隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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動(dòng)漫虛擬主播制作軟件,虛擬主播動(dòng)畫(huà)

2022-06-05545

1、使用什么軟件制作動(dòng)漫?

   有幾種常用的制作動(dòng)漫軟件: 1、3ds max ds max,是由discreet(后來(lái)被autodesk合并)開(kāi)發(fā)的基于pc系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。 突出特點(diǎn): a、基于PC系統(tǒng)的低配置要; b、安裝插件可以提供之前沒(méi)有提供hair),增強(qiáng)原有功能; c、較強(qiáng)的角色動(dòng)畫(huà)制作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。 2、三維動(dòng)畫(huà)特效制作 autodesk maya是美國(guó)autodesk生產(chǎn)的世界頂級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件。其應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)影視廣告、人物動(dòng)畫(huà)、電影特效等。 主要業(yè)務(wù)應(yīng)用包括: a、平面設(shè)計(jì)協(xié)助、印刷和出版、說(shuō)明 三維圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已進(jìn)入我們生活的重要組成部分。在設(shè)計(jì)素中加入了maya的特效技術(shù),大大提高了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí),瑪雅強(qiáng)大的功能可以更好地拓寬平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用范圍,使許多以前不可能的技術(shù)可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。 b、電影特技 瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別瑪雅。由此可見(jiàn),瑪雅技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國(guó)外的xmen(xmen)。 3、Adobe首映 Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟件。 Premiere Pro是視頻編輯愛(ài)好者和專(zhuān)業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強(qiáng)你的創(chuàng)造力和創(chuàng)作自由。它是一款易學(xué)、高效、準(zhǔn)確的視頻剪輯軟件。 Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DD錄制的流程,并與其他Adobe軟件有效集成,使您能夠應(yīng)對(duì)編輯、制作和工作流程中遇到的所有挑戰(zhàn),滿(mǎn)足您的需。創(chuàng)作高質(zhì)量作品的指導(dǎo)思想。 4、poser poser是一個(gè)優(yōu)秀的三維動(dòng)物、人體建模和處理動(dòng)畫(huà)軟件。 它適用于大多數(shù)二維和三維生產(chǎn)環(huán)境。它提供集成的專(zhuān)業(yè)級(jí)應(yīng)用程序、位算術(shù)引擎和網(wǎng)絡(luò)算術(shù)支持的特點(diǎn)和功能。poserpro的基本要是:減少設(shè)計(jì)和生產(chǎn)時(shí)間,為三維模型使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和映射材料。 它帶來(lái)了有影響力的三維人物設(shè)計(jì),為細(xì)節(jié)生動(dòng)的人物創(chuàng)造了無(wú)限可能。提供所需的藝術(shù)技巧、插圖、虛擬圖像、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)片、網(wǎng)站制作、版畫(huà)、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)影像、整容手術(shù)、游戲、故事結(jié)構(gòu)等材料。 5、Rhino Rhino是一款由美國(guó)Robert McNeel&Asc開(kāi)發(fā)的功能強(qiáng)大的專(zhuān)業(yè)3D建模軟件。它可以廣泛應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究和機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 從設(shè)計(jì)草圖、手繪圖紙到實(shí)際產(chǎn)品,或者僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用于渲染、動(dòng)畫(huà)、工程圖、分析、評(píng)估和生產(chǎn)的所有模型。 