公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬現(xiàn)實(shí)(irtualReality,簡稱R),這個(gè)在大眾眼里有些陌生的領(lǐng)域又一次火起來了。
美國數(shù)據(jù)分析Superdata出具的報(bào)告顯示,億美的投資投入到從事R、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)業(yè)務(wù)的以及相關(guān)的項(xiàng)目。
在Facebook、三星、軟、谷歌、索尼等國際巨頭紛紛在這一領(lǐng)域布局的同時(shí),全球也涌現(xiàn)出一大批R領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)企業(yè),中國當(dāng)然也沒有例外。
似乎在Facebook以億美收購虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商Oculus的一夜之間,這個(gè)被認(rèn)為是“下一代計(jì)算平臺”的領(lǐng)域,已經(jīng)成為了各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)廝殺的一個(gè)新戰(zhàn)場。只不過現(xiàn)在各自忙于“布陣”,相互之間的火藥味還沒有那么濃。
目前虛擬現(xiàn)實(shí)市場不斷有巨頭加入,初創(chuàng)也不斷拿到融資,這期間會存在巨頭與初創(chuàng)的混戰(zhàn),內(nèi)容與硬件的膠著。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為了全球企業(yè)的下一個(gè)戰(zhàn)場,只不過從目前來看,各自都還處在“圈地與備戰(zhàn)”狀態(tài),
雖然各大企業(yè)搶占入口的動(dòng)作讓我們聞到了一絲火藥味,但正如每一場戰(zhàn)爭背后都有一個(gè)真正目的一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)這場戰(zhàn)爭首先是培育市場,吸引到大眾的。顯然這也是一個(gè)很痛苦的過程,在還沒有真正看到虛擬現(xiàn)實(shí)的春天前,可能一大批硬件和軟件就已經(jīng)倒閉了。
從應(yīng)用上說vr技術(shù)的真實(shí)其實(shí)還是達(dá)到了一個(gè)不錯(cuò)的高度,但如果說非得身臨其境,全部都是要現(xiàn)實(shí)的那么現(xiàn)在的技術(shù)一般做不到,無論是從現(xiàn)實(shí)的還原度來說還是操作的真實(shí)性來說都很難達(dá)到傳說中的地步,所以對現(xiàn)在的vr技術(shù)如果只是普通的嘗試效果還是滿不錯(cuò)的,但是絕對到不到經(jīng)驗(yàn)的地步,可能跟你想象的還有不少差距,世峰數(shù)字科技在這方面做的是不錯(cuò)的,你可以上去他們的網(wǎng)站上看看案例,看一下概況。
什么是R?
R全稱是virtualreality,意為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);R一般指虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí),R技術(shù),也稱人工環(huán)境,是利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬感受。R行業(yè)覆蓋了硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、應(yīng)用以及消費(fèi)內(nèi)容等諸多方面。盡管目前整體R/AR行業(yè)仍處于起步階段,但市場未來增長潛力巨大。
虛擬現(xiàn)實(shí)R設(shè)備基本構(gòu)成虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備一般包括三個(gè)基本模塊:計(jì)算單,顯示設(shè)備,交互設(shè)備。
R市場規(guī)模分析
國內(nèi)R市場增速加快,硬件市場率先起量。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)(R)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示。,雖然暫時(shí)產(chǎn)值規(guī)模較小,但是根據(jù)預(yù)測,億,成為全球最大的R市場。從軟硬件角度看,硬件市場率先起量,年出貨量近千萬臺,預(yù)測年硬件頭戴設(shè)備出貨量將破億臺,硬件產(chǎn)值空間巨大。
R行業(yè)收入構(gòu)成,硬件收入占比為%
在R行業(yè)收入構(gòu)成方面,隨著中國消費(fèi)者的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,R軟件收入將逐漸提升,預(yù)計(jì)%。
R/AR技術(shù)應(yīng)用范圍廣泛
R/AR技術(shù)的潛在應(yīng)用范圍廣泛,包括游戲、影視、教育、直播、社交以及購物等等,其中游戲與R/AR有著天然的優(yōu)勢,游戲用戶對場景畫面有著更高的需,對多維互動(dòng)性的需更加強(qiáng)烈,同時(shí)游戲用戶有著很強(qiáng)的付現(xiàn)能力,這提高了R/AR的軟硬件廠商對游戲領(lǐng)域的重視程度,R/AR技術(shù)對于游戲市場的進(jìn)一步擴(kuò)大有著重要的幫助作用,反之,R/AR技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用和成功變現(xiàn)對于R/AR技術(shù)的推廣和技術(shù)革新也將起到重要的作用。
R行業(yè)發(fā)展前景
強(qiáng)化跨領(lǐng)域技術(shù)儲備
以近眼顯示、網(wǎng)絡(luò)傳輸、感知交互、渲染處理、內(nèi)容制作關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域?yàn)橹c(diǎn),將光學(xué)、電子學(xué)、計(jì)算機(jī)、通信、醫(yī)學(xué)、心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)以及人因工程等領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體系。從而加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)工作,優(yōu)化中國專利申請主體結(jié)構(gòu)與地域分布,加強(qiáng)專利合作授權(quán)和風(fēng)險(xiǎn)防控機(jī)制建設(shè),積極探索虛擬現(xiàn)實(shí)與5G、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、智能制造、云計(jì)算等重大領(lǐng)域間融合創(chuàng)新發(fā)展路徑。
