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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人2025,虛擬人物制作

2022-08-02376

1、虛擬人的介紹

   研制“虛擬人”的目的,是為醫(yī)學(xué)或其他學(xué)科的研究提供更為精致的演示條件。比如,研究手術(shù)方案或試驗(yàn)新型藥物,都可以讓“虛擬人”來(lái)充當(dāng)試驗(yàn)者。美國(guó)某研究所的研究人員,為了測(cè)試一種治療糖尿病新藥的療效,他們首先操控計(jì)算機(jī)讓“虛擬人”患上糖尿病。這個(gè)過(guò)程很簡(jiǎn)單,只是用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,就“切除”了“虛擬人”的胰腺或其它器,并讓“虛擬人”的體重發(fā)生變化,幾秒鐘后一個(gè)健康的“虛擬人”就能變成一位糖尿病患者。然后,研究人員將試用新藥的數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),不斷觀察“虛擬病人”的反應(yīng),調(diào)整用藥劑量和用藥方法,最終得出結(jié)論。這種方法至少能為研究人員節(jié)省3年的時(shí)間。現(xiàn)在,除了用于開發(fā)糖尿病的新藥以外,研究人員還在嘗試用“虛擬人”對(duì)治療風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎、哮喘病等其它新藥進(jìn)行測(cè)試。

此外,在軍事醫(yī)學(xué)上,也可以讓“虛擬人”來(lái)試驗(yàn)核武器、化學(xué)武器和生物武器對(duì)人體造成的各種疾患,以及治療方法。

用電腦制作“虛擬人”,最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是采集各種人體數(shù)據(jù)。首先需要確定出一個(gè)理想的人體樣本;然后經(jīng)過(guò)尸體解剖、拍照、分析;再將數(shù)據(jù)輸入電腦進(jìn)行合成,從而制成一個(gè)完整的立體人類生理結(jié)構(gòu)。

這項(xiàng)研究工作,由美國(guó)最先進(jìn)行。他們于年提出了“可視虛擬人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虛擬人”。年又通過(guò)對(duì)一具女尸的解剖,在電腦中儲(chǔ)存了高達(dá)年時(shí)間建立具有東方人特征的數(shù)據(jù)庫(kù)。

我國(guó)對(duì)“虛擬人”的研究。在月日時(shí)分,我國(guó)首例女性虛擬人數(shù)據(jù)集在位于廣州市的解放軍第一軍醫(yī)大學(xué)構(gòu)建成功,這標(biāo)志著繼美國(guó)、韓國(guó)后,中國(guó)成為世界上第三個(gè)擁有本國(guó)虛擬人數(shù)據(jù)庫(kù)的國(guó)家。

虛擬人是指通過(guò)數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器而合成的三維模型。

這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器的外貌,而且具備各器的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。

現(xiàn)在也指代一些依靠技術(shù)平臺(tái)制造的虛擬人物,如翎、洛天依等。

虛擬人2025,虛擬人物制作  第1張

2、虛擬現(xiàn)實(shí)能不能在2025年之前達(dá)到刀劍神域的地步

   可以。

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Oculus的新型Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將上市。該自今年億美收購(gòu)之后,得以擴(kuò)大開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這也使得開發(fā)進(jìn)度迅速加快,而今年CJ上,ER展示了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔太空作戰(zhàn)。

最近有消息稱,Oculus的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將在明年正式發(fā)售。很快就能用虛擬現(xiàn)實(shí)裝備玩游戲了么?谷歌已經(jīng)億美收購(gòu)該,能不能靠這個(gè)黑科技大擴(kuò)張?

Oculus新型虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔命名為Rift

這一最新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔原型被命名為“Crescent Bay(新月灣)”,該頭盔原型本周六在洛杉磯舉行的Oculus開發(fā)者大會(huì)上公之于眾。該首席執(zhí)行Brendan Iribe表示,該款頭盔改進(jìn)了顯示、運(yùn)動(dòng)跟蹤及音頻功能。目前耳機(jī)的研發(fā)與生產(chǎn)已經(jīng)接近尾聲,馬上就可以上市。

現(xiàn)在已經(jīng)有類似刀劍神域的R機(jī)了,只不過(guò)科技較動(dòng)漫中略遜一籌,但現(xiàn)在科技正處于猛步上升的趨勢(shì),到年會(huì)達(dá)到動(dòng)漫中的水平。

現(xiàn)在vr技術(shù)做出來(lái)的刀劍神域還在研發(fā)中,但是我看過(guò)預(yù)告,畫質(zhì)并不理想。

想要做到刀劍神域那樣至少需要ar技術(shù),而ar技術(shù)至少需要年以上才能成熟。

主要我比較擔(dān)心版權(quán)問題,因?yàn)榈秳ι裼蛱^(guò)于經(jīng)典,肯定是vr ar技術(shù)還沒有成熟大家就著急開發(fā)(因?yàn)榈秳ι裼蚍劢z數(shù)量不容小覷),但是正是因?yàn)榧夹g(shù)不成熟,所以游戲的質(zhì)量肯定不如人意。就像現(xiàn)在的盜墓筆記,大家都想爭(zhēng)取版權(quán),導(dǎo)致現(xiàn)在魚龍混雜。

每一部電影電視劇有些地方不遵守原著,并且每一部的主角扮演者還都不一樣,這就導(dǎo)致很多弊病。

我擔(dān)心未來(lái)的刀劍神域游戲也會(huì)這樣,好多版本,但是都不盡人意

但是不管怎么說(shuō),刀劍神域vr技術(shù)出來(lái)以后我還是會(huì)買的

虛擬人2025,虛擬人物制作  第2張