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用泥做虛擬人物,捏泥人的介紹

2022-07-281003

1、除上帝和女媧用土造人外,世界各地還有泥土造人的傳說,請幫我舉出兩例,謝謝

   澳大利亞的造人神話是這樣的:創(chuàng)世者龐德一杰爾用他的一把大刀割下三大塊樹皮。他在一塊上面放了些泥土,用他的刀把泥調(diào)好。然后他把一部分泥放到另一塊樹皮上面,造成一個人形。他先造了腳,然后造腿,然后是身軀、手臂和頭。就這樣,他在兩塊樹皮上各造了一個人,他對這兩個人很滿意,于是,又從按樹上取下多纖維的樹皮,把它做成頭發(fā),粘在泥人的頭上。然后,他躺在他們的上面,使勁往他們的嘴里、鼻孔里和肚臍里吹氣,這些小人立刻動了起來,圍著神又蹦又跳。

生活在婆羅洲的達雅克人說:有一個大神,名叫薩拉潘代,天神命令他來到地球上造人,他先造了一個石頭人,但石頭人不能說話,就被廢棄了。他又造了一個鐵人,而這個鐵人的舌頭比石頭人還硬,天神看了很不滿意。第三次,薩拉潘代造了個泥人,泥人極有靈性,一造好就開口說話,天神十分高興,說:“你造的人能行。讓他成為人類的祖先吧,你必須另造一些像他這樣的人?!?

在非洲白尼羅河生活的希盧克人的神話說:創(chuàng)世者喬奧克決定創(chuàng)造人類,他拿起一塊泥土,對自己說:我將造人,但他必須能走能跑,能到野外田里去工作,所以我將給他兩條長腿,像火烈烏一樣。這樣做了以后,他又想:人必須能種植他的黍粟,因此我將給他兩只手臂,一只手拿鍬,一只手拔雜草。于是他給人安了兩只手臂。按照這樣的構思,他先后給人安上了兩只眼睛,一張嘴,一個舌頭和兩個耳朵,于是他創(chuàng)造出了一個完美的人類。

古希臘的神話說:人類是奧林匹斯山上的諸神創(chuàng)造的,他們先造出了一個黃金人類,這些人像神仙一樣生活,沒有悲哀,沒有恐懼,死亡就像是沉睡一樣;接著諸神又創(chuàng)造了白銀人類,雖然他們不能跟黃金人類相比,但也算得上幸福、安寧;隨后就是青銅人類,因為有了他們,欲望和爭斗便開始咬嚙這個世界,他們不受神的愛護;最后是鐵的人類,這是亂世中的種族,也就是我們現(xiàn)在這一代人。鐵人類的命運就是日夜勞作和無窮的煩惱,直到種族滅絕時為止。

至今生活在北美洲亞利桑那州的皮馬人認為,是大地之主創(chuàng)造了世界上的一切,他又造了一個漂亮的泥像,并稱這個泥像為人??墒侨诉@種東西并不好,不知怎么搞的,一下子就變出了那么多,以至水和食物都不夠了。這些人也奇怪,他們從來不生病,也沒有人死去,結果,他們吃光了世界上的所有東西,最后開始互相殘殺,互相吞食。大地之主十分傷心,他抓住天上的掛鉤,把天往下拉,把所有的人和動物都壓成了粉末兒。接著,大地之主用他的手杖將大地鑿穿7一個洞,他來到了大地的另一邊,又開始重新創(chuàng)造世界,創(chuàng)造人類。

阿拉伯的創(chuàng)世神話說,上帝派阿茲列來創(chuàng)造人,他取了一些泥土來到阿拉比亞,然后造成了一個人形,并把這個泥人放到一個地方,使它慢慢變干。過了天,當泥人變干以后,上帝給了他們生命,并賦予他們理性的靈魂。

南美奎什瑪雅人的圣書《波波爾—烏夫》寫到:最初的世界什么都沒有,只有造物主特拍和古庫馬茨,他們創(chuàng)造了所有的動物,并對這些動物說:“你們的肉將被撕得粉碎,就這樣,這將是你們的命運?!苯又麄兿朐煲环N靈物,“讓我們造出能供養(yǎng)我們的人來吧!我們應該做些什么才能受人祈,在地上被人禱念呢?……那么就讓我們造順從的、恭敬的、能供養(yǎng)我們的人吧!”于是,他們用泥土造了一個人,但這個人很不美,雖然會說話,但卻沒有思想。造物主沒有辦法,只好碎重新來做。他們又用黃谷和白谷磨碎和成面因造了一個人,但這些人沒有靈魂也沒有思想,于是,神又找到了可以進入人肉體的東西,人就開始在地球上繁殖。?