技術(shù)提升,中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場廣闊
目前的R市場中,產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還較為原始,但已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)循環(huán)的雛形。在經(jīng)歷過一個(gè)年的常規(guī)增長期后,R行業(yè)將在匹配的領(lǐng)域中成為B端客戶不可缺少的一部分,通過技術(shù)特性在多種行業(yè)中發(fā)揮作用。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷提升,虛擬現(xiàn)實(shí)終端已開始由單一向多、由分立向融合方向演變,應(yīng)用產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大。
構(gòu)建公共平臺,提升產(chǎn)業(yè)能力
構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件工程體系,形成器件供應(yīng)、試驗(yàn)驗(yàn)證、制造咨詢等公共能力。建立針對虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)與內(nèi)容應(yīng)用數(shù)據(jù)平臺,為產(chǎn)業(yè)運(yùn)行分析、政策制定、知識產(chǎn)權(quán)、人才培養(yǎng)、外部合作、標(biāo)準(zhǔn)編制等奠定基礎(chǔ)。提供面向用戶體驗(yàn)、安全可靠、軟硬件協(xié)同與性能指標(biāo)的產(chǎn)品測評與檢測認(rèn)證。充分發(fā)揮資本和地方投資對新興技術(shù)的激勵(lì)作用,鼓勵(lì)和引導(dǎo)地方加大資源投入力度,通過設(shè)立專項(xiàng)資金、政府和社會資本合作模式等多種形式,支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與應(yīng)用推進(jìn)。
看你加盟的規(guī)模吧,大的應(yīng)該就會有五六十萬的也有,小的是,二三十萬吧。
費(fèi)用的影響因素有很多,比如你的場地租金,你是招募幾個(gè)人來做這件事情。
主要是設(shè)備成本,租金成本,以及運(yùn)營成本。igevr是提供一體化運(yùn)營的綜合方案提供商,和運(yùn)營商。整體加盟費(fèi)用要比其他品牌低,做的是高端vr體驗(yàn)店,所有的vr店都在大型購物中心,人流量非常大,這樣回本肯定就比較快了。
至于說市場前景怎么樣,就相當(dāng)于之前移動(dòng)剛普及那會兒,vr的產(chǎn)業(yè)肯定是未來三到五年發(fā)展的趨勢,畢竟新興行業(yè),再還未真正普及之前,開個(gè)vr體驗(yàn)館賺個(gè)快錢還是挺容易的。
R也叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來的,前景非常好,據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《年R市場有望突破億美規(guī)模。
據(jù)預(yù)測,到%,其次是R硬件和R影視內(nèi)容。 DigiCapital還預(yù)測到 年AR預(yù)計(jì)能達(dá)到 億美的市場規(guī)模。
從保守估計(jì)的角度,我們認(rèn)為臺式機(jī)是主流外接式 R頭盔達(dá)到客戶體驗(yàn)要的最佳外接設(shè)備。 年,我們對國內(nèi)臺式機(jī)的保有量進(jìn)行估算。
年隨著臺式機(jī)主流配置達(dá)標(biāo)和 R 頭盔價(jià)格下行,國內(nèi) R 消費(fèi)市場環(huán)境逐步成熟,R游戲等內(nèi)容產(chǎn)品快速發(fā)展。
R在未來的發(fā)展前景肯定是好的,目前R屬于高速發(fā)展階段,R全景的應(yīng)用領(lǐng)域:旅游景區(qū)、餐飲酒店、房產(chǎn)車展、休閑娛樂、醫(yī)院學(xué)校、城市建筑、活動(dòng)婚慶、企業(yè),政府單位,工廠車間,幾乎任何實(shí)體企業(yè)都可以利用R全景來宣傳自己的企業(yè),吸引用戶!
D平面展示形式。再者新媒體的興起,改變了傳統(tǒng)廣告業(yè)務(wù)的用戶體驗(yàn),由之前的圖片、文字形式、視頻向全景及虛擬現(xiàn)實(shí)(R)的變革。目前R全景技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),行業(yè)前景可觀!
R全景的應(yīng)用領(lǐng)域:旅游景區(qū)、餐飲酒店、房產(chǎn)車展、休閑娛樂、醫(yī)院學(xué)校、城市建筑、活動(dòng)婚慶、企業(yè),政府單位,工廠車間,幾乎任何實(shí)體企業(yè)都可以利用R全景來宣傳自己的企業(yè),吸引用戶!
R全景的作用:通過真三維技術(shù),將線下實(shí)體店線上化展示,具備真實(shí)感,體驗(yàn)感,新穎性,給人以身臨其境的感覺,瞬間提升企業(yè)高端形象,彰顯企業(yè)品牌實(shí)力和品質(zhì),加之紅包,卡卷,拼團(tuán),秒殺,抽獎(jiǎng)等營銷活動(dòng),快速爆店鋪流量,提高店鋪營業(yè)額。
HTC IE運(yùn)行的平臺時(shí)由Steam游戲造的R平臺,用戶界面和交互方式體驗(yàn)都還是可以的,所有操控都能夠通過手柄完成。
空間創(chuàng)意設(shè)計(jì)是一個(gè)時(shí)代呼喚下的新興的技術(shù)行業(yè), 是藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合,它對建筑進(jìn)行可視化設(shè)計(jì) 依托數(shù)字圖像技術(shù),通過建筑效果圖,建筑動(dòng)畫等方式 對未來場景進(jìn)行虛擬呈現(xiàn),幫助設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)將理念變成生動(dòng),逼真的視覺效果,實(shí)現(xiàn)從“無”到“有”。在建筑 行業(yè)日益繁榮的今天,建筑裝飾表現(xiàn)有著不可替代的作 用它的藝術(shù)性和技術(shù)性決定了它成為具有生存實(shí)力的 技術(shù)行業(yè)之一。
而是這兩年發(fā)展起來的技術(shù)前景非常好,社會缺乏這方面的技術(shù),未來就業(yè)面廣泛