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在自定義菜單中,選汽車建模,中的人體建模。更多教程,請訪問我的空間
你好!
那個模型很粗糙的 是汽車行業(yè)用的
如有疑問,請追問。
先建立大體的基本幾何形狀,然后轉換為多邊形,通過點級別或者邊級別等對對象進行調整
個人建議只做一半,另外一半通過鏡相獲得,這樣就對稱了
可以直接調節(jié)的,只是一個示意,沒必要很精確
在UG軟件中利用創(chuàng)建人體模型命令即可建立人體模型,具體操作請參照以下步驟,。
1、,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模工作界面。
2、然后依次執(zhí)行【菜單】【工具】【人體建模】【人體】,如圖所示。
3、接著就會出現下圖所示的“人體”操作界面,這些數據可以選擇默認值,點擊確定即可。
4、然后點擊“正三軸測圖”的工作圖標,來調整視角。
5、完成以上設置后,即可用UG建立人體模型。
可以用人體建模這個命令創(chuàng)建人體模型。
命令界面如圖:
按默認參數自動創(chuàng)建的人體模型如圖:
一般這個命令是隱藏的,點擊 幫助命令查找器輸入“人體”查找命令,就會顯示出相關命令了。
好點出好線 好線出好面 任何復雜的模型,也就是點線面構成,所以UG畫人體,也是這樣的,細心多思考,就能畫出來了。
工具人體建模人體