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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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ai虛擬人有什么用途,虛擬人是什么

2022-07-09517

1、ART-Human虛擬人體模型軟件的應(yīng)用范圍是哪些?

   ::: 應(yīng)用范圍 ::: 適用于工業(yè)環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,工業(yè)仿真,科研教育等人體動(dòng)作捕獲領(lǐng)域。

::: 應(yīng)用范圍 ::: 適用于工業(yè)環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,工業(yè)仿真,科研教育等人體動(dòng)作捕獲領(lǐng)域。

ai虛擬人有什么用途,虛擬人是什么  第1張

2、VR的有哪些用途?

   定義: R(irtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱R),是由美國(guó)PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡(jiǎn)稱E)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。 作用: R(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷(xiāo)售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。

隨著時(shí)代科技的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)正變得越來(lái)越受歡迎,一旦度全景視頻和照片帶來(lái)的最初激情消退,你會(huì)發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用變得更多。最近vr眼鏡的火爆讓整個(gè)人都動(dòng)起來(lái)了,從中國(guó)到整個(gè)世界都圍繞vr眼鏡在轉(zhuǎn)。下面讓小編盤(pán)點(diǎn)vr眼鏡虛擬現(xiàn)實(shí)技神奇用途,包括應(yīng)用在電影、游戲、旅游以及虛擬汽車(chē)展廳等領(lǐng)域。

電影:當(dāng)你戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔時(shí),它會(huì)阻止各種背景光或分心因素干擾,以確保你的體驗(yàn)不會(huì)被毀掉。這令虛擬現(xiàn)實(shí)成為觀看視頻和電影的最佳選擇,它讓你覺(jué)得自己好像置身于電影院中,并配有椅子和屏幕flx已經(jīng)推出虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,可與三星虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔gear?vr兼容,以p的高清分辨率展示內(nèi)容。

游戲:自從年被廣泛視為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲真正騰飛的年份?,F(xiàn)在,已經(jīng)有許多游戲適合在不同的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上玩。包括索尼和valve等開(kāi)發(fā)商已經(jīng)宣布支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并在開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備專用游戲。隨著智能顯示器和處理器的改進(jìn),智能與虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔相連游戲的夢(mèng)想即將成為現(xiàn)實(shí)。

虛擬旅游:自從虛擬現(xiàn)實(shí)可展示度全景視頻以來(lái),它就開(kāi)始被用于旅游行業(yè)。虛擬現(xiàn)實(shí)可被用于演示數(shù)以千計(jì)的紀(jì)念碑、博物館以及熱門(mén)旅游景點(diǎn)等。你可以從使用最基本的谷歌cardboard和智能開(kāi)始,只需要在應(yīng)用店搜索虛擬現(xiàn)實(shí)字樣,就可以找到所需應(yīng)用。它會(huì)影響真正的旅游業(yè)嗎?或許,但至少比在現(xiàn)實(shí)世界中旅游省很多錢(qián)!

虛擬汽車(chē)展廳:許多汽車(chē)愛(ài)好者都喜歡前往不同的汽車(chē)展廳,體驗(yàn)優(yōu)雅的環(huán)境、坐入車(chē)中、發(fā)動(dòng)引擎等。類(lèi)似relay cars這樣的應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn),你可以在虛擬世界中找到上述體驗(yàn)。開(kāi)應(yīng)用后,可以觀賞汽車(chē)視頻,甚至啟動(dòng)汽車(chē)引擎傾聽(tīng)其聲音。引擎聲音采集自真車(chē)樣本,因此你所聽(tīng)到的與現(xiàn)實(shí)世界完全相同。一旦這種技術(shù)被主流汽車(chē)制造商采用,你將無(wú)需離開(kāi)家門(mén)就可訪問(wèn)更多汽車(chē)展廳。

