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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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第一個(gè)虛擬主播是誰(shuí),虛擬主播的發(fā)展歷程與未來(lái)趨勢(shì)

2023-09-18248

虛擬主播,這個(gè)近年來(lái)迅速崛起的行業(yè),已經(jīng)成為了人們?nèi)粘I钪械囊徊糠帧?a href="http://www.srdind.com/" class="7f09bcdeaada6b1d tooltip-trigger tin" style="color: #039BE5;" title="查看更多關(guān)于 虛擬主播 的文章" target="_blank">虛擬主播是指通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)和人工智能技術(shù)制作出來(lái)的虛擬人物,他們可以像真人一樣進(jìn)行直播、演唱、互動(dòng)等活動(dòng)。虛擬主播的出現(xiàn),已經(jīng)改變了人們對(duì)于娛樂(lè)的認(rèn)知,也為很多人帶來(lái)了全新的工作機(jī)會(huì)。那么,個(gè)虛擬主播是誰(shuí)?虛擬主播的發(fā)展歷程和未來(lái)趨勢(shì)又是怎樣的呢?本文將為您一一解答。

個(gè)虛擬主播是誰(shuí)?

第一個(gè)虛擬主播是誰(shuí),虛擬主播的發(fā)展歷程與未來(lái)趨勢(shì)

虛擬主播的概念雖然是近年來(lái)才開(kāi)始普及,但其實(shí)早在上個(gè)世紀(jì)90年代,就已經(jīng)有人開(kāi)始嘗試制作虛擬人物。而個(gè)真正意義上的虛擬主播,則可以追溯到2011年,當(dāng)時(shí)的日本廣告公司Dentsu與Yamaha共同制作了一個(gè)名為“Saya”的虛擬主播,用于宣傳Yamaha的數(shù)字樂(lè)器。

Saya是一個(gè)16歲的女孩,她有著黑色的長(zhǎng)發(fā)和明亮的眼睛,外表看起來(lái)和真人一樣。Saya的聲音是由人工智能技術(shù)生成的,她可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)話和演唱。雖然當(dāng)時(shí)的Saya只是用于宣傳活動(dòng),但她的出現(xiàn)已經(jīng)為虛擬主播的發(fā)展鋪平了道路。

虛擬主播的發(fā)展歷程

虛擬主播的發(fā)展史可以分為三個(gè)階段起步階段、爆發(fā)階段和鞏固階段。

虛擬主播的起步階段可以追溯到2011年。日本的廣告公司Dentsu與Yamaha共同制作了一個(gè)名為“Saya”的虛擬主播。雖然Saya只是用于宣傳活動(dòng),但她的出現(xiàn)已經(jīng)為虛擬主播的發(fā)展鋪平了道路。

虛擬主播的爆發(fā)階段,可以說(shuō)是從2017年開(kāi)始的。一位名為Kizuna I的虛擬主播在Youtube上開(kāi)設(shè)了自己的頻道,開(kāi)始進(jìn)行直播和互動(dòng)。Kizuna I是一個(gè)由日本公司ctiv8制作的虛擬主播,她的外表是一個(gè)穿著紅色衣服、戴著三只蝴蝶結(jié)的少女。Kizuna I的出現(xiàn),引起了巨大的轟動(dòng),她的頻道訂閱量在幾個(gè)月內(nèi)就突破了百萬(wàn)大關(guān)。此后,越來(lái)越多的虛擬主播開(kāi)始涌現(xiàn),包括Mirai kari、Kaguya Luna、Minato qua等等。

虛擬主播的鞏固階段可以追溯到2019年。中國(guó)的虛擬主播行業(yè)開(kāi)始逐漸成熟,出現(xiàn)了一批備受歡迎的虛擬主播,例如嗨氏、珂朵莉、花生醬等等。這些虛擬主播通過(guò)直播、唱歌、演講等各種形式,吸引了大量的粉絲和觀眾。同時(shí),虛擬主播也開(kāi)始走向商業(yè)化,與各種品牌、公司合作,為他們代言和推廣產(chǎn)品。

虛擬主播的未來(lái)趨勢(shì)

虛擬主播行業(yè)已經(jīng)發(fā)展了近十年時(shí)間,現(xiàn)在已經(jīng)成為了一種全新的文化現(xiàn)象。那么,虛擬主播的未來(lái)趨勢(shì)又是怎樣的呢?

1. VR技術(shù)的普及

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)成為了虛擬主播行業(yè)的一大趨勢(shì)。隨著VR技術(shù)的不斷普及,虛擬主播將可以更加真實(shí)地展現(xiàn)在我們面前,與我們進(jìn)行更加親密的互動(dòng)。

2. 人工智能技術(shù)的不斷提升

人工智能技術(shù)是虛擬主播的核心技術(shù)之一。隨著人工智能技術(shù)的不斷提升,虛擬主播的表現(xiàn)力將會(huì)更加出色,他們可以進(jìn)行更加自然的對(duì)話和演唱。

3. 虛擬主播的商業(yè)化程度將會(huì)更高

虛擬主播已經(jīng)成為了一種新興的文化現(xiàn)象,虛擬主播的商業(yè)化程度將會(huì)更高。虛擬主播將可以與更多的品牌、公司合作,為他們代言和推廣產(chǎn)品。

虛擬主播的發(fā)展歷程和未來(lái)趨勢(shì),展示了這個(gè)行業(yè)的巨大潛力和不斷創(chuàng)新的能力。虛擬主播已經(jīng)不再只是一種娛樂(lè)方式,而是成為了一種文化現(xiàn)象和商業(yè)模式。