公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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隨著直播行業(yè)的迅速發(fā)展,虛擬直播人物(也稱(chēng)為虛擬主播)越來(lái)越受到人們的關(guān)注。虛擬直播人物是指由計(jì)算機(jī)程序生成的虛擬人物,可以通過(guò)直播平臺(tái)進(jìn)行直播,與觀眾互動(dòng)。
虛擬直播人物的制作流程需要經(jīng)過(guò)多個(gè)環(huán)節(jié),包括角色設(shè)計(jì)、建模、動(dòng)畫(huà)、聲音等方面的制作。下面將詳細(xì)介紹虛擬主播的制作流程。
一、角色設(shè)計(jì)
虛擬主播的角色設(shè)計(jì)是制作的步,它決定了虛擬主播的外貌、性格等方面。在角色設(shè)計(jì)階段,需要確定虛擬主播的性別、年齡、身高、體型、發(fā)型、服裝等方面的設(shè)計(jì)。
在角色設(shè)計(jì)的過(guò)程中,需要根據(jù)虛擬主播的定位和目標(biāo)受眾來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。如果虛擬主播的目標(biāo)受眾是青少年,那么角色設(shè)計(jì)可能會(huì)更加可愛(ài)、活潑;如果目標(biāo)受眾是成年人,那么角色設(shè)計(jì)可能會(huì)更加成熟、穩(wěn)重。
建模是虛擬主播制作的第二步,它是將角色設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為3D模型的過(guò)程。在建模的過(guò)程中,需要使用專(zhuān)業(yè)的3D建模軟件,比如Maya、3D Max等。
在建模的過(guò)程中,需要對(duì)角色的每個(gè)部位進(jìn)行細(xì)致的建模,包括頭部、身體、手臂、腿等部位。建模的過(guò)程需要考慮到角色的動(dòng)作和表情,以保證后續(xù)的動(dòng)畫(huà)制作能夠順利進(jìn)行。
三、動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)制作是虛擬主播制作的重要環(huán)節(jié)之一,它決定了虛擬主播的動(dòng)作和表情。在動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,需要使用專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作軟件,比如MotionBuilder、Blender等。
在動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,需要根據(jù)虛擬主播的角色設(shè)計(jì)和定位來(lái)進(jìn)行制作。如果虛擬主播的角色是一個(gè)可愛(ài)的小女孩,那么動(dòng)畫(huà)制作可能會(huì)更加靈動(dòng)、可愛(ài);如果虛擬主播的角色是一個(gè)成熟的男性,那么動(dòng)畫(huà)制作可能會(huì)更加穩(wěn)重、自信。
四、聲音制作
聲音制作是虛擬主播制作的一步,它決定了虛擬主播的聲音和語(yǔ)音。在聲音制作的過(guò)程中,需要使用專(zhuān)業(yè)的聲音制作軟件,比如dobe udition、Cubase等。
在聲音制作的過(guò)程中,需要根據(jù)虛擬主播的角色設(shè)計(jì)和定位來(lái)進(jìn)行制作。如果虛擬主播的角色是一個(gè)可愛(ài)的小女孩,那么聲音制作可能會(huì)更加?jì)赡邸?dòng)聽(tīng);如果虛擬主播的角色是一個(gè)成熟的男性,那么聲音制作可能會(huì)更加低沉、有力。
以上就是虛擬主播的制作流程,通過(guò)以上幾個(gè)環(huán)節(jié)的制作,一個(gè)虛擬主播就可以誕生了。虛擬主播的制作需要專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)和技術(shù)支持,制作周期也比較長(zhǎng)。但是,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬主播的制作也會(huì)越來(lái)越高效和便捷。