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這個所謂的說這個游戲太破了,和FF完全不能比,我當(dāng)時是很無言的。 除了上面2個以外,新的RPG群體中(相對DQ和FF),也有很多很有潛力的游戲,我個人很看好傳說系列,雖然它出的游戲很多,有快餐化趨勢,但是這個系列一直在探索在變革,時代在交替,游戲也是一樣,有變革才能適應(yīng)新的環(huán)境,以上只是我個人觀點,僅是拋磚引玉
應(yīng)該是SEGA的夢幻之星呀~~~
其實英雄傳說系列的銷量也不一般的
以前只有3大RPG的說法天外能進是因為純和風(fēng)的緣故 其他的基本屬于杜撰的范疇傳說是從SFC起家的 量產(chǎn)化只是最近幾年的事情 所以才讓人以為是很龐大的游戲體系 想成為N大RPG 最基本的一個要就是這個游戲要有文化底蘊和長年積累的游戲積淀而現(xiàn)在的浮躁快餐充斥的游戲市場 基本上不會再出現(xiàn)這種游戲了
荒野~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4大不太可能,日本和中國一樣的,對4很忌諱~~
《空之軌跡》三部曲,日式RPG
日本的 很經(jīng)典 同名動漫也很不錯
O(∩_∩)O~要玩 最后的遺跡嗎。這個很好畫質(zhì)也不差 日本的!
模擬養(yǎng)成類要不要? 日本的
雙星物語、伊蘇起源都很不錯
那當(dāng)然是《伊蘇》系列了,純粹ARPG,到后面幾乎進化成動作類了,是日式ARPG最高水準(zhǔn)~
當(dāng)然,同社的《雙星物語》1、2也都是非常好的ARPG~lz先去試試,好了再評價也不遲~