隨著政府企業(yè)及互聯(lián)網(wǎng)大廠積極布局元宇宙賽道,元宇宙概念將為虛擬人和虛擬場景提供商業(yè)化契機。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2021年
中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強勁的增長態(tài)勢。
中國人均教育文化娛樂消費分析
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,受疫情影響,2020年中國人均年教育文化娛樂消費支出有所下降,但總體保持穩(wěn)定增長態(tài)勢,2021年人均年教育文化娛樂消費支出為2599元。艾媒咨詢分析師認為,在經(jīng)濟社會演變下,消費者更加注重精神消費,未來,消費者的教育文化娛樂消費支出增加,將推動虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。中國
虛擬主播用戶調研分析
艾媒咨詢調研數(shù)據(jù)顯示,47.5%的受訪用戶認為未來真人主播和
虛擬主播將共存,45.7%的受訪用戶認為虛擬主播將會替代某些領域的真人主播。艾媒咨詢分析師認為,大眾對虛擬主播的認可度和接受度提高。隨著消費群體的需求多樣化,未來,虛擬主播的應用將更加廣泛。中國直播主播人才需求量分析
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,中國直播主播的人才的需求量不斷增長,2021年中國直播主播人才需求量為480.0萬人,預計2022年達600.0萬人。艾媒咨詢分析師認為,直播行業(yè)的紅利仍存在,且直播行業(yè)生態(tài)圈逐步完善,將吸引更多人才進入直播行業(yè)。隨著消費群體的需求多樣化,未來,虛擬主播的應用將更加廣泛。
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