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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人制作軟件推薦,數(shù)字人制作流程詳解

2024-01-16200

隨著科技的不斷發(fā)展,數(shù)字人虛擬人已經(jīng)變得越來(lái)越普遍。數(shù)字人虛擬人是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)制作出來(lái)的虛擬人物,他們可以像真正的人物一樣,擁有自己的外貌、動(dòng)作和語(yǔ)言等特征。數(shù)字人虛擬人在娛樂(lè)、廣告、教育等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。本文將介紹數(shù)字人虛擬人制作的軟件推薦以及數(shù)字人制作的詳細(xì)流程。

一、數(shù)字人虛擬人制作軟件推薦

數(shù)字人虛擬人制作軟件推薦,數(shù)字人制作流程詳解

在數(shù)字人虛擬人制作過(guò)程中,需要使用到一些專業(yè)的軟件。下面是幾款數(shù)字人虛擬人制作軟件的推薦

1. Maya

Maya是一款非常專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,它可以制作出非常逼真的數(shù)字人虛擬人。Maya的操作界面比較復(fù)雜,需要一定的學(xué)習(xí)成本,但是它的功能非常強(qiáng)大,

2. Blender

Blender是一款免費(fèi)的三維動(dòng)畫制作軟件,它也可以制作出非常逼真的數(shù)字人虛擬人。Blender的操作界面相對(duì)簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)成本較低,但是它的功能也比較強(qiáng)大,可以滿足大部分?jǐn)?shù)字人虛擬人制作的需求。

3. 3DS Max

3DS Max是一款非常專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,它也可以制作出非常逼真的數(shù)字人虛擬人。3DS Max的操作界面比較復(fù)雜,需要一定的學(xué)習(xí)成本,但是它的功能也非常強(qiáng)大,

4. Unity

Unity是一款非常流行的游戲引擎,它可以制作出非常逼真的數(shù)字人虛擬人。Unity的操作界面相對(duì)簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)成本較低,但是它的功能也非常強(qiáng)大,

以上幾款數(shù)字人虛擬人制作軟件都有著自己的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),選擇哪一款軟件需要根據(jù)自己的實(shí)際需求和技術(shù)水平來(lái)決定。

二、數(shù)字人制作流程詳解

數(shù)字人制作的流程可以分為以下幾個(gè)步驟

1. 角色設(shè)計(jì)

數(shù)字人虛擬人的角色設(shè)計(jì)是整個(gè)制作流程的步。在角色設(shè)計(jì)中,需要確定數(shù)字人虛擬人的外貌、動(dòng)作和語(yǔ)言等特征。這一步需要設(shè)計(jì)師和客戶共同合作,確定數(shù)字人虛擬人的整體風(fēng)格和形象。

2. 模型建模

在角色設(shè)計(jì)確定后,下一步就是進(jìn)行模型建模。模型建模是指根據(jù)角色設(shè)計(jì)的外貌特征,用三維軟件建立數(shù)字人虛擬人的基礎(chǔ)模型。模型建模需要考慮數(shù)字人虛擬人的比例、姿勢(shì)和表情等方面,保證數(shù)字人虛擬人在后續(xù)的制作中可以進(jìn)行各種動(dòng)作和表情。

3. 材質(zhì)貼圖

材質(zhì)貼圖是指在數(shù)字人虛擬人的模型上進(jìn)行貼圖,使數(shù)字人虛擬人的外貌更加逼真。材質(zhì)貼圖需要考慮數(shù)字人虛擬人的膚色、服裝和發(fā)型等方面,保證數(shù)字人虛擬人的外貌符合角色設(shè)計(jì)的要求。

4. 骨骼綁定

骨骼綁定是指將數(shù)字人虛擬人的模型與骨骼進(jìn)行綁定,使數(shù)字人虛擬人可以進(jìn)行各種動(dòng)作。骨骼綁定需要考慮數(shù)字人虛擬人的比例和姿勢(shì)等方面,保證數(shù)字人虛擬人的動(dòng)作自然流暢。

5. 動(dòng)畫制作

動(dòng)畫制作是數(shù)字人虛擬人制作的核心環(huán)節(jié),它需要根據(jù)角色設(shè)計(jì)和劇情要求制作出數(shù)字人虛擬人的各種動(dòng)作。動(dòng)畫制作需要考慮數(shù)字人虛擬人的表情和身體語(yǔ)言等方面,保證數(shù)字人虛擬人的動(dòng)作符合角色設(shè)計(jì)和劇情要求。

6. 渲染輸出

渲染輸出是指將數(shù)字人虛擬人的模型和動(dòng)畫進(jìn)行渲染,使其成為一個(gè)完整的數(shù)字人虛擬人。渲染輸出需要考慮數(shù)字人虛擬人的光影效果和畫面質(zhì)量等方面,保證數(shù)字人虛擬人的逼真度和視覺(jué)效果。

以上就是數(shù)字人制作的詳細(xì)流程,每一個(gè)步驟都非常重要,需要認(rèn)真對(duì)待。數(shù)字人虛擬人的制作需要設(shè)計(jì)師和客戶共同合作,保證數(shù)字人虛擬人的外貌、動(dòng)作和語(yǔ)言等特征符合設(shè)計(jì)要求。