rhino可以在windows系統(tǒng)中構(gòu)建、編輯、分析和轉(zhuǎn)換nurbs曲線、曲面和實(shí)體。它不受復(fù)雜性、順序和規(guī)模的限制,Rhino還支持多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。 沒(méi)有專(zhuān)門(mén)學(xué)過(guò)的話,flash是最簡(jiǎn)單的且容易操作的。只能制作粗糙的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。 而且你說(shuō)所的制作動(dòng)漫并不是簡(jiǎn)單的一個(gè)軟件就可以解決的,而是非常復(fù)雜的一個(gè)過(guò)程。 動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程是一個(gè)集體的智慧結(jié)晶,會(huì)使用到比較流行的三維軟件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等 制作三維的動(dòng)畫(huà)片流程:另外flash主要是做二維的卡通! 整個(gè)制作詳細(xì)流程如下: . 概念設(shè)計(jì)——業(yè)內(nèi)通用的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)流程前期制作, . 內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、角色、道具等的二維設(shè)計(jì)以及整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格定位工作, . 給后面三維制作提供參考。 . 分鏡故事板——根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作的分鏡頭工作, . 手繪圖畫(huà)構(gòu)筑出畫(huà)面, . 解釋鏡頭運(yùn)動(dòng), . 講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。 D粗?!谌S軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景、角色、道具的粗略模型, 為L(zhǎng)ayout做準(zhǔn)備 D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動(dòng)畫(huà)、鏡頭時(shí)間定制等知識(shí)。 . 3D角色模型\3D場(chǎng)景\道具模型——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,是最終動(dòng)畫(huà)成片中的全部“演員”。 ——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),對(duì)3D模型 “化妝”,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動(dòng)畫(huà)制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。 ——根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。 ——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。 ——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。 ——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(Maya)中的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。 ——?jiǎng)赢?huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。 ——由劇本設(shè)計(jì)需要,由專(zhuān)業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效 ——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶(hù)及監(jiān)制、導(dǎo)演意見(jiàn)剪輯成不同版本,以供不同需要用。 ,影院等各種媒體播放 很繁瑣復(fù)雜吧?。?!感嘆??! 沒(méi)有專(zhuān)門(mén)學(xué)過(guò)的話,flash是最簡(jiǎn)單的且容易操作的。只能制作粗糙的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。 而且你說(shuō)所的制作動(dòng)漫并不是簡(jiǎn)單的一個(gè)軟件就可以解決的,而是非常復(fù)雜的一個(gè)過(guò)程。 動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程是一個(gè)集體的智慧結(jié)晶,會(huì)使用到比較流行的三維軟件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等 制作三維的動(dòng)畫(huà)片流程:另外flash主要是做二維的卡通, 整個(gè)制作詳細(xì)流程如下: . 概念設(shè)計(jì)——業(yè)內(nèi)通用的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)流程前期制作, . 