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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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什么是虛擬主播及其相關(guān)知識(shí)介紹

2023-12-07237

什么是虛擬主播及其相關(guān)知識(shí)介紹

虛擬主播是指由計(jì)算機(jī)生成的、以二次元形象為代表的虛擬角色,通過(guò)特定的技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音合成、動(dòng)作捕捉等功能,以代替真人進(jìn)行主播活動(dòng)的一種新型媒體形態(tài)。虛擬主播的出現(xiàn)不僅改變了傳統(tǒng)媒體的模式,也為廣大二次元愛(ài)好者帶來(lái)了全新的娛樂(lè)方式。

什么是虛擬主播及其相關(guān)知識(shí)介紹

虛擬主播的歷史

虛擬主播的歷史可以追溯2005年,當(dāng)時(shí)日本一家名為“Project I Can”的公司開(kāi)發(fā)出了一個(gè)名為“藤田咲”的虛擬主播。藤田咲以3D動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn),能夠進(jìn)行語(yǔ)音合成、動(dòng)作捕捉等功能,成為當(dāng)時(shí)的一大亮點(diǎn)。之后,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播逐漸走進(jìn)了人們的視野。

虛擬主播的分類(lèi)

虛擬主播可以按照形象的類(lèi)型進(jìn)行分類(lèi),主要有二次元形象和三次元形象兩種。二次元形象是指以動(dòng)漫、游戲等二次元文化為主題的虛擬主播,如日本的Kizuna I、Mirai kari等;而三次元形象則是指以真人為原型,通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的虛擬主播,如中國(guó)的咕嚕靈波、B站的乃琳等。

虛擬主播的技術(shù)

虛擬主播的技術(shù)主要包括語(yǔ)音合成、動(dòng)作捕捉、形象設(shè)計(jì)等方面。語(yǔ)音合成是虛擬主播為重要的技術(shù)之一,通過(guò)將文字轉(zhuǎn)化為聲音,實(shí)現(xiàn)虛擬主播的語(yǔ)音功能。而動(dòng)作捕捉則是通過(guò)特定的設(shè)備,將真人的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為虛擬主播的動(dòng)作,使其形象更加生動(dòng)。形象設(shè)計(jì)也是虛擬主播技術(shù)的重要組成部分,通過(guò)對(duì)虛擬主播的外觀進(jìn)行設(shè)計(jì),使其更符合二次元或三次元的特點(diǎn)。

虛擬主播的應(yīng)用

虛擬主播的應(yīng)用范圍非常廣泛,主要包括游戲直播、電商直播、宣傳推廣等方面。游戲直播是虛擬主播為常見(jiàn)的應(yīng)用之一,虛擬主播可以通過(guò)直播平臺(tái),為玩家提供游戲攻略、游戲解說(shuō)等服務(wù)。虛擬主播還可以通過(guò)電商直播,為消費(fèi)者提供商品介紹、購(gòu)買(mǎi)指導(dǎo)等服務(wù)。在宣傳推廣方面,虛擬主播可以通過(guò)視頻、圖文等形式,為企業(yè)、品牌進(jìn)行宣傳推廣。

虛擬主播的未來(lái)

虛擬主播作為一種新型媒體形態(tài),其未來(lái)發(fā)展前景廣闊。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬主播的形象、功能將會(huì)越來(lái)越豐富多樣,為廣大用戶(hù)帶來(lái)更好的體驗(yàn)。虛擬主播還將會(huì)與人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)相結(jié)合,發(fā)揮更大的作用。相信,在不久的將來(lái),虛擬主播將會(huì)成為人們生活中不可或缺的一部分。

虛擬主播作為一種新型媒體形態(tài),其歷史、分類(lèi)、技術(shù)、應(yīng)用和未來(lái)發(fā)展前景等方面都值得我們關(guān)注。雖然虛擬主播的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)媒體的模式,但它也為廣大二次元愛(ài)好者帶來(lái)了全新的娛樂(lè)方式。相信在不久的將來(lái),虛擬主播將會(huì)成為人們生活中不可或缺的一部分。