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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬人,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界

2022-07-17550

1、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別

   增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接入口,與oculus等設(shè)備主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接,是為了達(dá)到更震撼的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)體驗(yàn)。 AR的定義很廣泛,技術(shù)種類眾多,目前主流的AR是指通過(guò)設(shè)備識(shí)別判斷(緝禒光溉叱防癸獅含餞二維、三維、GPS、體感、面部等識(shí)別物)將虛擬信息疊加在以識(shí)別物為基準(zhǔn)的某個(gè)位置,并顯示在設(shè)備屏幕上,可實(shí)時(shí)交互虛擬信息??偨Y(jié)起來(lái)即識(shí)別、虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互。 虛擬現(xiàn)實(shí)(irtual Reality,簡(jiǎn)稱R),是由美國(guó)PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡(jiǎn)稱E)。

虛擬現(xiàn)實(shí)是純虛擬的空間,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將虛擬跟現(xiàn)實(shí)顯現(xiàn)在同一畫(huà)面內(nèi),混合現(xiàn)實(shí)不知道。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬人,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界  第1張

2、虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是什么?

   虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù)。就類似于Clius為汽車4s店提供整合數(shù)字營(yíng)銷方案和為整車企業(yè)提供可在車展上應(yīng)用的人機(jī)交互方案,提高整合數(shù)字營(yíng)銷效率,讓人們的生活在科技方面發(fā)生質(zhì)的變化。

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3、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(介導(dǎo)現(xiàn)實(shí))如何區(qū)別?

   虛擬現(xiàn)實(shí)R

虛擬現(xiàn)實(shí)(irtual

Reality,簡(jiǎn)稱R,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented

Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫(huà)面或空間同時(shí)存在。

R和AR的區(qū)別:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(R),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

MR

混合現(xiàn)實(shí)(Mix

reality,簡(jiǎn)稱MR),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1.

它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);. 實(shí)時(shí)運(yùn)行。

介導(dǎo)現(xiàn)實(shí) 由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授SteveMann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality(簡(jiǎn)稱MR)。R是純虛擬數(shù)字畫(huà)面,包括AR在內(nèi)的Mixed Reality是虛擬數(shù)字畫(huà)面裸眼現(xiàn)實(shí),介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)虛擬數(shù)字畫(huà)面。

資料:

區(qū)別如下:

1、含義不同:

(1)虛擬現(xiàn)實(shí)(irtual?Reality),簡(jiǎn)稱R,主流產(chǎn)品有,HTCvive,oculus rift。

(2)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented?Reality),簡(jiǎn)稱AR,主流產(chǎn)品有,軟的HoloLens。

(3)介導(dǎo)現(xiàn)實(shí) (Mediated Reality)簡(jiǎn)稱MR。目前國(guó)內(nèi)有一家叫易瞳科技的在專注這塊的研發(fā),絕對(duì)黑科技。

2、實(shí)現(xiàn)效果不同:

(1)R是純虛擬數(shù)字畫(huà)面,包括AR在內(nèi)的Mixed?Reality是虛擬數(shù)字畫(huà)面裸眼現(xiàn)實(shí)。

(2)MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)虛擬數(shù)字畫(huà)面?!盡R完全不同于AR,R。

(3)MR可以完美實(shí)現(xiàn)R,AR。?R,AR以及混合現(xiàn)實(shí)都是MR的子集。

3、采用的技術(shù)效果不同:

(1)AR采用的是光學(xué)透視技術(shù),在人的眼球疊加虛擬圖像,當(dāng)疊加的虛擬圖像將人眼與現(xiàn)實(shí)世界完全隔絕時(shí)就成了虛擬現(xiàn)實(shí)。

(2)R是AR的一個(gè)子集,R是純虛擬只需借助顯示屏。

(3)MR采用視頻透視技術(shù),通過(guò)雙目攝像頭實(shí)時(shí)采集你看到的“現(xiàn)實(shí)”世界并數(shù)字化,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)算法實(shí)時(shí)渲染畫(huà)面,既可以疊加部分虛擬圖像也可以完全疊加虛擬圖像,此外還能擺脫現(xiàn)實(shí)畫(huà)面的束縛對(duì)影像進(jìn)行刪減更改,人眼看到的將是經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)渲染后新的“現(xiàn)實(shí)畫(huà)面”,從而實(shí)現(xiàn)比AR,R廣泛得多的應(yīng)用。

AR和R有一個(gè)共同點(diǎn),就是可穿戴設(shè)備。比如你知道的頭盔。。。

AR要用戶佩戴:頭戴式顯示器。也就是那個(gè)頭盔。特點(diǎn)就是沉浸感,你戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部和走動(dòng)時(shí),他看到的虛擬世界會(huì)完全隨著眼睛的位置和角度而改變。就和現(xiàn)實(shí)世界幾乎一模一樣。。。