新西蘭是一個島國,這里居住著古老的毛利人。毛利人在解釋自己的時候是這樣說的:有一位神,他有不同的名字,圖、蒂基和塔內(nèi),他取河邊的紅泥,用自己的血捏成一個自己的肖像或形象,有眼睛、手、腿,一應俱全。事實上,就是神的惟妙惟肖的復制品。他做成這個模特后,就向這個泥人的嘴和鼻子里吹氣,使他活起來,這個泥人立刻有了生命并了一個噴嚏。?

亞當和夏娃是人們的祖先

希臘神話中宙斯召喚大水淹沒大地,報復了人類。他從天上俯視人間,看到千千萬萬的人中只剩下一對可憐的人,漂在水面上,這對夫婦善良而信仰神只。宙斯平熄了怒火。他喚來北風,北風驅散了團團烏云和濃濃的霧靄,讓天空重見光明。掌管海洋的波塞冬見狀也放下三叉戟,使?jié)L滾的海濤退去,海水馴服地退到高高的堤岸下,河水也回到了河床。樹梢從深水中露了出來,樹葉上沾滿污泥。群山重現(xiàn),平原伸展,大地復原。 丟卡利翁看看周圍,大地荒蕪,一片泥濘,如同墳墓一樣死寂??粗@一切,他禁不住淌下了眼淚,對妻子皮拉說:"親愛的,我朝遠處眺望,后不到一個活人。我們兩個人是大地上僅存的人類,其他人都被洪水吞沒了,可是,我們也很難生存下去。我看到的每一朵云彩都使我驚恐。即使一切危險都過去了,我們兩個孤單的人在這荒涼的世界上,又能做什么呢?唉,要是我的父親普羅米修斯教會我創(chuàng)造人類的本領,教會我把靈魂給予泥人的技術,那該多么好??!"妻子聽他說完,也很悲傷,兩個人不禁痛哭起來。他們沒有了主意,只好來到半荒廢的圣壇前跪下,向女神忒彌斯懇說:"女神啊,請告訴我們,該如何創(chuàng)造已經(jīng)滅亡了的一代人類。啊,幫助沉淪的世界再生吧!" "離開我的圣壇,"女神的聲音回答說,"戴上面紗,解開腰帶,然后把你們母親的骸骨仍到你們的身后去!" 兩個人聽了這神秘的言語,十分驚訝,莫明其妙。皮拉首先破了沉默,說:"高貴的女神,寬恕我吧。

我不得不違背你的意愿,因為我不能扔掉母親的遺骸,不想冒犯她的陰魂!" 但丟卡利翁的心里卻豁然明朗,他頓時領悟了,于是好言撫慰妻子說:"如果我的理解沒有錯,那么女神的命令并沒有叫我們干不敬的事。大地是我們?nèi)蚀鹊哪赣H,石塊一定是她的骸骨。皮拉,我們應該把石塊扔到身后去!" 話雖這么說,但兩個人還是將信將疑,他們想不妨嘗試一下。于是,他們轉過身子,蒙住頭,再松開衣帶,然后按照女神的命令,把石塊朝身后扔去。一種奇跡出現(xiàn)了:石頭突然不再堅硬、松脆,而是變得柔軟,巨大,逐漸成形。

人的模樣開始顯現(xiàn)出來,可是還沒有完全成型,好像藝術家剛從大理石雕鑿出來的粗略的輪廓。石頭上濕潤的泥土變成了一塊塊肌肉,結實堅硬的石頭變成了骨頭,石塊間的紋路變成了人的脈絡。奇怪的是,丟卡利翁往后扔的石塊都變成男人,而妻子皮拉扔的石頭全變成了女人。直到今天,人類并不否認他們的起源和來歷。這是堅強、刻苦、勤勞的一代。 人類永遠記住了他們是由什么物質造成的。

因為我們中華民族生活的環(huán)境造成我們對人類的產(chǎn)生的想像! 我們不是西方的海洋文明,我們對土地的需的強烈依賴不是其他可以比較的!我們中國從古到今,農(nóng)業(yè)對我們的來說都是第一位的,土地對農(nóng)業(yè)來說的意義更是不言而喻啦!所以用土地來造人應該只有我們中華民族的傳說!

用泥做虛擬人物,捏泥人的介紹  第1張

2、用超級彩泥能捏什么?

