隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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3d建模動作捕捉虛擬人物直播,3d建模 動作捕捉

2022-06-06406

1、虛擬主播,人工智能AI醬 是什么原理???

   首先要知道虛擬主播幾種形式,一種是基于真人融合虛擬背景的虛擬主播,這種方案中人是真的,還有一種就是主播的主題人是動漫模型(二次),場景可以是虛擬的也可以是真是的,虛擬捕捉簡單的方法是通過大數(shù)據(jù)語音識別來驅(qū)動虛擬人物的面部表情,如笑,說話,傷心等,但依托光學動作捕捉技術(shù)動作捕捉系統(tǒng),面部識別技術(shù)等,借助克拉克拉,虎牙可以做虛擬直播的平臺可以實現(xiàn)前端虛擬實時直播,后端真人動作表演的效果,這種技術(shù)形式更適合現(xiàn)在直播的互動和生動要 智能世界。world of ai。 智能世界第一門戶。智能世界第一專業(yè)、權(quán)威門戶網(wǎng)站。 leaving the forest, they passed a big tree in 這個。。你要說是什么原理那真是太復雜了。人工智能本就是近些年的新興產(chǎn)業(yè),而且目前還在探索期。但人工智能主要還是依靠深度學習算法進行運算的。 目前人工智能可以依靠深度學習算法進行獨立思考,但是確卻是沒有感情的。 然而愛醬并不是AI...應(yīng)該是先弄好一個3D建模然后通過真人穿戴可穿戴設(shè)備實現(xiàn)動作和面部影射交互

3d建模動作捕捉虛擬人物直播,3d建模 動作捕捉  第1張

2、3ds max攝像頭捕捉動作

   簡單的攝像頭是不可能做到這個的,你說的那個要涉及到動作捕捉了。做一些常規(guī)性的人物動作可以用動作庫文件,簡單動作自己調(diào)試,復雜而且量大的話,就要用到捕捉了。 想法很好,你說的更像是運動捕捉系統(tǒng)的實時演示功能。不過運動捕捉系統(tǒng)的攝像頭和我們?nèi)粘S玫臄z像頭大不同。有條件的話你可以去有動捕系統(tǒng)的院?;騽勇厝⒂^下,會激發(fā)你的學習興趣的。 三維運動捕捉系統(tǒng)研發(fā)商大連東銳軟件。 渲染時選擇攝像機視圖。

3d建模動作捕捉虛擬人物直播,3d建模 動作捕捉  第2張

3、3d建模 建成一個人物需要多長時間

   不好說啊,熟練度不同,軟件不同,精細度不同,少則幾個小時,多則幾天都有可能。不過可以用專門的人體建模軟件,比如poser 你這個模型是粗模,一小時差不多吧~ . 個人制作:專業(yè)大師~天,初級, 建模流程:低模>高模>拓撲>U>烘焙法線>貼圖>綁骨>權(quán)重>完成

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4、3D MAX人物動作

   這要看用什么做動畫了,cat,ik和character studio做動畫還是有區(qū)別的,如cs要把骨骼修改成人物一樣大小,還要制作box貼近身體,手和腳部,把box當作地面,是為了防止穿幫的發(fā)生,就是人物的身體插入其他物體中。還有要用像endorphin一些其他的軟件進行物理運動的運算,再導入到max中進行修改,這樣不僅是工作更簡單還能是動作更真實。人物運動要注意人物在現(xiàn)實生活中的反應(yīng),如人物在走動時脖子會扭動,身體會搖擺等。臉部要注意表情真實,不要為了突出表情而刻意做得很夸張。還要注意人物身體能和表情動畫無縫接合??偟膩碚f動畫要注意不要穿幫,行動真實,動作流暢

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