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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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AR 虛擬人物 slam,vr虛擬人物

2022-07-09370

1、王者榮耀雪碧王者英雄瓶有哪些英雄 雪碧王者

   首批亮相于瓶身的英雄包括李白、虞姬、貂蟬等熱門人氣英雄

全新的雪碧王者英雄瓶通過AR技術(shù)將《王者榮耀》與雪碧有機融合起來,玩家可以通過QQ的“掃一掃”功能掃描瓶身的英雄形象,與游戲英雄進行互動。

AR 虛擬人物 slam,vr虛擬人物  第1張

當QQ的“掃一掃”功能采集到瓶身的英雄圖案信息時,屏幕上會立刻出現(xiàn)對應(yīng)英雄破冰而出的AR動畫——不同英雄登場的AR動畫是完全不同的,喜愛收集的玩家可以嘗試更多不同的英雄瓶。

玩家們可以任意挑選繪有自己喜愛英雄圖案的英雄瓶,在團戰(zhàn)之余暢享雪碧一飲而盡所帶來的清涼體驗。同時,英雄破冰而出的炫酷AR動畫還能為玩家們加油鼓勁,振奮士氣。帶著本命英雄親臨戰(zhàn)場,從此超神五殺不是夢!

首批亮相于瓶身的英雄包括李白、虞姬、貂蟬等熱門人氣英雄

玩家們可以任意挑選繪有自己喜愛英雄圖案的英雄瓶,在團戰(zhàn)之余暢享雪碧一飲而盡所帶來的清涼體驗。同時,英雄破冰而出的炫酷ar動畫還能為玩家們加油鼓勁,振奮士氣。

2、淘寶和支付寶上面的AR掃一掃是干什么用的

   簡單說來,支付寶這個AR掃一掃就是可以在屏幕上把虛擬的3d的東西套在現(xiàn)實世界并進行互動,比如掃了之后會出現(xiàn)一個立體的動漫小人之類的,當然這是要方事先進行過設(shè)定的,比如春節(jié)期間搞活動掃周圍會隨機出現(xiàn)小福神之類的活動。

也有另一種,就是可以掃一些圖片或者現(xiàn)實事物進行識別,比如掃一朵花之后,它可以對其進行識別,告訴你這是什么花和一些詳細信息;掃描一些商標,會彈出商品的詳細介紹信息;掃描一些旅游區(qū)文物的介紹二維碼就會出現(xiàn)詳細介紹頁并且有3D放大的模型等等。

淘寶的AR掃一掃還可以幫你掃一些包裹、商品等等,查詢包裹快遞信息,找到賣這個商品的店鋪之類的。

擴展資料:

AR實際應(yīng)用

1、維修和建設(shè):增強現(xiàn)實可以將標記器連接到人們正在施工的特定物體上,然后增強現(xiàn)實系統(tǒng)可以在它上面描繪出圖像。

2、軍事:軍隊數(shù)十年來一直在設(shè)計使用增強現(xiàn)實,美國海軍研究所已經(jīng)資助了一些增強現(xiàn)實研究項目。國防先進技術(shù)研究計劃署(DARPA)已經(jīng)投資了HMD項目來開發(fā)可以配有便攜式信息系統(tǒng)的顯示器。

其理念在于,增強現(xiàn)實系統(tǒng)可以為軍隊提供關(guān)于周邊環(huán)境的重要信息,例如顯示建筑物另一側(cè)的入口,這有點像X射線視覺。增強現(xiàn)實顯示器還能突出顯示軍隊的移動,讓士兵可以轉(zhuǎn)移到敵人看不到的地方。

3、即時信息:旅行者和學生可以使用這些系統(tǒng)了解有關(guān)特定歷史事件的更多信息。想像行走在美國內(nèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,并且在頭戴式增強現(xiàn)實顯示器上看到重現(xiàn)的歷史事件。它將使您沉浸在歷史事件中,有身臨其境之感,而且視角將是全景的。

參考資料:百科增強現(xiàn)實技術(shù)(簡稱 AR)

為了方便查找商品,只要用掃一掃對著商品掃一下,如果淘寶上有賣就會出來搜索結(jié)果的

再看看別人怎么說的。

簡單說來,支付寶這個AR掃一掃就是可以在屏幕上把虛擬的3d的東西套在現(xiàn)實世界并進行互動,比如掃了之后會出現(xiàn)一個立體的動漫小人之類的,當然這是要方事先進行過設(shè)定的,比如春節(jié)期間搞活動掃周圍會隨機出現(xiàn)小福神之類的活動。

也有另一種,就是可以掃一些圖片或者現(xiàn)實事物進行識別,比如掃一朵花之后,它可以對其進行識別,告訴你這是什么花和一些詳細信息;掃描一些商標,會彈出商品的詳細介紹信息;掃描一些旅游區(qū)文物的介紹二維碼就會出現(xiàn)詳細介紹頁并且有3D放大的模型等等。

淘寶的AR掃一掃還可以幫你掃一些包裹、商品等等,查詢包裹快遞信息,找到賣這個商品的店鋪之類的。

擴展資料

AR掃一掃的玩法:

1、啟動了支付寶后,可以看到在最上方有一個掃一掃的命令。

2、然后進入到掃一掃的界面,點擊右側(cè)的AR應(yīng)用。

3、然后界面發(fā)生了變化,如果沒有特定物體的話點擊上方的提示。

4、目前支持這么多的體驗內(nèi)容,然后點擊試用一下。

參考資料:百科AR

簡單說來,支付寶這個AR掃一掃就是可以在屏幕上把虛擬的3d的東西套在現(xiàn)實世界并進行互動,比如掃了之后會出現(xiàn)一個立體的動漫小人之類的,當然這是要方事先進行過設(shè)定的,比如春節(jié)期間搞活動掃周圍會隨機出現(xiàn)小福神之類的活動。

