隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人動(dòng)畫(huà)制作流程詳解,虛擬人動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法介紹

2023-11-21269

一、虛擬人物建模

1.1 三維建模軟件的選擇

虛擬人動(dòng)畫(huà)制作流程詳解,虛擬人動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法介紹

1.2 人物外形設(shè)計(jì)

1.3 人物細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)

1.4 人物材質(zhì)與紋理設(shè)計(jì)

二、動(dòng)作捕捉

2.1 動(dòng)作捕捉技術(shù)概述

2.2 動(dòng)作捕捉設(shè)備的選擇

2.3 動(dòng)作捕捉流程

2.4 數(shù)據(jù)處理與修正

三、動(dòng)畫(huà)制作

3.1 動(dòng)畫(huà)制作軟件的選擇

3.2 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)

3.3 動(dòng)畫(huà)制作技巧

3.4 動(dòng)畫(huà)渲染與導(dǎo)出

四、虛擬人動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方法

4.1 實(shí)時(shí)渲染技術(shù)

4.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

4.3 機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)

4.4 深度學(xué)習(xí)技術(shù)

五、虛擬人動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域

5.1 游戲開(kāi)發(fā)

5.2 電影制作

5.3 教育培訓(xùn)

5.4 醫(yī)療保健

六、虛擬人動(dòng)畫(huà)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

6.1 智能化發(fā)展

6.2 云計(jì)算與大數(shù)據(jù)技術(shù)應(yīng)用

6.3 跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)和應(yīng)用

6.4 人類(lèi)與虛擬人交互技術(shù)發(fā)展

虛擬人動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)技術(shù)含量較高的工作,需要掌握多種技術(shù)和工具。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬人動(dòng)畫(huà)將在越來(lái)越多的領(lǐng)域得到應(yīng)用,并逐步實(shí)現(xiàn)人類(lèi)與虛擬人的更加自然和智能化的交互。