公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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數(shù)字人虛擬人怎么制作?用什么軟件比較好?
數(shù)字人虛擬人是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù)生成的具有人類外貌、語(yǔ)言和行為的虛擬人物,隨著科技的發(fā)展,數(shù)字人虛擬人的制作技術(shù)也在不斷提高,本文將為大家介紹數(shù)字人虛擬人的制作方法和常用軟件。
一、數(shù)字人虛擬人制作方法
數(shù)字人虛擬人的制作方法可以分為以下幾個(gè)步驟
1. 角色設(shè)計(jì)首先需要確定虛擬人物的基本信息,包括外貌、性格、身世等。設(shè)計(jì)師需要根據(jù)角色特點(diǎn)來(lái)確定虛擬人物的外形和服裝等。
2. 模型建立制作數(shù)字人虛擬人需要先建立一個(gè)三維模型,可以使用3D建模軟件進(jìn)行建模。建模需要考慮虛擬人物的身體結(jié)構(gòu)、肌肉系統(tǒng)、骨骼系統(tǒng)等,以及服裝和道具等細(xì)節(jié)。
3. 材質(zhì)貼圖建立好模型后,需要為虛擬人物添加材質(zhì)貼圖,使其更加真實(shí)。材質(zhì)貼圖可以使用Photoshop等軟件進(jìn)行制作。
4. 動(dòng)畫(huà)制作為了使虛擬人物具有生動(dòng)的表現(xiàn)力,需要為其添加動(dòng)畫(huà)效果,包括行走、奔跑、跳躍、站立等動(dòng)作。動(dòng)畫(huà)制作可以使用Maya、3D Max等軟件進(jìn)行制作。
5. 聲音設(shè)計(jì)為了讓虛擬人物更加真實(shí),還需要為其添加聲音,包括語(yǔ)音、音效等。聲音制作可以使用udition、Cubase等軟件進(jìn)行制作。
6. 編程實(shí)現(xiàn)需要通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)虛擬人物的交互功能,包括對(duì)話、表情、動(dòng)作等。編程可以使用C++、Java等語(yǔ)言進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
二、數(shù)字人虛擬人制作常用軟件
1. Maya
Maya是一款由utodesk公司開(kāi)發(fā)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以用于建模、渲染、等方面,是數(shù)字人虛擬人制作的重要工具之一。
2. 3D Max
3D Max是一款由utodesk公司開(kāi)發(fā)的三維建模和動(dòng)畫(huà)制作軟件,也它可以用于建模、渲染等方面,是數(shù)字人虛擬人制作的重要工具之一。
3. ZBrush
ZBrush是一款由Pixologic公司開(kāi)發(fā)的數(shù)字雕刻軟件,它可以用于建立高精度的模型,以及添加紋理、材質(zhì)等細(xì)節(jié)。
4. Photoshop
Photoshop是一款由dobe公司開(kāi)發(fā)的圖像處理軟件,被廣泛應(yīng)用于數(shù)字人虛擬人制作過(guò)程中的材質(zhì)貼圖等方面。它可以用于圖像處理、調(diào)色、圖像合成等方面。
5. udition
udition是一款由dobe公司開(kāi)發(fā)的音頻編輯軟件,被廣泛應(yīng)用于數(shù)字人虛擬人制作過(guò)程中的聲音設(shè)計(jì)等方面。它可以用于錄制、編輯、混音、合成等方面。
數(shù)字人虛擬人制作是一項(xiàng)復(fù)雜的工作,需要設(shè)計(jì)師、程序員、動(dòng)畫(huà)師等多個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)同完成。在制作過(guò)程中,需要使用多款軟件進(jìn)行建模、材質(zhì)貼圖、聲音設(shè)計(jì)等方面。隨著科技的不斷進(jìn)步,數(shù)字人虛擬人將在更多領(lǐng)域中得到應(yīng)用。