   如果是教小朋友,你可以去書店買本書。各種萌東西都能做。如果高端點的,你可以在網(wǎng)上搜彩塑。照圖片捏,但是得用鐵絲木板做支架,也就是所謂的骨骼。然后在外表用彩泥。我就做過Q版的財神爺。同學是做的綠巨人神馬的。。。

黏土動畫

和木偶動畫一樣,黏土動畫是定格動畫的一種,它由逐楨拍攝制作而成。一部黏土動畫的制作包括了腳本創(chuàng)意、角色設定和制作、道具場景制作、拍攝、合成等過程。黏土動畫作品可以堪稱是動畫中的藝術品。因為黏土動畫在前期制作過程中,很大依靠手工制作,手工制作決定了黏土動畫具有淳樸、原始、色彩豐富、自然、立體、夢幻般的藝術特色。黏土動畫是一種集中了文學、繪畫、音樂、攝影、電影等多種藝術特征與一體的綜合藝術表現(xiàn) 。

提及黏土動畫,不得不說一下英國得阿曼動畫工作室了,世界頂級的停格動畫制作,在黏土動畫制作方面有著優(yōu)異的成績:廣為大眾熟悉的《小雞快跑》,風靡年度的《酷狗寶貝》系列片,《沖走小老鼠》等;導演尼克·帕克就是阿曼動畫的老板,這個自稱是"以黏土動畫為素材的電影人″,點子多端、才華洋溢。二歲時就在新裝修好的廚房墻上,用"永久性″鋼筆畫了一屋子的漂亮火車;為了湊錢買一部八毫米攝影機而將整個夏天花在一個雞肉包裝工廠做苦工,每天上千只死雞在生產(chǎn)線上流動反而成為激發(fā)他寫下《小雞快跑》的靈感。而今,他已是全球知名并擁有無數(shù)崇拜者的動畫家、電影制作人、創(chuàng)意家。我國黏土動畫也有所發(fā)展,像今年的動畫學院翟翼翚導演的泥偶定格動畫(黏土動畫)影片《警察與小偷》頗為諧趣,改編于陳佩斯的著名小品。和《小雞快跑》只換臉部某一器不同,這次的《警察與小偷》動用了“換頭術”,翟翌翚說,“就只陳佩斯一個人的泥人,我們就制作了不下個頭,甚至連他的一顰一笑都細節(jié)到每一格每一個頭?!?/p>

然而,黏土動畫的制作是及其繁瑣的,其藝術價值藝術價值同商業(yè)價值的脫離,如同水墨動畫一樣,面臨著無以為繼的尷尬境界,這也成為了限制其發(fā)展的主要因素(幸運的是黏土動畫有阿曼這樣的超級大師才得以發(fā)展,希望我們的水墨動畫也早日迎來自己的春天)。拿《酷狗寶貝》來說,光動畫技術人員就有秒鐘的鏡頭,不比一般的二維動畫片開拍前可以試拍鉛筆稿,檢查畫面是否合乎要,而黏土不行,一個鏡頭非得一氣呵成拍完不可,以每秒分鐘的黏土動畫要拍攝格的畫面,所以說黏土動畫是最費人力的一項工作

黏土動畫的制作流程:

腳本創(chuàng)意->分鏡頭畫稿>角色設定和制作>道具場景制作>逐楨拍攝>后期合成

腳本創(chuàng)意(劇本編寫):腳本創(chuàng)意為黏土動畫制作提供內(nèi)容。根據(jù)故事的復雜程度,有些是詳細的劇本,有些是制作方向的指導。對于任何一個動畫片,腳本創(chuàng)意和劇本編寫是基礎。好的動畫片必須要有一個好的故事內(nèi)容。所以劇本和故事內(nèi)容是黏土動畫的基石。

分鏡頭畫稿:導演需要把劇本分鏡頭化,并讓畫稿人員畫出分鏡頭。分鏡頭對于黏土動畫的制作非常重要。它為黏土動畫的制作、拍攝和后期合成提供了構圖、內(nèi)容、色彩等參考。

角色設定和制作:角色設定從某種意義上是一個動畫片的關鍵。成功的動畫片必須要有自己獨特生命力的角色。黏土動畫的角色設計分兩個步驟:角色畫稿和角色制作。通常,我們先用平面的手法進行角色設計。在角色平面畫稿的基礎上,挑選出比較符合的角色,然后通過黏土材料去制作。在實際的材料制作過程中,可能會根據(jù)需要調(diào)整一些細節(jié)。

