公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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VR虛擬主播是一種通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建的人工智能主播。它們可以在網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)上直播,與觀眾互動(dòng)。VR虛擬主播不同于傳統(tǒng)主播,它們是由計(jì)算機(jī)程序和人工智能算法創(chuàng)建的虛擬形象,可以根據(jù)用戶需求進(jìn)行不同的表演和互動(dòng)。
二、發(fā)展歷程
VR虛擬主播的發(fā)展可以追溯到2011年,當(dāng)時(shí)日本的只虛擬主播“Kizuna I”誕生。隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的虛擬主播開(kāi)始出現(xiàn)。2018年,中國(guó)的虛擬主播“Luo Tianyi”在B站上爆紅。目前,國(guó)內(nèi)外有許多知名的虛擬主播,如日本的Mirai kari、美國(guó)的CodeMiko等。
三、優(yōu)缺點(diǎn)
1. 靈活性高VR虛擬主播可以根據(jù)用戶需求進(jìn)行不同的表演和互動(dòng)。
2. 可以降低成本相比傳統(tǒng)主播,VR虛擬主播需要的設(shè)備和人力成本較低。
3. 跨越語(yǔ)言障礙虛擬主播可以通過(guò)多語(yǔ)言翻譯軟件實(shí)現(xiàn)與全球觀眾的互動(dòng)。
1. 缺乏人情味虛擬主播缺乏真實(shí)人類主播的情感表達(dá)能力。
2. 技術(shù)門(mén)檻高打造一個(gè)高質(zhì)量的VR虛擬主播需要高超的技術(shù)和藝術(shù)能力。
3. 可信度問(wèn)題虛擬主播的真實(shí)性可能會(huì)引起觀眾的疑慮。
四、如何打造自己的虛擬主播形象
1. 設(shè)計(jì)虛擬形象確定自己虛擬主播的外觀、性格和特點(diǎn)。
2. 錄制素材錄制自己的聲音、表情和動(dòng)作,作為虛擬主播的素材。
3. 制作模型使用3D建模軟件制作自己的虛擬形象。
4. 動(dòng)畫(huà)制作使用動(dòng)畫(huà)制作軟件為虛擬主播添加動(dòng)畫(huà)效果。
5. 互動(dòng)設(shè)計(jì)為虛擬主播設(shè)計(jì)互動(dòng)方式,如語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別等。
隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR虛擬主播已經(jīng)成為直播平臺(tái)的一種重要形式。打造自己的虛擬主播形象需要高超的技術(shù)和藝術(shù)能力,但是這種形式的主播可以降低成本、跨越語(yǔ)言障礙,成為未來(lái)主播發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì)。