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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人常用軟件有哪些,如何制作一個(gè)逼真的數(shù)字人虛擬形象

2023-09-04166

本文主要涉及數(shù)字人虛擬形象的制作以及常用軟件的介紹。數(shù)字人虛擬形象是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬人類的外貌、動(dòng)作、語(yǔ)言等特征,創(chuàng)造出一種逼真的虛擬人物。數(shù)字人虛擬形象已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影、游戲、教育等領(lǐng)域。

一、數(shù)字人虛擬形象的制作流程

數(shù)字人虛擬人常用軟件有哪些,如何制作一個(gè)逼真的數(shù)字人虛擬形象

數(shù)字人虛擬形象的制作流程大致包括以下幾個(gè)步驟

1.采集數(shù)據(jù)

數(shù)字人虛擬形象的制作需要大量的數(shù)據(jù),包括人物的三維模型、紋理、動(dòng)作數(shù)據(jù)等。通常采集數(shù)據(jù)的方式有兩種,一種是通過掃描真實(shí)人物獲得數(shù)據(jù),另一種是通過手工建模的方式創(chuàng)建數(shù)字人物。

2.建立三維模型

建立數(shù)字人物的三維模型是數(shù)字人虛擬形象制作的核心。建模的過程需要考慮人物的外貌、身體比例、肌肉結(jié)構(gòu)等因素。建立三維模型需要使用專業(yè)的建模軟件,比如Maya、3ds Max等。

3.添加紋理

為數(shù)字人物添加紋理可以讓其更加逼真。紋理包括人物的皮膚、頭發(fā)、眼睛等部分。添加紋理的過程需要使用專業(yè)的紋理編輯軟件,比如Photoshop、Substance Painter等。

4.添加動(dòng)作

數(shù)字人虛擬形象的動(dòng)作是通過添加動(dòng)畫數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)的。動(dòng)畫數(shù)據(jù)可以通過人物的運(yùn)動(dòng)捕捉、手工制作、或者使用動(dòng)作庫(kù)等方式獲得。添加動(dòng)作需要使用專業(yè)的動(dòng)畫編輯軟件,比如MotionBuilder、Blender等。

5.渲染輸出

渲染輸出是數(shù)字人虛擬形象制作的一步,它將三維模型、紋理和動(dòng)畫數(shù)據(jù)合成為終的圖像或視頻。渲染輸出需要使用專業(yè)的渲染軟件,比如rnold、Vray等。

二、數(shù)字人虛擬形象常用軟件介紹

1.Maya

Maya是由utodesk公司開發(fā)的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,被廣泛應(yīng)用于數(shù)字媒體、電影、游戲等領(lǐng)域。Maya提供了強(qiáng)大的建模、動(dòng)畫、渲染等功能,是數(shù)字人虛擬形象制作的重要工具之一。

2.3ds Max

3ds Max是由utodesk公司開發(fā)的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,也是數(shù)字人虛擬形象制作的重要工具之一。3ds Max提供了豐富的建模、動(dòng)畫、渲染等功能,可以滿足數(shù)字人物制作的各種需求。

3.MotionBuilder

MotionBuilder是由utodesk公司開發(fā)的專業(yè)動(dòng)畫軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲、電影、廣告等領(lǐng)域。MotionBuilder提供了高效的動(dòng)畫編輯功能,可以幫助數(shù)字人物制作人員快速創(chuàng)建逼真的動(dòng)畫。

4.Substance Painter

Substance Painter是由llegorithmic公司開發(fā)的紋理編輯軟件,可以為數(shù)字人物添加逼真的紋理。Substance Painter提供了直觀的用戶界面和強(qiáng)大的紋理編輯功能,可以幫助數(shù)字人物制作人員快速創(chuàng)建高質(zhì)量的紋理。

5.rnold

rnold是由Solid ngle公司開發(fā)的渲染軟件,可以渲染出高質(zhì)量的數(shù)字人物圖像。rnold提供了先進(jìn)的渲染算法和的渲染質(zhì)量,是數(shù)字人虛擬形象制作的重要工具之一。

三、如何制作一個(gè)逼真的數(shù)字人虛擬形象

制作一個(gè)逼真的數(shù)字人虛擬形象需要掌握一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)和藝術(shù)技能。以下是一些制作數(shù)字人物的技巧和建議

1.研究真實(shí)人物

數(shù)字人虛擬形象的逼真程度取決于對(duì)真實(shí)人物的研究程度。制作數(shù)字人物前,可以收集真實(shí)人物的照片、視頻等資料,仔細(xì)觀察其外貌、動(dòng)作、表情等特征,以便更好地模擬和表現(xiàn)。

2.注重細(xì)節(jié)

數(shù)字人虛擬形象的逼真程度取決于細(xì)節(jié)的處理。在建立三維模型、添加紋理、添加動(dòng)作等過程中,需要注重細(xì)節(jié)的表現(xiàn),比如肌肉的細(xì)微變化、皮膚的紋理等。

3.靈活運(yùn)用軟件

數(shù)字人虛擬形象制作需要使用多種軟件,需要靈活運(yùn)用不同軟件的功能來完成各個(gè)環(huán)節(jié)。制作數(shù)字人物前,需要對(duì)不同軟件的功能和操作方法有一定的了解。

4.多練習(xí)

數(shù)字人虛擬形象制作是一項(xiàng)需要不斷學(xué)習(xí)和練習(xí)的技能。只有不斷地練習(xí)和嘗試,才能不斷提高制作數(shù)字人物的技能和水平。

總之,數(shù)字人虛擬形象是一項(xiàng)融合了計(jì)算機(jī)技術(shù)和藝術(shù)技能的創(chuàng)作過程。通過不斷的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,制作出逼真的數(shù)字人物是完全有可能的。