AR技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù)。那個(gè)谷歌眼鏡知道吧?說(shuō)白了,就是你戴上眼鏡在看世界的同事可以收到消息推送,比如有短信啥的,你都可以隨時(shí)接受。

MR實(shí)際上就是AR和R的混合體。利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(R的特點(diǎn))。我看了那個(gè)軟的發(fā)布會(huì),MR很吊,可以讓你在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星怪物→_→

R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)

這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。

Oculus R

R目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡(jiǎn)稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來(lái)自個(gè)人電腦、游戲機(jī)或。

R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部(甚至四處走動(dòng))時(shí),他看到的虛擬世界會(huì)完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實(shí)世界中一樣。

R中另一個(gè)最常被提到的詞是“臨場(chǎng)感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實(shí)處于虛擬世界里。所以臨場(chǎng)感的強(qiáng)弱是檢驗(yàn)R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。

AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

AR通常也是通過(guò)頭戴式設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過(guò)移動(dòng)終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。

谷歌眼鏡 Google glass

AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對(duì)用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實(shí)世界中的一家餐廳,眼鏡會(huì)馬上顯示這家餐廳的特點(diǎn)、價(jià)格等信息。

雖然AR聽(tīng)上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場(chǎng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于R。

MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實(shí)

MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽(tīng)起來(lái)最高大上的概念。實(shí)際上是R和AR的一種結(jié)合。

利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(R的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。

HoloLense 客廳大戰(zhàn)外星侵略生物

最典型的MR應(yīng)用場(chǎng)景,就是軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

相對(duì)于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒(méi)有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時(shí)間

CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實(shí)

CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,說(shuō)自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣逼真。但是后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點(diǎn)很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時(shí)的鯨魚(yú)視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個(gè)頭戴顯示器,鯨魚(yú)視頻應(yīng)該是后期做的特效。

年刷爆朋友圈的:鯨魚(yú)視頻刷爆朋友圈的Magic Leap

人類希望能憑空看到一個(gè)虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實(shí)想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實(shí)現(xiàn)的:純空氣中沒(méi)有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。

說(shuō)完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他們之間的區(qū)別吧。

R(虛擬現(xiàn)實(shí))和R(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的區(qū)別

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(R),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

交互區(qū)別

R設(shè)備:因?yàn)镽是純虛擬場(chǎng)景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫(huà)面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫(huà)面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術(shù)區(qū)別

類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。

AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端,升級(jí)版如Google Project Tango。

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))、CR(影像現(xiàn)實(shí))的區(qū)別

看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說(shuō),當(dāng)有人問(wèn)軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時(shí),軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實(shí)上面介紹MR時(shí)就說(shuō)了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個(gè)分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說(shuō)完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說(shuō)講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場(chǎng)需,爭(zhēng)相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計(jì)也是為了爭(zhēng)當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。

最后中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個(gè)簡(jiǎn)化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虛擬世界

AR=真實(shí)世界 數(shù)字化信息

MR=R AR=真實(shí)世界 虛擬世界 數(shù)字化信息

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬人,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界  第3張

4、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

   說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)就是把現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)化,比如你用拍一個(gè)人,里的程序可以自動(dòng)識(shí)別這個(gè)人,并把這個(gè)人的信息顯示在屏幕里,就像七龍珠里貝吉塔帶的那個(gè)眼鏡,能顯示對(duì)手戰(zhàn)斗力那個(gè)。虛擬現(xiàn)實(shí)就是在電腦里建立一個(gè)虛擬的世界,比如我們玩的游戲,第一人稱第三人稱都是,還有電子游覽什么的。

夠清楚了嗎?

虛擬現(xiàn)實(shí)(irtual

Reality,簡(jiǎn)稱R)生成完全虛擬的世界,通常將真實(shí)世界阻隔在外,如Oculus頭盔。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱

AR)利用額外信息為用戶增強(qiáng)真實(shí)世界,如谷歌眼鏡。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接入口,與oculus等設(shè)備主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現(xiàn)實(shí)的連接,是為了達(dá)到更震撼的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)體驗(yàn)。

AR的定義很廣泛,技術(shù)種類眾多,目前主流的AR是指通過(guò)設(shè)備識(shí)別判斷(二維、三維、GPS、體感、面部等識(shí)別物)將虛擬信息疊加在以識(shí)別物為基準(zhǔn)的某個(gè)位置,并顯示在設(shè)備屏幕上,可實(shí)時(shí)交互虛擬信息。總結(jié)起來(lái)即識(shí)別、虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互。

虛擬現(xiàn)實(shí)(irtual Reality,簡(jiǎn)稱R),是由美國(guó)PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡(jiǎn)稱E)。

現(xiàn)實(shí)跟硬件差不多,虛擬的跟軟件差不多是治標(biāo)不治本的

比如夢(mèng)與現(xiàn)實(shí)生活玩過(guò)寂靜嶺我也會(huì)時(shí)常思考這個(gè)問(wèn)題

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬人,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界  第4張