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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人制作軟件有哪些,如何使用虛擬人制作軟件進(jìn)行人物模擬

2023-11-20253

本文主要涉及虛擬人制作軟件及其使用,旨在為讀者提供關(guān)于虛擬人模擬的相關(guān)知識(shí)和技巧。

一、虛擬人制作軟件有哪些?

虛擬人制作軟件有哪些,如何使用虛擬人制作軟件進(jìn)行人物模擬

1. iClone

iClone是一款由Reallusion公司開(kāi)發(fā)的虛擬人制作軟件,其特點(diǎn)在于可以進(jìn)行實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫(huà)制作、人物模擬、場(chǎng)景搭建等。iClone有豐富的預(yù)設(shè)素材庫(kù)和插件,可以幫助用戶(hù)快速創(chuàng)建虛擬人物。

2. Blender

Blender是一款免費(fèi)的開(kāi)源3D制作軟件,其功能強(qiáng)大,可以進(jìn)行建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作等多項(xiàng)任務(wù)。Blender的虛擬人制作功能十分出色,可以進(jìn)行骨骼綁定、動(dòng)作捕捉等一系列操作。

3. Maya

Maya是由utodesk公司開(kāi)發(fā)的虛擬人制作軟件,其強(qiáng)大的建模和動(dòng)畫(huà)功能備受業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可。Maya可以進(jìn)行人物建模、骨骼綁定、動(dòng)作捕捉等操作,同時(shí)還有豐富的插件和素材庫(kù)可供使用。

4. Unity

Unity是一款主要用于游戲開(kāi)發(fā)的虛擬人制作軟件,其易用性和多平臺(tái)支持備受青睞。Unity的虛擬人制作功能可以進(jìn)行骨骼綁定、動(dòng)作捕捉、物理模擬等操作。

二、如何使用虛擬人制作軟件進(jìn)行人物模擬?

1. 人物建模

首先,需要進(jìn)行人物建模,即將虛擬人物的外形制作出來(lái)??梢允褂密浖械慕9ぞ哌M(jìn)行雕刻、拉伸、扭曲等操作,也可以使用預(yù)設(shè)素材庫(kù)中的模型進(jìn)行調(diào)整和修改。

2. 骨骼綁定

接著,需要進(jìn)行骨骼綁定,即將骨骼系統(tǒng)與虛擬人物綁定,使其可以進(jìn)行動(dòng)作。可以使用軟件中的骨骼綁定工具進(jìn)行操作,需要注意的是,骨骼的數(shù)量和位置需要與虛擬人物的外形相匹配。

3. 動(dòng)作捕捉

完成骨骼綁定后,可以進(jìn)行動(dòng)作捕捉,即將真實(shí)人物的動(dòng)作錄制下來(lái),并應(yīng)用到虛擬人物中??梢允褂脤?zhuān)業(yè)的動(dòng)作捕捉設(shè)備進(jìn)行錄制,也可以通過(guò)手動(dòng)調(diào)整骨骼的角度和位置來(lái)實(shí)現(xiàn)。

4. 物理模擬

在完成人物模擬后,可以進(jìn)行物理模擬,即模擬虛擬人物在真實(shí)環(huán)境中的物理行為??梢允褂密浖械奈锢硪孢M(jìn)行模擬,例如模擬人物的重心、摩擦力等,使其更加真實(shí)。

總之,虛擬人制作軟件的使用需要結(jié)合實(shí)際需求和具體操作進(jìn)行,需要掌握相關(guān)的技巧和知識(shí),才能創(chuàng)造出更加逼真的虛擬人物。