隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

虛擬人像技術(shù)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,vr人像技術(shù)

2022-08-03423

1、VR市場(chǎng)前景如何

   H5edu R技術(shù)為您解答:

目前R行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來(lái)市場(chǎng)潛力巨大。按照DigiCapital預(yù)測(cè),R/AR硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達(dá)到億美規(guī)模,預(yù)計(jì)未來(lái)萬(wàn)臺(tái)R頭顯,帶來(lái)年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值將會(huì)接近億美金。R/AR未來(lái)5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長(zhǎng),爆發(fā)近在咫尺。

vr是virtual reality的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶所有的感,帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。

年:主流消費(fèi)電子廠商發(fā)布消費(fèi)版本vr硬件產(chǎn)品引爆市場(chǎng),諸多電子設(shè)備制造商進(jìn)入行業(yè)。硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達(dá)到億美規(guī)模。

年底將會(huì)賣出億美的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件盈利。

年:硬件和內(nèi)容端標(biāo)志性產(chǎn)品出現(xiàn),傳統(tǒng)硬件廠商開(kāi)始收到嚴(yán)重沖擊。

世紀(jì)年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶所有的感,帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。

年:主流消費(fèi)電子廠商發(fā)布消費(fèi)版本vr硬件產(chǎn)品引爆市場(chǎng),諸多電子設(shè)備制造商進(jìn)入行業(yè)。硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達(dá)到億美規(guī)模。

年底將會(huì)賣出億美的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件盈利。

年:硬件和內(nèi)容端標(biāo)志性產(chǎn)品出現(xiàn),傳統(tǒng)硬件廠商開(kāi)始收到嚴(yán)重沖擊。

年:硬件標(biāo)準(zhǔn)之爭(zhēng)開(kāi)始,寡頭壟斷或?yàn)樽罱K結(jié)局;內(nèi)容端封閉系統(tǒng)和開(kāi)源系統(tǒng)體系競(jìng)爭(zhēng)開(kāi)始。

年,其價(jià)值可能會(huì)高達(dá)億美金

虛擬人像技術(shù)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,vr人像技術(shù)  第1張

2、VR技術(shù)的發(fā)展前景怎么樣,有考慮往這方面發(fā)展,做個(gè)介紹吧

   R(irtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡(jiǎn)稱E)。

需要學(xué)習(xí)的專業(yè)技術(shù)有:

C#:C#基礎(chǔ)語(yǔ)法與算法、面向?qū)ο缶幊?、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語(yǔ)法;

Unity3D:引擎結(jié)構(gòu)與物理結(jié)構(gòu)、UGUI與動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng),數(shù)據(jù)存儲(chǔ),數(shù)據(jù)庫(kù),協(xié)程,WWW類、網(wǎng)絡(luò),資源管理,特效系統(tǒng),性能優(yōu)化;

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程;

項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):AR項(xiàng)目,R項(xiàng)目;

Unreal虛幻4引擎部分:Unreal虛幻4;

可以從事的工作崗位有:R開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)、R仿真、R建模、R場(chǎng)景這樣的技術(shù)工程師崗位。比如游戲(特別是手游)、R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店等等。

虛擬人像技術(shù)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,vr人像技術(shù)  第2張

3、VR藝術(shù)發(fā)展前景如何?

   R虛擬現(xiàn)實(shí)是第三平臺(tái)數(shù)字轉(zhuǎn)型的六大創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)催化劑之一。在內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)日益豐富以及外國(guó)供貨商共同努力下,D效果的街景,或是走入任何一家3D展館,具有極強(qiáng)的沉浸感,因此R藝術(shù)的發(fā)展前景也是非常廣闊的。

R 垂直行業(yè),是目前投資人比較看好的大方向

再看看別人怎么說(shuō)的。

虛擬人像技術(shù)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,vr人像技術(shù)  第3張

4、人像攝影的市場(chǎng)現(xiàn)狀?

   人像攝影市場(chǎng)的現(xiàn)狀,可以用“趨向飽和,魚(yú)龍混雜”來(lái)形容,說(shuō)趨向飽和時(shí)說(shuō)幾乎說(shuō)有的店的接待能力基本都沒(méi)有飽和,而攝影培訓(xùn)還在不斷的有人畢業(yè),價(jià)格戰(zhàn),廣告戰(zhàn)就可見(jiàn)一般了,魚(yú)龍混雜是說(shuō)有的攝影機(jī)構(gòu),甚至非常大的攝影機(jī)構(gòu)靠的不是拍照,不是攝影,是PS,全靠修圖,這個(gè)這是讓人感覺(jué)到悲哀。

幾乎沒(méi)多少? 我看的全部是攝影教材

虛擬人像技術(shù)的市場(chǎng)現(xiàn)狀,vr人像技術(shù)  第4張