內(nèi)容包括根據(jù)劇本繪制的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、角色、道具等的二維設(shè)計(jì)以及整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格定位工作, . 給后面三維制作提供參考。 . 分鏡故事板——根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作的分鏡頭工作, . 手繪圖畫(huà)構(gòu)筑出畫(huà)面, . 解釋鏡頭運(yùn)動(dòng), . 講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。 D粗模——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景、角色、道具的粗略模型, 為L(zhǎng)ayout做準(zhǔn)備 D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動(dòng)畫(huà)、鏡頭時(shí)間定制等知識(shí)。 . 3D角色模型\3D場(chǎng)景\道具模型——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,是最終動(dòng)畫(huà)成片中的全部“演員”。 ——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),對(duì)3D模型 “化妝”,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動(dòng)畫(huà)制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。 ——根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。 ——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。 ——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。 ——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(Maya)中的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。 ——?jiǎng)赢?huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。 ——由劇本設(shè)計(jì)需要,由專(zhuān)業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效 ——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶(hù)及監(jiān)制、導(dǎo)演意見(jiàn)剪輯成不同版本,以供不同需要用。 ,影院等各種媒體播放 很繁瑣復(fù)雜吧,,,感嘆。 2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAE。 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH 你想制作?好吧我摘抄給你一段: 比較專(zhuān)業(yè)的漫畫(huà)制作軟件比如manga studio3 ex。 不過(guò)專(zhuān)業(yè)度相當(dāng)?shù)母撸喽嗝鞑趴梢灾谱鞯膬?yōu)秀,這是一款比較流行的專(zhuān)業(yè)制作軟體。 如果不要特別的[變態(tài)]的專(zhuān)業(yè),其實(shí)這兩款圖像制作軟體,也已經(jīng)是非常的專(zhuān)業(yè)的軟件,只是硬套在漫畫(huà)上顯得針對(duì)性不是那么足罷了。 用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,制作特效,后期處理。 painter對(duì)手繪要很高。 但是不論是多么專(zhuān)業(yè)軟件,對(duì)手繪的功力都有一定的挑戰(zhàn),所以想要輕松的制作出動(dòng)漫美圖,是不可能的說(shuō)~ 先用手繪畫(huà)出草稿,然后掃描到電腦里 接著可以使用painter這款軟件,它可以模仿各種繪畫(huà)材料的效果,象水彩,油畫(huà),噴筆,水墨等等. 然后導(dǎo)到photoshop里,調(diào)整顏色,大小等等. 現(xiàn)在畫(huà)插畫(huà)漫畫(huà)大多用這樣的手法 當(dāng)然還有像lllustrator 等矢量軟件可供使用. flash是最基本的

動(dòng)漫虛擬主播制作軟件,虛擬主播動(dòng)畫(huà)  第1張

2、動(dòng)漫制作除了flash還有什么比較好的軟件。

