公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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1. 虛擬人
虛擬人,又稱為虛擬角色,是指在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中通過程序和算法模擬出來的具有人類特征或表現(xiàn)的虛擬實(shí)體。虛擬人可以是一個(gè)虛擬的人物形象,也可以是一個(gè)具有人類思維和行為特征的程序。虛擬人通常被應(yīng)用于游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、教育等領(lǐng)域。
2. 數(shù)字人
數(shù)字人,是指通過數(shù)字化技術(shù)將真實(shí)人體信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的形式,從而在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中生成的虛擬人體。數(shù)字人可以是一個(gè)完整的人體模型,也可以是一個(gè)部位的模型。數(shù)字人通常被應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫等領(lǐng)域。
1. 虛擬人的特點(diǎn)
虛擬人是通過程序和算法模擬出來的虛擬實(shí)體,具有以下特點(diǎn)
(1)可以隨時(shí)隨地被創(chuàng)建和銷毀。
(2)可以被靈活地操縱和控制。
(3)可以表現(xiàn)出人類的思維和行為特征。
2. 數(shù)字人的特點(diǎn)
數(shù)字人是通過數(shù)字化技術(shù)將真實(shí)人體信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的形式,具有以下特點(diǎn)
(1)可以在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中進(jìn)行各種操作和分析。
(2)可以進(jìn)行各種姿態(tài)的模擬和展示。
(3)可以用于醫(yī)學(xué)診斷、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
1. 虛擬人的應(yīng)用
虛擬人的應(yīng)用范圍非常廣泛,主要應(yīng)用于以下領(lǐng)域
(1)游戲虛擬人作為游戲中的主要角色,可以提供更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬人可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中扮演各種角色,提供更加真實(shí)的虛擬體驗(yàn)。
(3)教育虛擬人可以作為教學(xué)輔助工具,幫助學(xué)生更好地理解知識(shí)。
2. 數(shù)字人的應(yīng)用
數(shù)字人的應(yīng)用范圍也非常廣泛,主要應(yīng)用于以下領(lǐng)域
(1)醫(yī)學(xué)數(shù)字人可以用于醫(yī)學(xué)診斷和手術(shù)模擬。
(2)工業(yè)設(shè)計(jì)數(shù)字人可以用于工業(yè)設(shè)計(jì)中的人體工學(xué)分析和模擬。
(3)動(dòng)畫數(shù)字人可以用于動(dòng)畫制作中,提供更加真實(shí)的角色形象。
虛擬人和數(shù)字人雖然都是虛擬實(shí)體,但是它們的定義、特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域都有所不同。虛擬人主要是通過程序和算法模擬出來的具有人類特征或表現(xiàn)的虛擬實(shí)體,主要應(yīng)用于游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、教育等領(lǐng)域;數(shù)字人主要是通過數(shù)字化技術(shù)將真實(shí)人體信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的形式,在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中生成的虛擬人體,主要應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫等領(lǐng)域。