公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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首先你要學(xué)會(huì)用3DMAX 都有不同的功能和兼容性 你可以去模型云那里下載 里面除了這些版本軟件 還有一些3DMAX的基礎(chǔ)教程 希望可以幫到你
三維模型制作軟件領(lǐng)域!根據(jù)我的了解,我認(rèn)為,3dmax和maya都比較好,但3dmax更容易上手,效率更快。
拍兩張照片。一張正面一張側(cè)面,然后把正面和側(cè)面的照片導(dǎo)入max里面做參考圖,然后做個(gè)box,加入自學(xué)看看。里面有更詳細(xì)的教程。這樣說做不出來的
是建人模么?建議導(dǎo)入人體三視圖,可以用BOX從頭開始建,一直拉到腳,也可以身體各個(gè)部位分開用BOX建好,再連接。如果要建精模最好有人體手繪或雕塑基礎(chǔ)!找個(gè)完整的人體建模視頻看下吧,對(duì)你幫助應(yīng)該很大!
1、制作要
(1) 布線簡(jiǎn)潔, 亮度適中柔和,色彩絢麗
(2) 有生氣,具備真實(shí)和商業(yè)氣氛
(3) 有植物、花草、彩旗、彩色閃光、氣球、懸幅等商業(yè)氣氛
(4) 貼圖簡(jiǎn)潔, 逼真, 人物具備關(guān)節(jié)
(5) 文件不易過大,適合作為網(wǎng)頁(yè)上發(fā)布
(6) 用 3DMAX 制作, 提交MAX文件
做flash需要用到的軟件
也可以啊,9現(xiàn)在只有英文版
2、然后是photoshop 或 firework , 用來處理圖片
3、Adobe ImageReady CS 可以來編輯動(dòng)畫,比較順手
4、碩思閃客精靈 也最好備好,如果在網(wǎng)上看到別人的flash做得不錯(cuò),可以用這個(gè)反編譯(注意版權(quán)問題哦)
5、SnagIt 8 可以用來處理一些影音文件,個(gè)人覺得比較好
本帖:
MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用渦輪平滑很麻煩,要修改的面很多。不過用熟練兩個(gè)軟件的高手知道:其實(shí)可以直接將一些人體骨骼,外形圖片導(dǎo)入3D MAX,再用編輯樣條曲線描邊spline,然后創(chuàng)建(增加)面,然后weld連接面之間的點(diǎn),最后調(diào)整,加入渦輪平滑,具體的你可以找本書看下,我也只剛學(xué)了點(diǎn)點(diǎn)而已。呵呵
使用MAYA還是用3DS MAX啊
使用MAYA還是用3DS MAX
用MAYA還是用3DS MAX
你會(huì)做編程嗎 不會(huì)的話就學(xué)學(xué)吧
使用MAYA還是用3DS MAX啊