   二維軟件 1、SimpleSG SimpleSG是由中國(guó)人自主開(kāi)發(fā)的一款矢量動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作功能軟件,基于目前最新的矢量圖形標(biāo)準(zhǔn)――SG(可擴(kuò)展矢量圖形),提供了一個(gè)真正所見(jiàn)即所得的SG動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作環(huán)境,采用傳統(tǒng)的繪圖和動(dòng)畫(huà)手段,以及智能的代碼編程環(huán)境,為用戶(hù)提供一個(gè)高效、簡(jiǎn)潔、強(qiáng)大的SG動(dòng)畫(huà)集成創(chuàng)作環(huán)境。 利用SimpleSG,可以很輕松地即可進(jìn)行如下操作: 1:繪制各種高質(zhì)量的SG矢量圖形; 2:基于時(shí)間線,創(chuàng)作包括變換、屬性、運(yùn)動(dòng)、形狀、聲音、遮罩等在內(nèi)的各種形式動(dòng)畫(huà),同時(shí)可將動(dòng)畫(huà)綁定到事件; 3:可視化地編輯漸變、圖案并生成相關(guān)動(dòng)畫(huà); 4:檢測(cè)SG文檔有效性,生成錯(cuò)誤報(bào)告并智能化定位錯(cuò)誤位置; 5:語(yǔ)法自動(dòng)加亮的代碼編寫(xiě)機(jī)制,方便您書(shū)寫(xiě)SG代碼; 6:智能化的事件創(chuàng)作機(jī)制。 2、ANIMO ANIMO?是英國(guó)Cambridge?Animation開(kāi)發(fā)的運(yùn)行于SGI?O2工作站和Windows?NT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動(dòng)畫(huà)片>、>、>?等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫(huà)稿保持了藝術(shù)家原?始的線條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、?背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。? 新版Animo6對(duì)使用性和功能方面進(jìn)行了大量的更新和補(bǔ)充,進(jìn)而提高了Animo用戶(hù)在從系統(tǒng)構(gòu)造、掃描、處理和上色一直到合成和輸出整個(gè)制作管線的使用效率。 有史以來(lái)最棒的Animo系統(tǒng) ",我們的是如何回應(yīng)用戶(hù)的要,現(xiàn)在我們?yōu)榈玫搅诵枰慕Y(jié)果而感到高興。我們的開(kāi)發(fā)隊(duì)伍在此版本的發(fā)布上盡了很大努力,我相信它會(huì)帶給我們的用戶(hù)有史以來(lái)最棒的Animo系統(tǒng)。"?Phil?Barrett,?Cambridge?Animation?Systems?首席技術(shù)總監(jiān)說(shuō)道。 "Animo始終致力于提供廣大用戶(hù)的使用經(jīng)驗(yàn),。"?Cormac?Slevin,?Cambridge產(chǎn)品支持經(jīng)理贊同道,"它更加快速、功能更強(qiáng),并包括了大量基于用戶(hù)要的非常有用的新功能。" : ·?支持分層的Adobe?Photoshop?PSD和TIFF文件,允許背景或前景的每一層圖像被分開(kāi)過(guò)濾、轉(zhuǎn)換以及與其他Animo素的合成 ·?分層輸出,允許Animo場(chǎng)景被分層輸出成圖像文件,分層的PSD文件或者分層的QuickTime?movies,以便在后期制作中更加靈活地使用Apple?Final?Cut?Pro?或Adobe?After?Effects這樣的工具 ·?在Scene?Graph和Xsheet中,一個(gè)擴(kuò)展的菜單系統(tǒng)提供了直接使用在場(chǎng)景圖表和攝影表中對(duì)定時(shí)、摳像、時(shí)間列和節(jié)點(diǎn)的功能 ·?圖像序列的放置工具,包括鍵盤(pán)快捷鍵方式和新增的線稿屬性窗口,用于進(jìn)行拖拽放置,允許與第三方動(dòng)畫(huà)作品的集成 ·?Movie?節(jié)點(diǎn)支持QuickTime?或?AI?文件格式在Animo場(chǎng)景中合成,新增Layered?Movie節(jié)點(diǎn)可以輸入分層的QuickTime?movies文件 ·?在Multiplane攝像機(jī)中自動(dòng)對(duì)焦平面虛化可產(chǎn)生焦距拉伸效果 ·?在合成過(guò)程中可以訪問(wèn)第三方應(yīng)用圖像編輯,比如Adobe?Photoshop ·?在上色模塊中支持自動(dòng)描線,并自動(dòng)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)編描線,這樣在描線過(guò)程中節(jié)約時(shí)間 ·?翻轉(zhuǎn)畫(huà)稿,允許畫(huà)稿背面的陰影被掃描進(jìn)來(lái)并自動(dòng)對(duì)位 ·?一鍵式License配置pple?Rendezvous技術(shù),使得Animo網(wǎng)絡(luò)生成速度比以前更快? 3icstudio ????全球第一款專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)軟件? ????ComicStudio是日本Celsys出品的專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)軟件,它使傳統(tǒng)的漫畫(huà)工藝在電腦上完美重現(xiàn)。使漫畫(huà)創(chuàng)作完全脫離了紙張,給漫畫(huà)教學(xué)節(jié)省大量的費(fèi)用。 ????Comic?Studio完全實(shí)現(xiàn)了漫畫(huà)制作的數(shù)字化和無(wú)紙化?