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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人怎么制作?推薦使用哪些軟件?

2023-12-11334

數(shù)字人虛擬人是一種基于人工智能技術(shù)的人物模擬軟件,可以模擬出人類的語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等多個(gè)方面,具有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。本文將介紹數(shù)字人虛擬人的制作過(guò)程,包括采集數(shù)據(jù)、建模、動(dòng)畫(huà)制作等環(huán)節(jié),并推薦使用Blender、Unity等軟件進(jìn)行制作。

一、采集數(shù)據(jù)

數(shù)字人虛擬人怎么制作?推薦使用哪些軟件?

數(shù)字人虛擬人的制作首先需要采集大量的數(shù)據(jù),包括人類的語(yǔ)音、面部表情、動(dòng)作等。這些數(shù)據(jù)可以通過(guò)多種方式進(jìn)行采集,比如使用專業(yè)的攝像機(jī)、麥克風(fēng)等設(shè)備進(jìn)行錄制,或者利用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)集進(jìn)行訓(xùn)練。

建模是數(shù)字人虛擬人制作的核心環(huán)節(jié),需要將采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,生成一個(gè)真實(shí)的人物模型。建??梢苑譃槿齻€(gè)步驟幾何建模、材質(zhì)貼圖和紋理處理。其中幾何建模是基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),需要使用3D建模軟件進(jìn)行操作。

Blender是一款開(kāi)源的3D建模軟件,具有豐富的功能和強(qiáng)大的建模能力。在使用Blender進(jìn)行數(shù)字人虛擬人建模時(shí),需要先導(dǎo)入采集到的數(shù)據(jù),然后進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整和雕刻,使得模型更加真實(shí)。

三、動(dòng)畫(huà)制作

數(shù)字人虛擬人的動(dòng)畫(huà)制作是制作過(guò)程中的另一個(gè)重要環(huán)節(jié),需要將建模好的人物模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)制作可以分為兩個(gè)部分骨骼動(dòng)畫(huà)和表情動(dòng)畫(huà)。骨骼動(dòng)畫(huà)是指通過(guò)骨骼系統(tǒng)來(lái)控制人物模型的動(dòng)作,而表情動(dòng)畫(huà)則是指通過(guò)面部表情來(lái)表達(dá)人物的情感。

Unity是一款非常適合數(shù)字人虛擬人動(dòng)畫(huà)制作的軟件,具有強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)編輯器和靈活的動(dòng)畫(huà)控制系統(tǒng)。在使用Unity進(jìn)行數(shù)字人虛擬人動(dòng)畫(huà)制作時(shí),需要先將建模好的人物模型導(dǎo)入到Unity中,然后進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)和調(diào)整。

數(shù)字人虛擬人的制作是一項(xiàng)復(fù)雜的工作,需要涉及到多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí),包括人工智能、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)畫(huà)制作等。在制作數(shù)字人虛擬人時(shí),需要采用一些專業(yè)的軟件進(jìn)行操作,比如Blender、Unity等。通過(guò)本文的介紹,相信讀者們對(duì)數(shù)字人虛擬人的制作過(guò)程有了更加深入的了解。