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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼下載,數(shù)字人直播技術(shù)原理詳解

2024-01-19133

隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)直播已成為一種非常受歡迎的娛樂(lè)方式。而隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字人直播技術(shù)也逐漸嶄露頭角,成為了一種備受關(guān)注的新型直播方式。本文將為大家介紹虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼下載和數(shù)字人直播技術(shù)原理的詳細(xì)內(nèi)容。

一、虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼下載

虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼下載,數(shù)字人直播技術(shù)原理詳解

虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼是一種可以用于實(shí)現(xiàn)數(shù)字人直播的開(kāi)源軟件,它可以幫助用戶快速搭建一個(gè)數(shù)字人直播系統(tǒng)。目前在GitHub上已經(jīng)有很多開(kāi)源的虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼供用戶使用。其中比較受歡迎的有

1. vatar-SDK

vatar-SDK是一款基于Unity引擎的虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼,它可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的數(shù)字人生成和渲染。vatar-SDK支持多種語(yǔ)音合成引擎和語(yǔ)音識(shí)別引擎,可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā)。

2. DeepMotion vatar

DeepMotion vatar是一款基于深度學(xué)習(xí)算法的虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼,它可以實(shí)現(xiàn)高度逼真的數(shù)字人生成和動(dòng)作捕捉。DeepMotion vatar支持多種動(dòng)作捕捉設(shè)備,可以滿足不同用戶的需求。

3. Unreal Engine

Unreal Engine是一款非常受歡迎的游戲引擎,它也可以用于實(shí)現(xiàn)數(shù)字人直播。用戶可以通過(guò)Unreal Engine的虛擬人物編輯器來(lái)創(chuàng)建自己的數(shù)字人,并使用虛擬人物編輯器的動(dòng)畫(huà)工具來(lái)制作數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)。

二、數(shù)字人直播技術(shù)原理

數(shù)字人直播技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)的直播方式,它可以實(shí)現(xiàn)高度逼真的數(shù)字人生成和渲染。數(shù)字人直播技術(shù)的核心原理包括以下三個(gè)方面

1. 數(shù)字人生成

數(shù)字人生成是數(shù)字人直播技術(shù)的核心之一,它可以通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)來(lái)生成高度逼真的數(shù)字人。數(shù)字人生成的過(guò)程通常包括以下幾個(gè)步驟

(1)數(shù)字人建模數(shù)字人建模是數(shù)字人生成的步,它可以通過(guò)3D建模軟件來(lái)完成。數(shù)字人建模的目的是將人體的外形和內(nèi)部結(jié)構(gòu)用3D模型來(lái)表示。

(2)數(shù)字人紋理貼圖數(shù)字人紋理貼圖是數(shù)字人生成的第二步,它可以通過(guò)紋理貼圖軟件來(lái)完成。數(shù)字人紋理貼圖的目的是將數(shù)字人的外表貼上逼真的皮膚紋理。

(3)數(shù)字人骨骼綁定數(shù)字人骨骼綁定是數(shù)字人生成的第三步,它可以通過(guò)骨骼綁定軟件來(lái)完成。數(shù)字人骨骼綁定的目的是將數(shù)字人的骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)與3D模型相結(jié)合,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)字人的自然動(dòng)作。

2. 數(shù)字人動(dòng)作捕捉

數(shù)字人動(dòng)作捕捉是數(shù)字人直播技術(shù)的另一個(gè)核心,它可以通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)來(lái)捕捉人體的動(dòng)作,并將其應(yīng)用到數(shù)字人身上。數(shù)字人動(dòng)作捕捉的過(guò)程通常包括以下幾個(gè)步驟

(1)傳感器放置數(shù)字人動(dòng)作捕捉需要使用一些傳感器來(lái)捕捉人體的動(dòng)作。傳感器通常放置在人體的關(guān)鍵部位,如手臂、腿部等。

(2)動(dòng)作捕捉數(shù)字人動(dòng)作捕捉可以通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。傳感器會(huì)將人體的動(dòng)作數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)中,計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)這些數(shù)據(jù)來(lái)生成數(shù)字人的動(dòng)作。

(3)動(dòng)作融合數(shù)字人動(dòng)作融合是將多種動(dòng)作融合成一個(gè)自然的動(dòng)作的過(guò)程。數(shù)字人動(dòng)作融合可以通過(guò)深度學(xué)習(xí)算法來(lái)實(shí)現(xiàn)。

3. 數(shù)字人渲染

數(shù)字人渲染是將數(shù)字人生成的3D模型和動(dòng)作應(yīng)用到視頻流中的過(guò)程。數(shù)字人渲染的過(guò)程通常包括以下幾個(gè)步驟

(1)數(shù)字人導(dǎo)入數(shù)字人渲染需要將數(shù)字人生成的3D模型和動(dòng)作導(dǎo)入到渲染軟件中。

(2)場(chǎng)景設(shè)置數(shù)字人渲染需要設(shè)置數(shù)字人所處的場(chǎng)景,包括背景、光源等。

(3)渲染輸出數(shù)字人渲染需要將渲染結(jié)果輸出到視頻流中,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)字人直播。

本文為大家介紹了虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼下載和數(shù)字人直播技術(shù)原理的詳細(xì)內(nèi)容。虛擬數(shù)字人直播系統(tǒng)源碼可以幫助用戶快速搭建數(shù)字人直播系統(tǒng),數(shù)字人直播技術(shù)的核心原理包括數(shù)字人生成、數(shù)字人動(dòng)作捕捉和數(shù)字人渲染三個(gè)方面。數(shù)字人直播技術(shù)將會(huì)在未來(lái)得到更廣泛的應(yīng)用,相信這個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)也會(huì)不斷得到更新和完善。