道具場景制作:道具場景的制作是其他動畫形式中沒有的。黏土動畫其實就是把故事里的世界用實物做出來,然后讓角色在實體存在的場景里,去演繹故事。就如真人扮演的電視和電影。道具和場景制作是一件非常細致、瑣碎又有趣的事。通??梢杂酶鞣N材料甚至是人家不要的廢品去制作。所以場景和道具的制作是非常有創(chuàng)意性的事。

逐楨拍攝:在所有的制作完成后,就進入拍攝階段。通常我們用專業(yè)的數(shù)碼單反相機來保證畫面的完美。按照動畫拍的節(jié)奏進行。在拍攝過程中,燈光、攝影角度都是決定片子好壞的關鍵。其中,最最辛苦和煩瑣的就是擺動作。在拍攝過程中,至關重要的幾個人就是:導演、攝影師、燈光師、動畫師。

后期剪輯和合成:后期合成通常是讓人激動人心的時刻。因為在這個時刻,大家終于可以看到前面一系列辛苦后的成績。后期工作把拍攝的畫面進行符合節(jié)奏的剪輯、配音、特效、有時還需要合成二維和三維技術。好的后期動畫人員,可以把畫面進行處理,讓整個片子更加完美。

造型

黏土動畫角色的造型部分主要分為兩塊:骨架和附著在上面的黏土。骨架的制作很關鍵,它要能做各種動作姿勢并且要結實不容易損壞。這就要關節(jié)處要能反復使用而不易折斷,(國內(nèi)現(xiàn)在還沒有賣專業(yè)的骨架,而國外的骨架在價格上也比較昂貴,是以關節(jié)定價的,關節(jié)越多價格越貴)一般來說,小成本的片子用金屬絲就足夠了??梢赃x擇鋁絲和鉛絲(就是保險絲),因為鋁絲和鉛絲都較軟,容易擺動作。也可以用銅絲或鐵絲,關鍵部位還可以用銀絲。你需要依據(jù)對造型和動作的設計要來選擇。至于黏土的選擇主要有兩個要:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易將黏土按照設定的造型塑造出來,不要太軟也不是太硬,在做動作時很容易控制,不會斷裂。不沾手就是在拍攝時由于燈光的強烈照射黏土不會軟化,否則就會變形而且很容易把黏土沾在手上并弄臟造型,同時也影響了畫面的質量?,F(xiàn)在能買到的黏土有很多種,每種都有自己的特點,我們在嘗試了多種黏土的情況下,先擇了一種國內(nèi)能買到的德國產(chǎn)的油性“莫拉塑泥”,它的特點是色彩鮮艷柔和!手感細膩!沒有國色橡皮泥那種難聞刺鼻的異味!長時間塑捏并不粘手!除了一般的橡皮泥以外還有紙黏土、軟陶、硅膠、雕塑泥等等,都是很不錯的材料,你需要多練習來掌握它們的特性,這樣在你制作的過程中會多一些選擇。

拍攝

黏土動畫是逐幀拍攝的,對于電視片來說是格/秒來計,如果以一拍二來計算,也就是每秒要拍格,一拍二可以保證動作非常流暢,但是同時也對調(diào)整動作提出更高要,要對動作規(guī)律有相當好的把握才可以。有時一拍三或者一拍四也是常用的,你需要根據(jù)所要表現(xiàn)的內(nèi)容而定。在拍攝時我們把一個動作分成幾個段,有點像三維軟件里關鍵幀的設置,每一段的時間要算好,因為有加減速的關系所以每一幀動作的幅度大小都是不一樣的。在給制作表情時一般我們采用直接刻劃或替換等方法。有時動作需要用吊線的方法配合完成,為了保證吊線的穩(wěn)定性,最好使用三股線同時吊掛它的不同位置。為了能讓造型在畫面中站的更穩(wěn),我們除了盡量把它的腳加大外,場景地面采用密度高的泡沫材料也幫了大忙,這樣就可以在人物的腳下扎上一些不易被察覺輔助固定位置的大頭針,使拍攝順利進行。另外,拍攝時要注意把場景里所有的東西都要固定好,不然稍有不注意就會碰到什么東西,一旦移動了位置,畫面就會穿幫,就要重拍這個鏡頭了!當然相機首先要固定放置好。拍攝期間是最容易遇到問題的一環(huán),前期細致充分的工作可以盡量減少問題的出現(xiàn)。燈光的布置在拍攝時顯得尤為重要。這方面的知識,最好參考專業(yè)的攝影方面的書輯,并多加實踐。數(shù)碼相機半專業(yè)數(shù)碼相機,最好有手動白平衡和手動對焦以及手動調(diào)節(jié)快門速度和光圈,這樣你在拍攝時能更加得心應手。我們現(xiàn)在正在使用的是富士 s盞,有條件的話最好是可調(diào)節(jié)光強弱的影室專業(yè)用燈。普通日光燈或者鎢絲燈會出現(xiàn)由于電壓不穩(wěn)定所導致的細變化,拍攝時也許察覺不到,但拍出的畫面可能會忽明忽暗。如果條件,可以買裝飾用的射燈或者臺燈代替。 工作臺也是攝影臺,最好能配上專業(yè)的藍幕,方便后期制作。另外團隊的合作精神也是非常重要的,好的黏土動畫片的產(chǎn)生,是集體力量的結果,不是個人行為,良好的專業(yè)素質、分工的明確性、熔融的工作氛圍勢必會起到事半功倍的效果。

