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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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數(shù)字人虛擬人怎么制作?需要哪些軟件?

2024-01-16220

數(shù)字人虛擬人怎么制作?需要哪些軟件?

數(shù)字人虛擬人是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的人工智能實(shí)體,能夠模擬人類(lèi)的行為和語(yǔ)言,具有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,如游戲、動(dòng)畫(huà)、人機(jī)交互等。本文將介紹數(shù)字人虛擬人的制作方法和需要的軟件。

數(shù)字人虛擬人怎么制作?需要哪些軟件?

一、數(shù)字人虛擬人的制作方法

數(shù)字人虛擬人的制作方法主要分為以下幾個(gè)步驟

1. 面部建模

數(shù)字人虛擬人的面部建模是制作的重要環(huán)節(jié)。首先需要采集人類(lèi)面部的三維數(shù)據(jù),可以使用3D掃描儀進(jìn)行采集,也可以使用相機(jī)拍攝多張照片,并使用軟件將其轉(zhuǎn)換為三維模型。接著,需要使用專(zhuān)業(yè)的面部建模軟件對(duì)采集到的三維數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,將其轉(zhuǎn)換為可編輯的三維模型。常用的面部建模軟件有Maya、

2. 骨骼動(dòng)畫(huà)

骨骼動(dòng)畫(huà)是數(shù)字人虛擬人實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果的基礎(chǔ)。在骨骼動(dòng)畫(huà)中,需要為數(shù)字人虛擬人建立骨架,即將數(shù)字人虛擬人的身體分解為若干個(gè)部分,并為每個(gè)部分建立骨骼。接著,需要為每個(gè)骨骼賦予相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)效果,如旋轉(zhuǎn)、平移、縮放等。常用的骨骼動(dòng)畫(huà)軟件有Maya、

3. 聲音合成

數(shù)字人虛擬人的聲音合成需要使用語(yǔ)音合成軟件。語(yǔ)音合成軟件可以將文字轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音,并通過(guò)數(shù)字人虛擬人的口型和發(fā)音動(dòng)作生成相應(yīng)的語(yǔ)音。常用的語(yǔ)音合成軟件有Nuance Vocalizer、IBM Watson、Google Cloud Text-to-Speech等。

4. 表情合成

數(shù)字人虛擬人的表情合成需要使用面部表情合成軟件。面部表情合成軟件可以對(duì)數(shù)字人虛擬人的面部模型進(jìn)行編輯,并生成相應(yīng)的表情。常用的面部表情合成軟件有Faceware、iClone、Live2D等。

5. 動(dòng)作捕捉

動(dòng)作捕捉是數(shù)字人虛擬人實(shí)現(xiàn)真實(shí)動(dòng)作效果的關(guān)鍵。在動(dòng)作捕捉中,需要使用專(zhuān)業(yè)的動(dòng)作捕捉設(shè)備,如傳感器、紅外線攝像機(jī)等,對(duì)人類(lèi)的動(dòng)作進(jìn)行采集,并將采集到的數(shù)據(jù)應(yīng)用到數(shù)字人虛擬人的骨骼動(dòng)畫(huà)中。常用的動(dòng)作捕捉軟件有MotionBuilder、OptiTrack、Vicon等。

6. 渲染

數(shù)字人虛擬人的渲染需要使用三維渲染軟件。三維渲染軟件可以將數(shù)字人虛擬人的三維模型轉(zhuǎn)換為二維圖像,并為其添加光影、材質(zhì)等效果。常用的三維渲染軟件有Maya、

二、需要的軟件

數(shù)字人虛擬人的制作需要使用多種軟件,下面列舉了常用的數(shù)字人虛擬人制作軟件

1. 面部建模軟件

Maya是一款功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果軟件,

2. 骨骼動(dòng)畫(huà)軟件

Maya是一款功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果軟件,

3. 聲音合成軟件

Nuance Vocalizer是一款功能強(qiáng)大的語(yǔ)音合成軟件,

IBM Watson是一款基于人工智能的語(yǔ)音合成軟件,

Google Cloud Text-to-Speech是一款基于云計(jì)算的語(yǔ)音合成軟件,

4. 表情合成軟件

Faceware是一款專(zhuān)業(yè)的面部捕捉和表情合成軟件,

iClone是一款功能強(qiáng)大的虛擬人物和動(dòng)畫(huà)制作軟件,

Live2D是一款基于2D圖像的面部表情合成軟件,

5. 動(dòng)作捕捉軟件

MotionBuilder是一款專(zhuān)業(yè)的動(dòng)作捕捉和三維動(dòng)畫(huà)軟件,

OptiTrack是一款高精度的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),

Vicon是一款專(zhuān)業(yè)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),

6. 渲染軟件

Maya是一款功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果軟件,

數(shù)字人虛擬人的制作需要使用多種軟件,包括面部建模、骨骼動(dòng)畫(huà)、聲音合成、表情合成、動(dòng)作捕捉和渲染等。在制作數(shù)字人虛擬人時(shí),需要根據(jù)具體需求選擇合適的軟件。數(shù)字人虛擬人的應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,未來(lái)將會(huì)有更多的創(chuàng)新和發(fā)展。