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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬真人主播是如何制作的?虛擬主播技術(shù)介紹

2023-11-30223

隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播逐漸成為了一種新型的直播媒體形式。虛擬主播不僅可以減少人力成本,還可以進(jìn)行更多的創(chuàng)意制作。本文將詳細(xì)介紹虛擬主播的制作過程,包括虛擬主播的建模、動(dòng)作捕捉、語音合成等技術(shù)。

一、建模技術(shù)

虛擬真人主播是如何制作的?虛擬主播技術(shù)介紹

虛擬主播的建模是虛擬主播制作的步,它是將真人的形象轉(zhuǎn)化為虛擬形象的過程。建模技術(shù)一般包括以下幾個(gè)步驟

1.1 掃描真人形象

建模技術(shù)的步是將真人的形象進(jìn)行掃描。掃描方式一般有兩種,一種是使用3D掃描儀進(jìn)行掃描,另一種是使用攝像機(jī)進(jìn)行拍攝。

1.2 三維建模

三維建模是將掃描得到的真人形象轉(zhuǎn)化為三維模型的過程。這一過程需要使用專業(yè)的三維建模軟件,如Maya、3D Max等。

1.3 紋理貼圖

紋理貼圖是將真人形象的膚色、服裝等特征貼在三維模型上的過程。這一過程需要使用專業(yè)的紋理貼圖軟件,如Photoshop等。

1.4 骨骼綁定

骨骼綁定是將虛擬主播的三維模型與骨骼系統(tǒng)進(jìn)行綁定的過程。這一過程需要使用專業(yè)的骨骼綁定軟件,如Mixamo等。

二、動(dòng)作捕捉技術(shù)

虛擬主播的動(dòng)作捕捉是將真人的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為虛擬主播的動(dòng)作的過程。動(dòng)作捕捉技術(shù)一般包括以下幾個(gè)步驟

2.1 捕捉設(shè)備

動(dòng)作捕捉設(shè)備一般包括攝像機(jī)、慣性測量單元等。這些設(shè)備可以捕捉真人的動(dòng)作并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號。

2.2 數(shù)據(jù)采集

數(shù)據(jù)采集是將捕捉到的數(shù)字信號進(jìn)行采集的過程。這一過程需要使用專業(yè)的數(shù)據(jù)采集軟件,如OptiTrack等。

2.3 數(shù)據(jù)處理

數(shù)據(jù)處理是將采集到的數(shù)字信號進(jìn)行處理的過程。這一過程需要使用專業(yè)的數(shù)據(jù)處理軟件,如MotionBuilder等。

2.4 動(dòng)作匹配

動(dòng)作匹配是將采集到的數(shù)字信號與虛擬主播的三維模型進(jìn)行匹配的過程。這一過程需要使用專業(yè)的動(dòng)作匹配軟件,如MotionBuilder等。

三、語音合成技術(shù)

虛擬主播的語音合成是將文字轉(zhuǎn)化為語音的過程。語音合成技術(shù)一般包括以下幾個(gè)步驟

3.1 文字輸入

文字輸入是將需要轉(zhuǎn)化為語音的文字輸入到語音合成軟件中的過程。這一過程可以通過鍵盤輸入或語音輸入等方式進(jìn)行。

3.2 語音合成

語音合成是將輸入的文字轉(zhuǎn)化為語音的過程。這一過程需要使用專業(yè)的語音合成軟件,如Baidu I等。

3.3 語音輸出

語音輸出是將語音輸出到虛擬主播的聲音系統(tǒng)中的過程。這一過程需要使用專業(yè)的聲音輸出軟件,如FMOD等。

虛擬主播制作的技術(shù)包括建模技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)和語音合成技術(shù)。這些技術(shù)的應(yīng)用可以使虛擬主播的形象更加真實(shí),動(dòng)作更加流暢,語音更加自然。虛擬主播的應(yīng)用前景廣闊,未來將會(huì)在直播、營銷、教育等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。