也有另一種,就是可以掃一些圖片或者現(xiàn)實事物進行識別,比如掃一朵花之后,它可以對其進行識別,告訴你這是什么花和一些詳細信息;掃描一些商標,會彈出商品的詳細介紹信息;掃描一些旅游區(qū)文物的介紹二維碼就會出現(xiàn)詳細介紹頁并且有3D放大的模型等等。

淘寶的AR掃一掃還可以幫你掃一些包裹、商品等等,查詢包裹快遞信息,找到賣這個商品的店鋪之類的。

擴展資料:

增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱為擴增現(xiàn)實(中國臺灣地區(qū))。

增強現(xiàn)實技術(shù),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感體驗。

增強現(xiàn)實技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現(xiàn)實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。

增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術(shù)與新手段。增強現(xiàn)實提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。

參考資料:新華網(wǎng)支付寶AR集五福

1)從二維到三維,現(xiàn)實融合

如果說基于2D圖像識別與跟蹤技術(shù)的AR是讓數(shù)字媒體內(nèi)容“動”了起來,那SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建,單目SLAM是當下的AR技術(shù)趨勢)等新技術(shù)的完善。

則是讓電商從二維向三維過渡,“立”了起來,而這其中家居、汽車的應(yīng)用則最為廣泛,例如宜家、寶馬等品牌,京東、天貓、汽車之家等電商平臺也正在布局。

2)品牌增值

今年4月,百事可樂升級emoji包裝,在其中加入AR素,消費者開騰訊QQ AR掃描包裝上的圖案,即能看到emoji動畫,歐拉雅、伊利、海飛絲等品牌均有跟進。

3)營銷新表達

在CMO們還沒有做好準備時,AR營銷已經(jīng)席卷而來,從游戲《Pokemon go》到支付寶AR實景紅包。而現(xiàn)在,幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)大都沒能置身事外,這其中也包括國內(nèi)幾大電商平臺阿里巴巴、京東、蘇寧易購、以及各大品牌。

4)商品即創(chuàng)意

商品個性化被推崇已久,然受限于“個性化”一直是小量級市場模式,在AR到來的時代,能否暢想一下大規(guī)模個性化,產(chǎn)品即創(chuàng)意?

AR 虛擬人物 slam,vr虛擬人物  第2張

在年的新品發(fā)布上,OPPO推出AR應(yīng)用Oideo,從用戶定制與實景互動切入,支持用戶在常見的物品如吉他上疊加個性化內(nèi)容,該產(chǎn)品基于亮風臺的UGC AR技術(shù)。

5)強沉浸感

今年初,成立一年的美國電商Apollo Box爆出了一組數(shù)據(jù),AR技術(shù)讓其轉(zhuǎn)化率提高了分鐘,這無疑也得益于AR的強沉浸感。

3、VR,AR和MR都是什么意思

   R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實

這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。

R目前最重要標志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來自個人電腦、游戲機或。

R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當用戶轉(zhuǎn)動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。

R中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強弱是檢驗R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標準。

AR(Augmented Reality)增強現(xiàn)實

AR通常也是通過頭戴式設(shè)備實現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實現(xiàn)一些基本的AR功能。

AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個典型的應(yīng)用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。

雖然AR聽上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費市場上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場機構(gòu)都認為AR的市場將遠遠大于R。

MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實

MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是R和AR的一種結(jié)合。

利用MR技術(shù),用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(R的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。

最典型的MR應(yīng)用場景,就是軟在HoloLense發(fā)布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

相對于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時間

CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實

CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時的鯨魚視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應(yīng)該是后期做的特效。

人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實現(xiàn)的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。

說完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區(qū)別吧。

R(虛擬現(xiàn)實)和R(增強現(xiàn)實)的區(qū)別

簡單來說,虛擬現(xiàn)實(R),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。

交互區(qū)別

R設(shè)備:因為R是純虛擬場景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術(shù)區(qū)別

類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,主要虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。

AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動端,升級版如Google Project Tango。

AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)、CR(影像現(xiàn)實)的區(qū)別

看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說,當有人問軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時,軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實上面介紹MR時就說了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場需,爭相去成為行業(yè)標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標準,二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計也是為了爭當“一流”的企業(yè)吧。

最后中國增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虛擬世界

AR=真實世界 數(shù)字化信息

MR=R AR=真實世界 虛擬世界 數(shù)字化信息

CR=MR

4、AR應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?

   AR的內(nèi)容可以應(yīng)用在各個行業(yè),但是受硬件設(shè)備限制,目前大多數(shù)的AR是使用在工業(yè)方面的。Realmax推出的智能眼鏡很好的解決了這一現(xiàn)象,它通過slam技術(shù)將虛擬的物體在以空間為基礎(chǔ),將虛擬的物體投射在鏡片上,從而將虛擬與現(xiàn)實結(jié)合在同一場景,在娛樂、生活方面起到了很好的效果。在工業(yè)和醫(yī)療方面,Realmax智能眼鏡也有不錯的表現(xiàn),它不僅可以幫助工人做機器設(shè)備的維修,也可以幫助設(shè)計師更改產(chǎn)品的樣式。

可以應(yīng)用與很多領(lǐng)域的,我知道是由上海卓米文化傳媒推出的。有全息展柜有度全息展柜、度全息展柜等不同成像方式。觀眾能從錐形空間里看到自由漂浮的影像和圖形。