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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人制作流程詳解,虛擬人技術(shù)應(yīng)用例子分享

2024-01-10132

虛擬人技術(shù)是近年來(lái)逐漸成熟的一項(xiàng)技術(shù),它可以用于游戲、影視等多個(gè)領(lǐng)域,為人們帶來(lái)更加真實(shí)、生動(dòng)的體驗(yàn)。本文將從虛擬人制作的流程入手,詳細(xì)介紹虛擬人技術(shù)的應(yīng)用、制作方法以及具體的應(yīng)用案例。

一、虛擬人制作流程

虛擬人制作流程詳解,虛擬人技術(shù)應(yīng)用例子分享

1.概念設(shè)計(jì)

首先,虛擬人的制作需要有一個(gè)清晰的概念設(shè)計(jì),包括虛擬人的外觀、性格、情感等。設(shè)計(jì)師需要與客戶或者團(tuán)隊(duì)成員充分溝通,了解他們的需求和期望,然后才能開(kāi)始設(shè)計(jì)。

建模是虛擬人制作的關(guān)鍵步驟,也是為耗時(shí)的一步。設(shè)計(jì)師需要使用3D建模軟件,將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為三維模型。在建模的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師需要考慮到虛擬人的每一個(gè)細(xì)節(jié),包括頭部、身體、四肢、服裝等。

3.紋理貼圖

完成建模后,需要進(jìn)行紋理貼圖。這一步驟是為了讓虛擬人的外觀更加真實(shí)、生動(dòng)。設(shè)計(jì)師需要通過(guò)繪畫(huà)或者紋理采集等方式,將貼圖應(yīng)用于虛擬人模型的表面。

4.骨骼綁定

骨骼綁定是為了讓虛擬人能夠進(jìn)行動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。設(shè)計(jì)師需要在虛擬人模型上添加骨骼,并將骨骼與虛擬人的各個(gè)部位進(jìn)行綁定。這樣,虛擬人就可以進(jìn)行各種動(dòng)作和表情的表現(xiàn)。

5.動(dòng)畫(huà)制作

動(dòng)畫(huà)制作是虛擬人制作的一步。設(shè)計(jì)師需要使用動(dòng)畫(huà)軟件,將虛擬人進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師需要考慮到虛擬人的表情、動(dòng)作、姿態(tài)等,使其更加真實(shí)、生動(dòng)。

二、虛擬人技術(shù)應(yīng)用例子分享

虛擬人技術(shù)在游戲領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。知名游戲《使命召喚》中的虛擬人角色,其細(xì)節(jié)和表現(xiàn)都非常出色,為游戲玩家?guī)?lái)了更加真實(shí)、震撼的游戲體驗(yàn)。

虛擬人技術(shù)在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域同樣有著廣泛的應(yīng)用。迪士尼的動(dòng)畫(huà)電影《冰雪奇緣》中的角色,就是通過(guò)虛擬人技術(shù)制作而成。這些角色具有豐富的情感表現(xiàn)和細(xì)節(jié),為觀眾帶來(lái)了非常好的視覺(jué)體驗(yàn)。

虛擬人技術(shù)在影視領(lǐng)域也有著廣泛的應(yīng)用??苹秒娪啊栋⒎策_(dá)》中的虛擬人角色,其外觀和表現(xiàn)都非常出色,為觀眾帶來(lái)了非常震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。

虛擬人技術(shù)是一項(xiàng)非常有前景的技術(shù),它可以為游戲、影視等領(lǐng)域帶來(lái)更加真實(shí)、生動(dòng)的體驗(yàn)。虛擬人制作的流程包括概念設(shè)計(jì)、建模、紋理貼圖、骨骼綁定和動(dòng)畫(huà)制作等步驟。同時(shí),虛擬人技術(shù)在游戲、影視等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,為人們帶來(lái)了非常好的視覺(jué)和感官體驗(yàn)。