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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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實時合成虛擬人物的視頻,虛擬人物視頻制作

2022-07-19425

1、3Dmax可以像AE一樣導(dǎo)入真實人物動畫到場景進(jìn)行合成嗎

   這樣的效果還是最好用AE來做,因為人物的視頻畢竟是2D的,即使能加入max中也不會隨著鏡頭移動而改變角度,不過是一張紙片人而已。而如果鏡頭從頭到尾都不動的話,完全可以先做好MAX的圖片序列,再導(dǎo)入到AE中后期合成。畢竟AE是專門針對后期剪輯合成的軟件,而3dsmax的本意并不是編輯視頻。(而且我至今沒聽說過有能夠直接繪制視頻貼圖的辦法)

所以最好的辦法,還是在腦中構(gòu)思布置好真人的位置和場景,然后用3D模型重建出來,用max導(dǎo)成帶有透明度的png序列,最后導(dǎo)入AE中和真實場景/人物合成。

而如果場景是3d的而人物是藍(lán)/綠背景,同樣也最好是利用ae中的keying效果來摳圖,而最后再把3dsmax導(dǎo)出的虛擬人物疊加在視頻中。

——可愛的小A

這個不好說,一般情況下,3DMAX只屬于制作角色和模型還有特效的,是屬于前期的。要將角色和場景合成的話,還是角色和場景單獨渲染吧,再在AE里面進(jìn)行合成是最好的。除非你有一臺很厲害的電腦,這樣就可以將角色模型和場景在一個MAX里面渲染出來,成為一個小短片。

但是這種神一般的電腦,我是想象不出來啦。

3d max渲染的時候,選tga串,你渲染的時候選那個,多少幀到多少幀渲染的。圖片格式選tga。這樣渲染出來是一系列tga的圖片。

你在ae中導(dǎo)入素材。有個選項是幀序列,具體是什么忘了。選到你tga圖片的第一張。自動就會識別了~

實時合成虛擬人物的視頻,虛擬人物視頻制作  第1張

2、怎樣往視頻里放上虛擬人物?

   虛擬的人物需要做出來,(比如AE,AP之類)中,把序列圖片所在的層背景設(shè)為透明就可以了

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實時合成虛擬人物的視頻,虛擬人物視頻制作  第2張

3、請問把人物合成到真實場景視頻中,攝像機具體要怎么匹配?

   假如是同一臺攝像機拍攝的,合成會比較自然。

關(guān)鍵是拍攝角度,比如攝像機的高度、鏡頭的傾斜角度(如果用了俯視或仰視拍攝)。合成過圖片的人都知道,拍攝角度不同的兩張照片合成到一起,很容易穿幫。

雖然嚴(yán)格地說,要想獲得真實的效果,攝像時的光線也有關(guān)系,但室內(nèi)模擬海邊的光線顯然比較難,不過后期合成中色彩是可以調(diào)節(jié)的,比如用premiere 。

倘若只是單純的更換場景背景,是無需做標(biāo)記的,在AE中人物的運動速度和路徑是可以自由調(diào)節(jié)的,完全可以與海景匹配。

⊙﹏⊙b汗 PS是做平面圖

非線編用 Adobe Premiere

一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當(dāng)專業(yè)的D(Desktop ideo)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級的視頻作品

將海景的素材采集成視頻文件,然后用虛擬演播室實時摳像合成,你就可以讓演員該怎么動就怎么動.

實時合成虛擬人物的視頻,虛擬人物視頻制作  第3張

4、【電影特效】怎樣將虛擬人物放入視頻中?

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實時合成虛擬人物的視頻,虛擬人物視頻制作  第4張