公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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1. 定義
虛擬主播是指由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬人物,通過(guò)專(zhuān)業(yè)的技術(shù)手段進(jìn)行動(dòng)作捕捉和語(yǔ)音合成,可以與觀(guān)眾進(jìn)行互動(dòng)的一種新型職業(yè)形態(tài)。
2. 發(fā)展歷程
虛擬主播的發(fā)展可以追溯到2011年,當(dāng)時(shí)日本的一家虛擬偶像事務(wù)所推出了位虛擬偶像——洛天依。2016年,中國(guó)的一家虛擬偶像事務(wù)所推出了位中國(guó)虛擬主播——咕咕。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播的形態(tài)也越來(lái)越多樣化,如HoloLive、Bilibili直播、YY直播等平臺(tái)紛紛推出了自己的虛擬主播。
3. 現(xiàn)狀
虛擬主播在中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)展非常迅速。根據(jù)艾瑞咨詢(xún)的數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了22.9億元,預(yù)計(jì)到2022年將達(dá)到70億元。虛擬主播的受眾群體主要是年輕人,其中以90后和00后為主要的用戶(hù)群體。虛擬主播的受眾群體呈現(xiàn)出年輕化、多元化的趨勢(shì)。
4. 前景
虛擬主播作為新型職業(yè)形態(tài),具有很大的發(fā)展空間。虛擬主播可以應(yīng)用在教育、娛樂(lè)、廣告等領(lǐng)域。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播也將實(shí)現(xiàn)更加多樣化的表現(xiàn)形式,更加的互動(dòng)體驗(yàn),未來(lái)的發(fā)展前景非常廣闊。
虛擬主播作為新型職業(yè)形態(tài),具有很大的發(fā)展?jié)摿?。虛擬主播的形態(tài)和功能在不斷地創(chuàng)新和完善,未來(lái)將會(huì)涉及到更多的領(lǐng)域和業(yè)務(wù)。虛擬主播的出現(xiàn),也讓我們看到了技術(shù)在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中的巨大潛力。