道具場景

在角色造型制作好后,就要根據(jù)人物的比例和劇本要搭建場景和制作道具了。用于道具、場景制作的材料沒有什么特殊的限制,常用的是紙板、泡沫板、pvc 板、木板等材料,但要注意所用材料自身顏色和產(chǎn)生的畫面色彩。畫面表現(xiàn)出的色調(diào)這在影片的最終成片效果上是很重要的。好的場景是絕對會為你的動畫片加分的!精致的道具和場景會使影片的畫面豐富,對于加強畫面的質量起到至關重要的作用。常用的工具:膠槍、膠棒、粘合劑(乳膠、兄弟膠、)、雙面膠、榔頭、剪刀、裁紙刀、鉗子、炳烯顏料、上色用的毛筆、鋼鋸、沙紙、口罩、大頭針。在購買工具時,一定不要圖便宜,買低檔的,不然工具不應手,你的麻煩會更多!而且要養(yǎng)成工具使用完后不要亂放的良好習慣。(臟了可是容易把角色弄臟了哦。到時候拍起來出來的圖片就臟臟的哦。) 常用的材料:pvc板、高密度泡沫板、紙板、木板、布料、鐵絲、石膏粉、包裝紙。有時廢舊材料也會產(chǎn)生意料不到的效果!曾經(jīng)一段時期我們淪落到跟撿破爛的搶東西的地步?。ǚQ是破爛大王。喝了的可樂瓶,買東西的包裝,漂亮的破布。。。。。連我洗面奶的瓶瓶都能用的上。汗。。。呵呵。

后期合成

后期制作主要包括剪輯、合成和配音、配樂、音響特效等。這方面一般根據(jù)片子本身的質量要及資金多少來安排。如果是自己嘗試著實踐的片子,家用pc機上的剪輯軟件premiere就可以實現(xiàn)后期剪輯。如果要專業(yè)些的效果就需要到專門的錄音棚和后期機房去制作了,費用較高,不適合初學者。配音,有時動畫片要有對話、旁邊什么的配音,如果是實驗性制的片子,可以買個音質高些的話筒,用windows自帶的:聲音錄音機,就可以錄制對話聲。錄音時,房間要盡量保持安靜,避免錄出的效果有雜音。在保持不碰上話筒的前提下,盡量離話筒近些,以免錄出的音樂由于距離遠有回音。對白盡量逐句錄制保存,這樣方便后期剪輯。質量要較高的聲音效果也可以用專業(yè)的dv錄制到dv帶上再采集到電腦里。音樂、各種音效在網(wǎng)上可以查找得到,有好多這種資源的網(wǎng)站。養(yǎng)成平時收集資源的好習慣,可以使你的制作如虎添翼。還有一項工作也是定格動畫后期工作中,很重要的一部分:修圖。修圖不要只針對當前一張圖來修,要考慮到定格動畫的特點,要多結合前后兩張圖片修圖,力連續(xù)播放時達到最佳效果。 我們的建議是前期充分做好準備工作,能在前期完成的工作,盡量不要留到后期工作中去。

用泥做虛擬人物,捏泥人的介紹  第2張

3、捏橡皮泥技巧?我想捏三國的人物

   用橡皮泥捏不是很好,因為橡皮泥不是粘性過強,.

什么意思,士卒具體是什么,是門口的小兵嗎,你可以試著做點別的東西嗎,別把老師嚇到,我?guī)湍阏艺铱窗桑?/p>

用泥做虛擬人物,捏泥人的介紹  第3張

4、怎樣用橡皮泥做迪士尼動畫人物

   要做好得學,學專門用橡皮泥做東西的課程。不然做出來也不好看。用那種好點的泥做還可以固定成個樣子。

你好!

怎樣做啊?

如有疑問,請追問。

用泥做虛擬人物,捏泥人的介紹  第4張