公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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本文主要涉及的問(wèn)題或話題是虛擬數(shù)字人制作技術(shù),內(nèi)容包括什么是虛擬數(shù)字人,數(shù)字人制作的步驟和技術(shù),數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域和未來(lái)發(fā)展方向等。
一、什么是虛擬數(shù)字人?
虛擬數(shù)字人是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù),將人類的外貌、身體、語(yǔ)言、行為等特征數(shù)字化,生成一個(gè)可以在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的虛擬人物。虛擬數(shù)字人可以在游戲、電影、廣告、教育等領(lǐng)域中應(yīng)用。
二、數(shù)字人制作的步驟和技術(shù)
數(shù)字人制作一般包括以下步驟
1.采集數(shù)據(jù)通過(guò)多種方式采集人體數(shù)據(jù),如3D掃描、攝影、運(yùn)動(dòng)捕捉等。
2.建模根據(jù)采集到的數(shù)據(jù),使用建模軟件對(duì)數(shù)字人進(jìn)行建模。
3.紋理貼圖對(duì)數(shù)字人進(jìn)行表面細(xì)節(jié)處理,如膚色、皺紋、毛發(fā)等。
4.綁定和骨骼將數(shù)字人與骨骼系統(tǒng)綁定,以便在后續(xù)的動(dòng)畫制作中進(jìn)行控制。
5.動(dòng)畫制作使用動(dòng)畫軟件對(duì)數(shù)字人進(jìn)行動(dòng)畫制作,如人物的行走、跑步、跳躍等。
數(shù)字人制作的技術(shù)主要包括建模技術(shù)、紋理貼圖技術(shù)、運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)等。
三、數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域和未來(lái)發(fā)展方向
數(shù)字人可以應(yīng)用于游戲、電影、廣告、教育等領(lǐng)域。在游戲中,數(shù)字人可以作為游戲主角或NPC出現(xiàn);在電影中,數(shù)字人可以作為出現(xiàn);在廣告中,數(shù)字人可以作為產(chǎn)品宣傳的形象;在教育中,數(shù)字人可以作為虛擬教師或?qū)W生出現(xiàn)。
未來(lái)數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展方向主要包括以下幾個(gè)方面
1.更加真實(shí)的數(shù)字人數(shù)字人的外貌、身體、語(yǔ)言、行為等特征將更加真實(shí),以滿足用戶對(duì)真實(shí)感的需求。
2.數(shù)字人的智能化數(shù)字人將擁有更加智能化的交互能力,可以進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和自我進(jìn)化。
3.數(shù)字人的多樣化數(shù)字人將不再局限于人類形態(tài),還可以是動(dòng)物、機(jī)器人等形態(tài)。
4.數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域的拓展數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)一步拓展,如智能家居、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。
本文主要介紹了虛擬數(shù)字人制作技術(shù)的相關(guān)問(wèn)題,包括虛擬數(shù)字人的定義、數(shù)字人制作的步驟和技術(shù)、數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域和未來(lái)發(fā)展方向等。數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展為我們帶來(lái)了更多的可能性,相信未來(lái)數(shù)字人技術(shù)將會(huì)得到更加廣泛的應(yīng)用。