從命名到漫畫(huà)制作的整個(gè)過(guò)程.都是在電腦上進(jìn)行的。ComicStudlo軟件可以自由選擇各種類(lèi)型的專(zhuān)用筆。其特有的矢量化技術(shù)可以對(duì)筆線進(jìn)行自動(dòng)整形。已畫(huà)好的線,可進(jìn)行變粗或變細(xì)處理,而且線條的曲度可以根據(jù)需要自由修改。? Comic?Studio專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)創(chuàng)作軟件,具備和包含了各種漫畫(huà)繪畫(huà)的專(zhuān)業(yè)技? 法和專(zhuān)業(yè)工具。如:可以根據(jù)漫畫(huà)的特點(diǎn)在手寫(xiě)板上直接草稿,然后再進(jìn)行? 各個(gè)部位的改動(dòng),直至滿(mǎn)意為止,保存或印作品。軟件中還有各種增加畫(huà)面? 效果的“集中線”,還可以將自己喜歡的圖片掃描進(jìn)去作為網(wǎng)點(diǎn)背景。再如:? 漫畫(huà)作品中所必需的“網(wǎng)點(diǎn)紙”在Comic?Stidio軟件中已有很多個(gè)品種存儲(chǔ)? 在工具欄中,任作者選擇(也可根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建自己喜歡的網(wǎng)點(diǎn)紙)。完稿后? 印也決不會(huì)影響作品的效果。? 簡(jiǎn)單易懂的操作手法、快速簡(jiǎn)潔的制作方式、豐富多彩的繪畫(huà)技法和超前? 思維的創(chuàng)作理念,是ComicStudio帶給你的新奇感受。將會(huì)成為你創(chuàng)作時(shí)必不? 可少的幫手,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價(jià)值的有力工具!還可以為漫畫(huà)教學(xué)提供很大的幫助 日本株式會(huì)社CELSYS的新產(chǎn)品"ComicStudio"(漫畫(huà)工作室)自日?qǐng)A(約合人民幣),在全國(guó)主要的電腦商店均可購(gòu)到。利用世界第一個(gè)漫畫(huà)軟件"ComicStudio"繪制出來(lái)的漫畫(huà),"自由發(fā)表"和"自由閱覽"的漫畫(huà)網(wǎng)站。"ComicStudio"在八月份在北京舉辦的第三屆國(guó)際卡通展覽會(huì)首次展出過(guò)。英文版和中文版正在籌備中,擬在近期上市。? 株式會(huì)社CELSYS成立于年%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不僅在日本國(guó)內(nèi)成為了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),亦很快進(jìn)入了國(guó)際市場(chǎng),在國(guó)際市場(chǎng)占有約%的比例。CELSYS針對(duì)日本最擅長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà),意欲提供全面的數(shù)字化配套工具。? TOOZ ????TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件系統(tǒng),它可以運(yùn)行于SGI超級(jí)工作站的IRIX平臺(tái)和PC的windows?NT?平臺(tái)上,被廣泛應(yīng)用于卡通動(dòng)畫(huà)系列片、音樂(lè)片、教育片、?商業(yè)廣告片等中的卡通動(dòng)畫(huà)制作。? ??TOONZ?利用掃描儀將動(dòng)畫(huà)師所繪的鉛筆稿以數(shù)字方式輸入到計(jì)算機(jī)中,?然后對(duì)畫(huà)稿進(jìn)行線條處理、?檢測(cè)?畫(huà)稿?、拼?接背景圖配置調(diào)色板、畫(huà)稿上色、建立攝影表、上色的畫(huà)稿與背景合成、增加特殊效果、合成預(yù)演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設(shè)備將結(jié)果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺(jué)媒體上? TOONZ的使用使你既保持了原來(lái)所熟悉的工作流程,?又保持了具有個(gè)性的藝術(shù)風(fēng)格,?同時(shí)扔掉了上萬(wàn)張人工上色的繁重勞動(dòng),?扔掉了用照相機(jī)進(jìn)行重拍的重復(fù)勞動(dòng)和膠片的浪費(fèi),?獲得了實(shí)時(shí)的預(yù)演效果,?流暢的合作方式以及快速達(dá)到你所需的高質(zhì)量水準(zhǔn)。 Avid 主要產(chǎn)品 ??TOONZ二維卡通系統(tǒng),SOFTIMAGE|XSI三維動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),Xpress、MC、Symphony非線性編輯系統(tǒng),SD/HD后期特技制作系統(tǒng),Unity共享網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)系統(tǒng)、AirSpace、Inews、news?cut新聞自動(dòng)播出系統(tǒng),Protools音頻工作站、Film?Composer電影非編系統(tǒng)、Illusion、Matador電影特技合成系統(tǒng)等。 