隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

虛擬人定制流程詳解,如何讓虛擬人更加逼真

2023-12-21217

虛擬人定制流程詳解,如何讓虛擬人更加逼真

虛擬人是指人工智能技術(shù)所創(chuàng)建的虛擬人物,通常是通過計(jì)算機(jī)程序進(jìn)行模擬,可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。虛擬人的應(yīng)用范圍非常廣泛,包括游戲、電影、教育、醫(yī)療、工業(yè)等領(lǐng)域。如今,虛擬人已經(jīng)成為人工智能領(lǐng)域的重要研究對(duì)象,也是人類探索人工智能技術(shù)的重要方向之一。

虛擬人定制流程詳解,如何讓虛擬人更加逼真

虛擬人的定制流程

虛擬人的定制流程主要包括以下幾個(gè)步驟

步確定虛擬人的外觀和功能

在定制虛擬人之前,需要確定虛擬人的外觀和功能。外觀方面包括虛擬人的形象、服裝、發(fā)型、皮膚等;功能方面包括虛擬人的動(dòng)作、語音、表情、交互等。這些都需要根據(jù)定制虛擬人的具體需求進(jìn)行確定。如果是用于游戲中的虛擬人,需要考慮虛擬人的動(dòng)作和表情是否能夠符合游戲場景的需求;如果是用于醫(yī)療領(lǐng)域的虛擬人,需要考慮虛擬人的語音和交互是否能夠與患者進(jìn)行有效的溝通。

第二步進(jìn)行虛擬人建模

虛擬人建模是指通過計(jì)算機(jī)程序?qū)μ摂M人進(jìn)行建模,包括虛擬人的外形、骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉系統(tǒng)等。虛擬人建模需要使用專業(yè)的建模軟件,例如3ds Max、Maya等。在建模過程中,需要考慮虛擬人的外形和骨骼結(jié)構(gòu)是否能夠支持虛擬人的動(dòng)作和表情。建模完成后,需要對(duì)虛擬人進(jìn)行質(zhì)量檢查,確保虛擬人的外形和結(jié)構(gòu)沒有問題。

第三步對(duì)虛擬人進(jìn)行材質(zhì)和紋理處理

材質(zhì)和紋理處理是指對(duì)虛擬人的外觀進(jìn)行處理,包括虛擬人的皮膚、服裝、發(fā)型等。這些處理需要使用專業(yè)的材質(zhì)和紋理軟件,例如Substance Painter、Photoshop等。在處理過程中,需要考慮虛擬人的外觀是否能夠與場景相匹配,同時(shí)也需要考慮虛擬人的材質(zhì)和紋理是否能夠支持虛擬人的動(dòng)作和表情。

第四步對(duì)虛擬人進(jìn)行動(dòng)作和表情的設(shè)計(jì)

動(dòng)作和表情的設(shè)計(jì)是指對(duì)虛擬人的動(dòng)作和表情進(jìn)行設(shè)計(jì),使其能夠與場景和交互相匹配。這需要使用專業(yè)的動(dòng)畫軟件,例如MotionBuilder、Unity等。在設(shè)計(jì)過程中,需要考慮虛擬人的動(dòng)作和表情是否能夠符合人類的習(xí)慣和行為模式,同時(shí)也需要考慮虛擬人的動(dòng)作和表情是否能夠與場景相匹配。

第五步對(duì)虛擬人進(jìn)行語音和交互的設(shè)計(jì)

語音和交互的設(shè)計(jì)是指對(duì)虛擬人的語音和交互進(jìn)行設(shè)計(jì),使其能夠與人類進(jìn)行有效的溝通。這需要使用專業(yè)的語音和交互軟件,例如Dialogue Designer、Chat Mapper等。在設(shè)計(jì)過程中,需要考慮虛擬人的語音和交互是否能夠與人類進(jìn)行有效的溝通,同時(shí)也需要考慮虛擬人的語音和交互是否能夠與場景相匹配。

如何讓虛擬人更加逼真

虛擬人的逼真程度是評(píng)價(jià)虛擬人質(zhì)量的重要指標(biāo)之一。如何讓虛擬人更加逼真?以下是一些關(guān)鍵的技術(shù)點(diǎn)

1. 模擬人類的生理特征

人類的生理特征包括骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉系統(tǒng)、皮膚、眼睛、頭發(fā)等。模擬這些生理特征可以讓虛擬人更加逼真。使用骨骼動(dòng)畫可以讓虛擬人的動(dòng)作更加自然;使用皮膚材質(zhì)可以讓虛擬人的皮膚看起來更加真實(shí)。

2. 模擬人類的行為模式

人類的行為模式包括走路、跑步、跳躍、表情等。模擬這些行為模式可以讓虛擬人更加逼真。使用動(dòng)態(tài)骨骼可以讓虛擬人的走路和跑步更加自然;使用表情控制器可以讓虛擬人的表情更加豐富。

3. 模擬人類的語音和交互模式

人類的語音和交互模式包括語音識(shí)別、語音合成、交互響應(yīng)等。模擬這些語音和交互模式可以讓虛擬人更加逼真。使用語音識(shí)別技術(shù)可以讓虛擬人能夠聽懂人類的話語;使用語音合成技術(shù)可以讓虛擬人能夠發(fā)出自然的語音。

4. 使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)

深度學(xué)習(xí)技術(shù)是人工智能領(lǐng)域的重要技術(shù)之一,可以使虛擬人更加逼真。使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)可以讓虛擬人的表情更加自然;使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)可以讓虛擬人的語音識(shí)別和語音合成更加準(zhǔn)確。

虛擬人是人工智能技術(shù)的重要應(yīng)用之一,其應(yīng)用范圍非常廣泛。虛擬人的定制流程包括確定虛擬人的外觀和功能、進(jìn)行虛擬人建模、對(duì)虛擬人進(jìn)行材質(zhì)和紋理處理、對(duì)虛擬人進(jìn)行動(dòng)作和表情的設(shè)計(jì)、對(duì)虛擬人進(jìn)行語音和交互的設(shè)計(jì)。要讓虛擬人更加逼真,需要模擬人類的生理特征、行為模式、語音和交互模式,并使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)。