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按鍵盤的虛擬人物,游戲虛擬按鍵

2022-07-23439

1、什么游戲用鍵盤操控人物的?

   現(xiàn)在大多數(shù)的游戲都支持鍵盤操作的啊,

經(jīng)典的:古墓麗影,不過早期的,5代之前,之后的就要用到鼠標(biāo)了,很多老游戲都是鍵盤操作的

按鍵盤的虛擬人物,游戲虛擬按鍵  第1張

2、女孩子玩的游戲,要鍵盤控制的人物可愛的

   除了你說的 就只有 QQ三國,快樂西游,天關(guān)戰(zhàn)紀(jì),地下城與勇士

再其他的我沒體驗(yàn)過 就不知道了

那你去開個(gè)冒險(xiǎn)島服吧,那個(gè)升級想怎么升就怎么升。

口袋西游~那個(gè)人物還不錯(cuò)看啦……去試試看吧~

DNF 不過女孩子我覺得不會太喜歡 呵呵

這個(gè)真沒有,不用鍵盤怎么玩。。。三國殺算不

按鍵盤的虛擬人物,游戲虛擬按鍵  第2張

3、mfc中模擬鍵盤控制游戲中的人物動作

   keybd_event(),0,0);

keybd_event(),KEYEENTF_KEYUP,0);

這兩句中間加Sleep.....

要在mfc中處理鍵盤事件,你只需要做到兩點(diǎn)就可以:

1、了解vc鍵值表,即鍵盤、鼠標(biāo)每個(gè)按鍵對應(yīng)的數(shù)值,這樣,你才能在響應(yīng)按鍵消息的函數(shù)中得知用戶按下了哪一個(gè)鍵。

2、響應(yīng)按鍵消息的函數(shù)。在vc中,我們可以在cdialog::pretranslatemessage()函數(shù)中對用戶的按鍵操作進(jìn)行捕獲,并進(jìn)行相應(yīng)的處理。

綜合上面所講,舉一個(gè)簡單的例子,應(yīng)該就很清楚了。

首先新建一個(gè)基于對話框的mfc(.exe)應(yīng)用程序,工程名為game,然后在主對話框類cgamedlg上點(diǎn)右鍵,添加一個(gè)虛函數(shù)pretranslatemessage。在bool cgamedlg::pretranslatemessage(msg* pmsg)函數(shù)中添加如下代碼:

if(pmsg>message==wm_keydown && pmsg>wparam==vk_return)

messagebox("你按下了鍵盤上的回車鍵!");

然后編譯運(yùn)行,按鍵盤上的回車鍵,就會彈出提示對話框。

依次類推,你可以在這里捕獲到任何關(guān)于鍵盤和鼠標(biāo)的按鍵消息,并在這里做響應(yīng)的處理。

按鍵盤的虛擬人物,游戲虛擬按鍵  第3張

4、求一款主要用鍵盤控制人物要帥武器技能要好看的3d網(wǎng)游要用鍵盤控制 坐騎寵物要漂亮要有狼?。。。。?/h2>

   wow不能滿足你嗎?

不過長得好看的不騎狼

天堂2主要用鍵盤?沒覺得啊,我怎么老點(diǎn)鼠標(biāo)呢?

完美時(shí)空出品的游戲多是一樣的(有狼嗎?好像有老虎狐貍啥的)

按鍵盤的虛擬人物,游戲虛擬按鍵  第4張

5、想問下有那些軟件是模擬人工操作的么,急需?

   7鍵鼠助手是一款電腦鍵盤鼠標(biāo)輔助軟件。能模擬人工操作,對鼠標(biāo)進(jìn)行單機(jī)、雙擊、連點(diǎn)等操作,并且您也可以設(shè)置研制、計(jì)時(shí)、計(jì)次、定點(diǎn)、后臺、回放等操作,功能還是非常貼心的,能滿足不同的使用需要?! ∧M人工手動操作, 實(shí)現(xiàn)全自動怪, 自動掛機(jī)等)必備工具, 它可以能夠?qū)崿F(xiàn)鼠標(biāo)連載點(diǎn),