主要目標(biāo)市場(chǎng) ??二維/三維動(dòng)畫(huà)、電影/電視非線性編輯、視頻網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)器、影視特技、音頻產(chǎn)品等,提供節(jié)目制作、傳輸、播出、存儲(chǔ)的全方位解決方案。 ??參與制作的影視作品 ??《泰坦尼克》、《木乃伊歸來(lái)》、《侏羅紀(jì)公園》等。 中國(guó)主要客戶(hù) ??CCT、BT;北影廠、上影廠、西安電影制片廠;北京廣播學(xué)院等。 點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)? ????國(guó)內(nèi)唯一的動(dòng)畫(huà)軟件? ????點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)是國(guó)內(nèi)第一個(gè)擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)與中央電視臺(tái)聯(lián)合開(kāi)發(fā)。使用該系統(tǒng)輔助生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片,可以大大提高,描線,上色的速度,并可產(chǎn)生豐富的動(dòng)畫(huà)效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。? USAnimation? ????USAnimation?世界第一的2D卡通制作系統(tǒng)? 應(yīng)用USanimation您將得到業(yè)界最強(qiáng)大的武器庫(kù)于您的創(chuàng)作,給您自由的創(chuàng)造傳統(tǒng)的卡通技法無(wú)法想像的效果。輕松地組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像?。利用多位面拍攝,旋轉(zhuǎn)聚焦以級(jí)鏡頭的推、拉、搖、移,無(wú)限多種顏調(diào)色板和無(wú)限多個(gè)層。USanimation唯一絕對(duì)創(chuàng)新的相互連接合成系統(tǒng)能夠在任何一層進(jìn)行修改后,即時(shí)顯示所有層的模擬效果!最快的生產(chǎn)速度? ????陰影色,特效和高光都均為自動(dòng)著色,使整個(gè)上色過(guò)程節(jié)省%時(shí)間的同時(shí),不會(huì)損失任何的圖像質(zhì)量。USanimation系統(tǒng)產(chǎn)生最完美的“手繪”線,保持藝術(shù)家所有的筆觸和線條。在時(shí)間表由于某種原因停滯的時(shí)候,非平行的合成速度和生產(chǎn)速度將給予您最大的自由度。? 三維軟件 3DMAX簡(jiǎn)介? 數(shù)年前,AutoDesk推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫(huà)軟件?-Dimension?Studio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。?3D?Studio?MAX(以下簡(jiǎn)稱(chēng)?MAX)是以?3DS?,它以全新的?Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來(lái)制作三維動(dòng)畫(huà)就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場(chǎng)景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場(chǎng)面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來(lái)安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺(jué)就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來(lái)了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無(wú)論是出于何種目的使用?MAX,一定會(huì)充分體會(huì)到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 Maya Maya一詞來(lái)自于梵語(yǔ)“幻影世界”,是世界上最強(qiáng)大的整合3D建模、動(dòng)畫(huà)、效果和渲染解決方案。Maya是由國(guó)際知名的軟件Autodesk所開(kāi)發(fā)的3D影訊動(dòng)畫(huà)工具,自發(fā)表以來(lái)就獲得許多動(dòng)畫(huà)師的喜愛(ài)及推薦。無(wú)人不嘆服Maya所創(chuàng)造的精彩的視覺(jué)效果,其卓越的功能讓每一位CG人士為之震撼,它被廣泛的應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)電影、動(dòng)畫(huà)廣告、動(dòng)畫(huà)電視劇、欄目包裝、電影特效、虛擬實(shí)境及網(wǎng)絡(luò)多媒體設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,Maya已成為三維界的主流軟件。 參考資料: . o(∩_∩)o 如果我的回答對(duì)您有幫助,記得哦,感激不盡。