觀看本地內(nèi)容:因?yàn)樵S多虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔都可以利用智能充當(dāng)顯示器,因此你可以使用它們觀看本地內(nèi)容。舉例來(lái)說(shuō),免費(fèi)虛擬電影應(yīng)用vr?cinema可以自動(dòng)分割儲(chǔ)存在你上的視頻,將它們并排展示,就像使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔觀看那樣。你還可以利用播放3d電影。名為seene的應(yīng)用可以捕捉3d圖像,并在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中觀看。

醫(yī)療:ct掃描可以很準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)異常。問(wèn)題是,醫(yī)生們必須在屏幕或印片子上查看掃描結(jié)果。有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,醫(yī)生們可以看到更多細(xì)節(jié),并可在3d空間中操作它們。這將意味著更快、更好的診斷。虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的其他應(yīng)用包括遠(yuǎn)程操控手術(shù)工具、無(wú)風(fēng)險(xiǎn)培訓(xùn)醫(yī)務(wù)人員甚至治療病人。

虛擬購(gòu)物:城市購(gòu)物正迅速演變成遞送模式。從服裝、鞋襪到百貨日雜,任何東西都被融入應(yīng)用中,下個(gè)合乎邏輯的新鮮事物將是虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物。大型眼鏡連鎖店正在試驗(yàn)虛擬購(gòu)物:你可以“走入”店內(nèi),搜索和檢查想要購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品,然后將其添加到購(gòu)物車(chē)中。你無(wú)須離開(kāi)沙發(fā),這些商品就會(huì)給你送到家。這種方式也適用于商場(chǎng),多家店鋪可以在虛擬商場(chǎng)中聯(lián)合

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3、Adobe Illustrator 主要做什么?有什么用途

   Adobe illustrator,(常被稱為“AI”),是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫(huà)的軟件。

Adobe illustrator該軟件主要應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書(shū)籍排版、專業(yè)插畫(huà)、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。

該軟件的特征在于貝塞爾曲線的使用,使得操作簡(jiǎn)單功能強(qiáng)大的向量繪圖成為可能。現(xiàn)在它還集成文字處理、上色等功能,不僅在插圖制作,在印刷制品(如廣告?zhèn)鲉?、小?cè)子)設(shè)計(jì)制作方面也廣泛使用,事實(shí)上已經(jīng)成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。

所謂的貝塞爾曲線方法,在這個(gè)軟件中就是通過(guò)“鋼筆工具”設(shè)定“錨點(diǎn)”和“方向線”實(shí)現(xiàn)的。一般用戶在一開(kāi)始使用的時(shí)候都感到不太習(xí)慣,并需要一定練習(xí);但是一旦掌握以后能夠隨心所欲繪制出各種線條,并直觀可靠。

擴(kuò)展資料:

從很多角度來(lái)看,Adobe illustrator的發(fā)布是一種賭博。Macintosh并沒(méi)很大的市場(chǎng)分額,而能輸出Illustrator文件的唯一一種印機(jī)是蘋(píng)果的LaserWriter(同樣是新款而高貴);而且對(duì)于主流用戶來(lái)說(shuō),使用貝塞爾曲線繪圖也是非常新鮮的;再加上當(dāng)時(shí)Macintosh只能在9英寸顯示器上顯示黑白圖形,所以很多選項(xiàng)都被限制了。不過(guò)Illustrator加速了Macintosh大型顯示器的開(kāi)發(fā)速度。

雖然在開(kāi)始學(xué)習(xí)鋼筆工具的時(shí)候需要一定時(shí)間,但是Illustrator的可實(shí)現(xiàn)性和強(qiáng)大功能吸引了眾多用戶,并成功超越了MacDraw等軟件,并填補(bǔ)了普通繪圖和CAD程序的空白。

Adobe將Illustrator文檔轉(zhuǎn)換為PostScript文件,因此當(dāng)用戶要印的時(shí)候,用戶就直接將文檔送到PostScript印機(jī),而不是從Illustrator印。由于PostScript是一可讀的文本形式,第三方開(kāi)發(fā)者可以很容易地為集成Illustrator文檔編寫(xiě)程序。

