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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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3d虛擬人如何制作?

2023-06-07346

3D虛擬人如何制作?

3D虛擬人是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)制作的具有三維立體感的人物形象,可以在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域中廣泛應(yīng)用。制作3D虛擬人需要掌握多個(gè)軟件和技術(shù),下面將介紹3D虛擬人的制作流程。

3d虛擬人如何制作?

一、前期準(zhǔn)備

在制作3D虛擬人之前,需要進(jìn)行前期準(zhǔn)備工作。首先需要確定虛擬人的角色類型、性別、年齡等基本信息,以及角色的服裝、發(fā)型、膚色等特征。同時(shí)還需要收集相關(guān)素材,例如參考圖片、視頻、動(dòng)畫等,以便后續(xù)制作時(shí)使用。

建模是3D虛擬人制作的步,也是為重要的一步。建模是指通過3D建模軟件將虛擬人的形象進(jìn)行建立,包括頭部、身體、手臂、腿等各個(gè)部分的細(xì)節(jié)。建模的過程中需要注意模型的比例、細(xì)節(jié)和流線型,以確保虛擬人的形象符合設(shè)計(jì)要求。

三、細(xì)節(jié)制作

細(xì)節(jié)制作是指對(duì)虛擬人進(jìn)行更加精細(xì)的處理,包括對(duì)面部、頭發(fā)、服裝、飾品等進(jìn)行細(xì)節(jié)加工。這一步需要使用細(xì)節(jié)工具,例如雕刻刷、紋理等,將虛擬人的細(xì)節(jié)處理得更加真實(shí)、自然。

四、骨骼綁定

骨骼綁定是將虛擬人的模型與動(dòng)畫進(jìn)行綁定,使其能夠進(jìn)行動(dòng)作。在骨骼綁定的過程中,需要將虛擬人的模型分割成多個(gè)部分,并為每個(gè)部分添加骨骼。同時(shí)還需要設(shè)置骨骼的運(yùn)動(dòng)軌跡和角度限制,以確保虛擬人的動(dòng)作自然流暢。

五、動(dòng)畫制作

動(dòng)畫制作是將虛擬人的模型進(jìn)行動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的過程。在動(dòng)畫制作的過程中,需要制作虛擬人的動(dòng)作、表情、姿態(tài)等,以表現(xiàn)出虛擬人的個(gè)性和特征。同時(shí)還需要考慮虛擬人的環(huán)境和情境,以使動(dòng)畫更加生動(dòng)、有趣。

六、燈光渲染

燈光渲染是將虛擬人放入場(chǎng)景中進(jìn)行渲染的過程。在燈光渲染的過程中,需要設(shè)置虛擬人的光源、陰影、反射等參數(shù),以使虛擬人在場(chǎng)景中呈現(xiàn)出更加真實(shí)的效果。

七、后期制作

后期制作是將虛擬人的動(dòng)畫進(jìn)行后期處理,包括色彩校正、添加、音效等。這一步需要使用后期制作軟件,例如dobe fter Effects等,以使虛擬人的動(dòng)畫更加生動(dòng)、有趣。

制作3D虛擬人是一項(xiàng)綜合性的工作,需要掌握多個(gè)軟件和技術(shù)。制作3D虛擬人的流程包括前期準(zhǔn)備、建模、細(xì)節(jié)制作、骨骼綁定、動(dòng)畫制作、燈光渲染和后期制作等多個(gè)步驟。只有掌握了這些技能和步驟,才能夠制作出高質(zhì)量的3D虛擬人。