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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬主播是由AI控制還是真人扮演的?虛擬主播的發(fā)展歷程和未來(lái)趨勢(shì)

2024-01-091668

虛擬主播是近年來(lái)崛起的一種新型媒體形態(tài),其一方面源于科技的長(zhǎng)足發(fā)展,一方面也反映了人們對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)的普遍需求。虛擬主播的發(fā)展歷程可以追溯到2006年,而在2019年,虛擬主播已經(jīng)成為了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)行業(yè)的一股重要力量。那么,虛擬主播究竟是由I控制還是真人扮演的呢?未來(lái)又將會(huì)如何發(fā)展呢?本文將從這兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行探討。

一、虛擬主播的發(fā)展歷程

虛擬主播是由AI控制還是真人扮演的?虛擬主播的發(fā)展歷程和未來(lái)趨勢(shì)

1. 2006年,初代虛擬主播——卡爾瑪誕生

2. 2011年,日本虛擬主播初代人氣之星——鐮田紘子

3. 2016年,中國(guó)虛擬主播初代人氣之星——Kizuna I

4. 2019年,虛擬主播成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)行業(yè)的一股重要力量

二、虛擬主播是由I控制還是真人扮演的

1. 虛擬主播的I技術(shù)

2. 虛擬主播中的真人扮演

3. 虛擬主播的未來(lái)發(fā)展

三、虛擬主播的未來(lái)趨勢(shì)

1. 虛擬主播將成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)的新寵

2. 虛擬主播將成為商業(yè)營(yíng)銷的新方式

3. 虛擬主播將成為文化傳承的新渠道

虛擬主播作為一種新興的媒體形態(tài),其發(fā)展仍處于初級(jí)階段,未來(lái)的發(fā)展前景十分廣闊。無(wú)論是I控制還是真人扮演,虛擬主播都將成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)行業(yè)的重要組成部分,同時(shí)也將成為商業(yè)營(yíng)銷和文化傳承的新渠道。隨著虛擬主播技術(shù)的不斷進(jìn)步,相信其未來(lái)一定會(huì)有更加廣闊的發(fā)展空間。