公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬人和數(shù)字人是現(xiàn)代科技發(fā)展中的兩個(gè)重要概念。虛擬人是指由計(jì)算機(jī)程序生成的具有人類(lèi)形態(tài)、特征和行為的虛擬實(shí)體,而數(shù)字人則是指通過(guò)數(shù)字化技術(shù)將現(xiàn)實(shí)中的人物或事物轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息的產(chǎn)物。雖然兩者有些相似之處,但在本質(zhì)上有著明顯的區(qū)別。本文將從定義、特征、應(yīng)用等方面詳細(xì)介紹虛擬人和數(shù)字人的區(qū)別與聯(lián)系。
虛擬人是人工智能技術(shù)的一種應(yīng)用,是利用計(jì)算機(jī)程序模擬人類(lèi)行為和思維的人工實(shí)體。虛擬人通常擁有類(lèi)似于人類(lèi)的外形和特征,可以進(jìn)行語(yǔ)音交互、情感表達(dá)、動(dòng)作行為等活動(dòng)。虛擬人的主要功能是為人類(lèi)提供各種服務(wù),如客服、教育、娛樂(lè)等。
數(shù)字人則是通過(guò)數(shù)字化技術(shù)將現(xiàn)實(shí)中的人物或事物轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息的產(chǎn)物。數(shù)字人的制作需要借助于3D掃描、渲染等技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象數(shù)字化成為計(jì)算機(jī)可識(shí)別的形式。數(shù)字人的應(yīng)用范圍非常廣泛,如游戲、廣告等領(lǐng)域。
虛擬人和數(shù)字人的特征各有不同。
1.虛擬人的特征
虛擬人的特征主要包括以下幾個(gè)方面
(1)外形和特征虛擬人的外形和特征可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)整,可以是人類(lèi)、動(dòng)物或其他形態(tài)。
(2)語(yǔ)音交互虛擬人可以通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音合成技術(shù)與人類(lèi)進(jìn)行交互。
(3)情感表達(dá)虛擬人可以通過(guò)語(yǔ)音、面部表情、姿態(tài)等方式表達(dá)情感。
(4)動(dòng)作行為虛擬人可以進(jìn)行各種動(dòng)作和行為,如走路、跑步、跳舞等。
(5)學(xué)習(xí)和適應(yīng)虛擬人可以通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)環(huán)境。
2.數(shù)字人的特征
數(shù)字人的特征主要包括以下幾個(gè)方面
(1)真實(shí)感數(shù)字人的制作需要借助于3D掃描、渲染等技術(shù),可以呈現(xiàn)出非常逼真的效果。
(2)可重復(fù)性數(shù)字人可以被無(wú)限制地復(fù)制和修改,可以在不同的場(chǎng)景和環(huán)境中使用。
(3)可控性數(shù)字人的動(dòng)作和行為可以通過(guò)程序控制,可以實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的效果。
(4)應(yīng)用廣泛數(shù)字人可以應(yīng)用于游戲、廣告等領(lǐng)域,可以為人們提供更加豐富的視覺(jué)體驗(yàn)。
虛擬人和數(shù)字人的應(yīng)用也有所不同。
1.虛擬人的應(yīng)用
虛擬人的應(yīng)用范圍非常廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面
(1)教育虛擬人可以作為教育游戲的角色,幫助孩子們學(xué)習(xí)語(yǔ)言、數(shù)學(xué)等知識(shí)。
(2)娛樂(lè)虛擬人可以作為游戲角色、虛擬偶像等形式出現(xiàn),為人們提供娛樂(lè)和消遣。
(3)客服虛擬人可以作為客服機(jī)器人,為人們提供24小時(shí)不間斷的服務(wù)。
(4)醫(yī)療虛擬人可以作為醫(yī)療機(jī)器人,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)、治療等操作。
2.數(shù)字人的應(yīng)用
數(shù)字人的應(yīng)用范圍也非常廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面
(1)游戲數(shù)字人可以作為游戲角色出現(xiàn),為玩家提供更加逼真的游戲體驗(yàn)。
(2)電影數(shù)字人可以作為電影中的角色出現(xiàn),為觀眾呈現(xiàn)出更加真實(shí)的效果。
(3)廣告數(shù)字人可以作為廣告中的形象出現(xiàn),為產(chǎn)品推廣帶來(lái)更加生動(dòng)的效果。
(4)文化遺產(chǎn)保護(hù)數(shù)字人可以對(duì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行數(shù)字化保護(hù),保留下來(lái)供后人欣賞。
四、區(qū)別與聯(lián)系
虛擬人和數(shù)字人在本質(zhì)上有著明顯的區(qū)別。虛擬人是通過(guò)計(jì)算機(jī)程序模擬人類(lèi)行為和思維的人工實(shí)體,而數(shù)字人則是通過(guò)數(shù)字化技術(shù)將現(xiàn)實(shí)中的人物或事物轉(zhuǎn)化為數(shù)字信息的產(chǎn)物。雖然兩者都可以呈現(xiàn)出非常逼真的效果,但其制作方式和應(yīng)用范圍有所不同。
虛擬人和數(shù)字人也有一些相似之處。首先,兩者的制作都需要借助于計(jì)算機(jī)技術(shù),需要使用3D掃描、渲染等技術(shù)。其次,兩者都可以為人們提供更加豐富的視覺(jué)體驗(yàn),可以應(yīng)用于游戲、廣告等領(lǐng)域。
總之,虛擬人和數(shù)字人是現(xiàn)代科技發(fā)展中的兩個(gè)重要概念,它們雖然有些相似之處,但在本質(zhì)上有著明顯的區(qū)別。虛擬人和數(shù)字人的應(yīng)用范圍也有所不同,但都可以為人們提供更加豐富的視覺(jué)和感知體驗(yàn)。