動(dòng)漫虛擬主播制作軟件,虛擬主播動(dòng)畫(huà)  第2張

3、自己做動(dòng)漫的手機(jī)軟件

   1、Animation Desk Animation Desk app是專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)軟件,手指輕松制作動(dòng)畫(huà),使用簡(jiǎn)單易操作,讓你可以隨時(shí)做動(dòng)畫(huà),是動(dòng)畫(huà)視頻愛(ài)好者必備應(yīng)用。提供多種畫(huà)筆樣式與色彩,可在繪畫(huà)區(qū)以半透明的方式顯示前兩張影像,透視前/后畫(huà)紙,讓你的作品更流暢生動(dòng)。 2、動(dòng)畫(huà)大師 自己做動(dòng)畫(huà)的軟件中動(dòng)畫(huà)大師app可以通過(guò)繪制不間斷的圖片集,而后將圖片集導(dǎo)出成gif動(dòng)態(tài)圖片與視頻,使用動(dòng)畫(huà)大師軟件還能將作品分享給小伙伴,把作品導(dǎo)出到相冊(cè)。動(dòng)畫(huà)大師使用簡(jiǎn)單易上手,快速做出耳目一新的作品,內(nèi)置多種精美模板與素材,豐富的動(dòng)畫(huà)效果。 3、flipaclip FlipaClip的主要功能是動(dòng)作制作,屬于視頻剪輯類(lèi)應(yīng)用,但與其他同質(zhì)應(yīng)用不同,F(xiàn)lipaClip畫(huà)面應(yīng)用的是非常Q的涂鴉風(fēng)格??梢允孪冗x擇好相應(yīng)的模板,而后使用S-Pen逐幀繪制圖片,進(jìn)而生成動(dòng)畫(huà),軟件自帶簡(jiǎn)體中文。 4、無(wú)限人偶 自己做動(dòng)畫(huà)的軟件里,無(wú)限人偶操作靈活,素材也很豐富,以人性化和強(qiáng)大功能為繪畫(huà)愛(ài)好者,設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家提供全新的創(chuàng)作方式。無(wú)限人偶是移動(dòng)端三維可操作繪畫(huà)輔助APP,包括三維可動(dòng)人偶、靜態(tài)虛擬手辦、動(dòng)作庫(kù)、動(dòng)畫(huà)庫(kù)等,通過(guò)觸屏操作調(diào)整人偶,配合資源庫(kù)快速布景與制定動(dòng)作,快速完成漫畫(huà)起稿、動(dòng)畫(huà)分鏡、電影構(gòu)圖等工作。 5、動(dòng)畫(huà)工場(chǎng) 動(dòng)畫(huà)工場(chǎng)app是一個(gè)模塊化輕松制作動(dòng)畫(huà)的客戶(hù)端應(yīng)用,用戶(hù)可以提供的素材模板任意更改文字素材等,支持自由編輯,隨意組合鏡頭。動(dòng)畫(huà)工場(chǎng)軟件將MG動(dòng)畫(huà)鏡頭進(jìn)行模塊化,多個(gè)“獨(dú)立鏡頭”可拼接成完整的動(dòng)畫(huà)視頻,用戶(hù)還能進(jìn)行更換鏡頭、圖片、文字,并進(jìn)行分享與下載。 jade bird qinghe 不錯(cuò)北·大·青·鳥(niǎo) 清河·?!^(qū)·是國(guó)內(nèi)最知名的it職業(yè)教育機(jī)構(gòu), 其學(xué)員就業(yè)率超過(guò)%,還得到眾多企業(yè)的認(rèn)可和推薦, 曾獲得“最具競(jìng)爭(zhēng)力的it人才培養(yǎng)基地”、“企業(yè)最佳合作伙伴”、“最佳就業(yè)認(rèn)同獎(jiǎng)”、“本土最具知名度認(rèn)證”,”最佳學(xué)員質(zhì)量獎(jiǎng)”等榮譽(yù) 就業(yè)理念是不僅追學(xué)員的就業(yè)率,更重要的是追學(xué)員的就業(yè)質(zhì)量。 與眾多國(guó)內(nèi)外知名的it企業(yè)簽訂了長(zhǎng)期的用人協(xié)議, 如金山、用友、青牛、摩托羅拉。課程針對(duì)的就是企業(yè)的需。 經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí),你的技術(shù)能力、實(shí)際工作能力、職業(yè)素養(yǎng)才是用人單位選擇的依據(jù), 也是未來(lái)你立身it行業(yè)的看家本領(lǐng),不過(guò)最終還是要看自己在這里的努力,你說(shuō)對(duì)嗎 如需下載第三方應(yīng)用軟件(好玩的游戲、工具應(yīng)用、系統(tǒng)輔助工具等),建議可以通過(guò)自帶的應(yīng)用商店或論壇等搜索目前較為熱門(mén)的軟件。 1、若您的自帶應(yīng)用商店,可以按照如下方式查找:應(yīng)用程序應(yīng)用商店點(diǎn)擊熱門(mén)推薦”可以查看到當(dāng)前較為熱門(mén)的軟件/游戲。您也可以按照分類(lèi),根據(jù)軟件類(lèi)型選擇自己喜歡的軟件 2、 通過(guò)瀏覽器搜索需要的軟件下載安裝(若是自帶的瀏覽器,下載的安裝包保存在我的文件Download文件夾中)。 3、通過(guò)第三方助手類(lèi)軟件下載安裝需要的程序。 4、通過(guò)電腦下載APK格式的安裝包,然后傳輸?shù)街邪惭b。

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4、B站的虛擬主播這個(gè)是怎么弄得?

   使用綠布加視頻制作合成的軟件,例如AR虛擬喵這類(lèi)的

動(dòng)漫虛擬主播制作軟件,虛擬主播動(dòng)畫(huà)  第4張