公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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一、值得推薦的3D虛擬人物軟件
1. Maya
Maya是一款非常流行的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,游戲和其他數(shù)字媒體領(lǐng)域。Maya具有非常強(qiáng)大的建模、可以幫助用戶創(chuàng)建高品質(zhì)的虛擬人物和場(chǎng)景。Maya還具有靈活的插件架構(gòu),
2. Blender
Blender是一款免費(fèi)的、開(kāi)源的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,它具有類似于Maya的功能。Blender可以用于創(chuàng)建逼真的虛擬人物、場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà),同時(shí)也可以用于制作游戲。Blender還具有強(qiáng)大的渲染引擎,可以生成高質(zhì)量的圖像和動(dòng)畫(huà)。
3. 3ds Max
3ds Max是一款由utodesk開(kāi)發(fā)的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,電視和游戲制作。3ds Max具有非常強(qiáng)大的建模、可以幫助用戶創(chuàng)建逼真的虛擬人物和場(chǎng)景。3ds Max還具有靈活的插件架構(gòu),
4. Houdini
Houdini是一款由SideFX開(kāi)發(fā)的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,游戲和其他數(shù)字媒體領(lǐng)域。Houdini具有非常強(qiáng)大的建模、可以幫助用戶創(chuàng)建高品質(zhì)的虛擬人物和場(chǎng)景。Houdini還具有靈活的插件架構(gòu),
二、如何使用3D虛擬人物軟件制作動(dòng)畫(huà)
1. 準(zhǔn)備工作
在使用3D虛擬人物軟件制作動(dòng)畫(huà)之前,需要進(jìn)行一些準(zhǔn)備工作。首先,需要確定動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)和場(chǎng)景。其次,需要?jiǎng)?chuàng)建虛擬人物和場(chǎng)景,包括建模、紋理和燈光等。,需要確定動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸,即確定動(dòng)畫(huà)中每個(gè)場(chǎng)景的時(shí)間長(zhǎng)度。
2. 動(dòng)畫(huà)制作流程
動(dòng)畫(huà)制作可以分為以下幾個(gè)步驟
(1)制作動(dòng)畫(huà)原型
在制作動(dòng)畫(huà)之前,需要制作動(dòng)畫(huà)原型,即動(dòng)畫(huà)的基本框架。動(dòng)畫(huà)原型可以幫助用戶確定動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)、場(chǎng)景和角色動(dòng)作等。
(2)建立動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景
在建立動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景時(shí),需要使用3D虛擬人物軟件中的建模工具和紋理工具創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景。還需要使用燈光工具和渲染工具為場(chǎng)景添加光照效果和紋理貼圖。
(3)制作虛擬人物
在制作虛擬人物時(shí),需要使用3D虛擬人物軟件中的建模工具和紋理工具創(chuàng)建虛擬人物。還需要使用角色動(dòng)作工具為虛擬人物添加動(dòng)作。
(4)制作動(dòng)畫(huà)
在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),需要將虛擬人物和場(chǎng)景組合起來(lái),并設(shè)置動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸。還需要使用動(dòng)畫(huà)工具為虛擬人物添加動(dòng)畫(huà)效果,包括移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放和混合等。
(5)渲染和導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)
在完成動(dòng)畫(huà)制作后,需要使用渲染工具生成高質(zhì)量的圖像和動(dòng)畫(huà)。,還需要使用導(dǎo)出工具將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出為常見(jiàn)的視頻格式,如VI、MOV和MP4等。
在本文中,我們介紹了一些值得推薦的3D虛擬人物軟件,并提供了有關(guān)如何使用這些軟件制作動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)說(shuō)明。無(wú)論您是想制作電影、游戲或其他數(shù)字媒體內(nèi)容,這些軟件都可以幫助您創(chuàng)建高品質(zhì)的虛擬人物和場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)您的創(chuàng)意想法。