參考資料:百科Adobe Illustrator

Illustrator 是基于矢量的圖形制作軟件基于矢量的圖形制作軟件,怎樣放大都不會(huì)失真。主要功能:文字處理,上色等功能,不僅在插圖制作,在印刷制品(如廣告?zhèn)鲉?,小?cè)子)設(shè)計(jì)制作方面也廣泛使用,事實(shí)上已經(jīng)成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。希望能幫助你·

Adobe Illustrator是出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫(huà)軟件。

Adobe Illustrator 中新的功能大大強(qiáng)化了他在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的地位。無(wú)論是圖象在網(wǎng)頁(yè)上的最終輸出,還是矢量圖形在網(wǎng)頁(yè)上的發(fā)布等新工具。通過(guò)利用這些工具,可以很快繪畫(huà)出一些比較復(fù)雜的圖形。用戶還可利用格線功能作更完善的對(duì)位處理。

中加強(qiáng)了對(duì)點(diǎn)陣圖的處理功能,除了可利用變形工具把任何點(diǎn)陣圖隨意變形

中的復(fù)制工具,在畫(huà)面上使用相同的圖片,制作更精彩的美術(shù)設(shè)計(jì)。

畫(huà)矢量圖的軟件,一般印刷平面設(shè)計(jì)行業(yè)都用的。

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4、VR,AR和MR都是什么意思

   R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)

這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。

R目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡(jiǎn)稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來(lái)自個(gè)人電腦、游戲機(jī)或。

R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部(甚至四處走動(dòng))時(shí),他看到的虛擬世界會(huì)完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實(shí)世界中一樣。

R中另一個(gè)最常被提到的詞是“臨場(chǎng)感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實(shí)處于虛擬世界里。所以臨場(chǎng)感的強(qiáng)弱是檢驗(yàn)R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。

AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

AR通常也是通過(guò)頭戴式設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過(guò)移動(dòng)終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。

AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對(duì)用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實(shí)世界中的一家餐廳,眼鏡會(huì)馬上顯示這家餐廳的特點(diǎn)、價(jià)格等信息。

雖然AR聽(tīng)上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場(chǎng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于R。

MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實(shí)

MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽(tīng)起來(lái)最高大上的概念。實(shí)際上是R和AR的一種結(jié)合。

利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(R的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。

最典型的MR應(yīng)用場(chǎng)景,就是軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

相對(duì)于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒(méi)有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時(shí)間

CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實(shí)

CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,說(shuō)自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣逼真。但是后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類(lèi)吧。

有一點(diǎn)很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時(shí)的鯨魚(yú)視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個(gè)頭戴顯示器,鯨魚(yú)視頻應(yīng)該是后期做的特效。

人類(lèi)希望能憑空看到一個(gè)虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實(shí)想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實(shí)現(xiàn)的:純空氣中沒(méi)有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。

說(shuō)完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他們之間的區(qū)別吧。

R(虛擬現(xiàn)實(shí))和R(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的區(qū)別

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(R),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

交互區(qū)別

R設(shè)備:因?yàn)镽是純虛擬場(chǎng)景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類(lèi)的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫(huà)面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫(huà)面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術(shù)區(qū)別

類(lèi)似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。

AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類(lèi)的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周?chē)鎸?shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端,升級(jí)版如Google Project Tango。

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))、CR(影像現(xiàn)實(shí))的區(qū)別

看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說(shuō),當(dāng)有人問(wèn)軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時(shí),軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實(shí)上面介紹MR時(shí)就說(shuō)了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個(gè)分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說(shuō)完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說(shuō)講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場(chǎng)需,爭(zhēng)相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計(jì)也是為了爭(zhēng)當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。

最后中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個(gè)簡(jiǎn)化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虛擬世界

AR=真實(shí)世界 數(shù)字化信息

MR=R AR=真實(shí)世界 虛擬世界 數(shù)字化信息

CR=MR

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