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美洲的虛擬人物,美國虛擬人物

2022-07-31491

1、歐洲美洲的英雄人物事例

   歐洲:拿破侖,是法國歷史上杰出的政治家和軍事家,同時也是一個戰(zhàn)爭狂人,他頒布的《民法典》鞏固了歐洲資本主義的統(tǒng)治,被歐洲許多國家借鑒和效仿

美洲:西蒙·玻利瓦爾,領(lǐng)導(dǎo)南美人民奮起抗?fàn)?,取得民族獨立,被授予“解放者”的稱

美洲的虛擬人物,美國虛擬人物  第1張

2、北美洲的著名人物有誰?

   北美洲就包括美國加拿大墨西哥等這些國家。就說這些國家的名人就差不多了比如林肯 富蘭克林 羅斯福 艾森豪威爾 福特

里根、奧巴馬、華盛頓、老布什、小布什、比爾蓋茨、奧尼爾肯尼迪、尼克松、克林頓、林肯、愛因斯坦、喬丹、施瓦辛格、希拉里、奧本海墨、麥迪、詹姆斯、羅斯福、麥克阿瑟、杜魯門

美洲的虛擬人物,美國虛擬人物  第2張

3、Avatar的虛擬人物形象

   互聯(lián)網(wǎng)時代,Avatar成為網(wǎng)絡(luò)虛擬角色——網(wǎng)絡(luò)用戶在以圖像為主的虛擬世界中的虛擬形象——的代名詞。這類虛擬角色通常為卡通形象,他/她可以出現(xiàn)在論壇上,可以出現(xiàn)在聊天室中,也可以出現(xiàn)在游戲里。用戶可以根據(jù)自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如發(fā)型、服飾、表情、場景等。在與其他虛擬角色交往的過程中,還可以使用各種虛擬商品,如鮮花、禮品等。而這些發(fā)型、服飾和禮品,都是需要付費購買的。

最早推廣Avatar并將其商業(yè)化的是韓國的知名聊天網(wǎng)站SayClub,隨后這一模式很快為韓國市場所接受。隨后,以Hangame、NetMarble和Pmang為代表的韓國主流網(wǎng)站為互聯(lián)網(wǎng)開創(chuàng)了一種新的商業(yè)模式,我們姑且稱之為“Avatar模式”。

美洲的虛擬人物,美國虛擬人物  第3張

4、美洲的土著居民被稱為“印第安人”,與這一名稱相關(guān)的歷史人物是( ) A.哥倫布 B.達?伽馬 C.

   A

試題分析:美洲的土著居民被稱為“印第安人”,和哥倫布有很大的關(guān)系。哥倫布遠洋航行到達美洲,但是其一直認(rèn)為自己到達的是印度,并把那個地方的人稱為印第安人。故選A。根據(jù)以上分析可知,BCD均錯誤。

點評:此題考查的是新航路的開辟的影響,此知識點并不是考查的重點。??嫉氖切潞铰返拈_辟對人類社會、對歐洲、對美洲、對非洲都產(chǎn)生了深遠的影響。對于世界來說,世界開始連接為一個整體,是世界全球一體化的開端,對歐洲來說,帶來了商業(yè)革命和價格革命,對美洲來說則給美洲印第安文明帶來滅頂之災(zāi),販奴運動也興起來了。

美洲的虛擬人物,美國虛擬人物  第4張