球大戰(zhàn)》
《星球大戰(zhàn)》是一部非常經(jīng)典的科幻電影,其中包括了很多3D數(shù)字虛擬人物。比如,機(jī)器人人物R2-D2、C-3PO等等。這些虛擬人物的外觀和動(dòng)作都非常逼真,讓觀眾感到非常震撼。
總之,3D數(shù)字虛擬人在影視中扮演著越來(lái)越重要的角色。通過(guò)精湛的制作技術(shù)和創(chuàng)意的設(shè)計(jì),它們?yōu)橛耙曌髌吩鎏砹烁嗟镊攘Γ層^眾享受到更加逼真的視覺(jué)體驗(yàn)。