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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人如何建模,怎么做虛擬人物

2022-08-05509

1、3Dmax人物建模具體制作流程(求具體的細(xì)節(jié))

   如何從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)個(gè)月就可以學(xué)出來(lái)了,需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),建模制作流程,貼圖繪制和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。

一、首先得知道什么是游戲3D建模

虛擬人如何建模,怎么做虛擬人物  第1張

在大型的游戲研發(fā),D角色低模手繪,3D場(chǎng)景低模手繪,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。通常我們所說(shuō)的3D建模是指低模手繪。

向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)

二、零基礎(chǔ)該怎樣快速學(xué)習(xí)?

零基礎(chǔ)是可以學(xué)習(xí)3D建模的哈,如果自學(xué)能力比較強(qiáng),可以規(guī)劃一下學(xué)習(xí)計(jì)劃和學(xué)習(xí)內(nèi)容,如果自學(xué)能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓(xùn)班。

三、3D建模需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容:

如果你是零基礎(chǔ),需要一個(gè)完整的3D建模課程設(shè)計(jì),一個(gè)好的課程設(shè)計(jì)大致應(yīng)該包含以下4個(gè)方面的內(nèi)容:

1、一個(gè)月學(xué)習(xí)基礎(chǔ)課

雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學(xué)習(xí)的第一步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ)。

最快的練習(xí)方式是直接在PS手繪板上進(jìn)行臨摹。一個(gè)月一般臨摹個(gè)左右的肩甲類(lèi)、圖表類(lèi)小物件,數(shù)量就可以達(dá)標(biāo)了。質(zhì)量的話,在臨摹的過(guò)程中,還需要有會(huì)美術(shù)的同學(xué)或者老師進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)每個(gè)作品的問(wèn)題,糾正問(wèn)題,再修改,再點(diǎn)評(píng),如此循環(huán),一個(gè)月美術(shù)能力將會(huì)有很大的提升。

基礎(chǔ)同時(shí)學(xué)習(xí)3Dmax、BP等軟件的基礎(chǔ)命令,為專(zhuān)業(yè)課的學(xué)習(xí)做好美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。

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2、三個(gè)月專(zhuān)業(yè)課

專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課主要是在預(yù)科班的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),U拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個(gè)月高強(qiáng)度的訓(xùn)練,你對(duì)3D建模的整個(gè)制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

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3、三個(gè)月項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練

美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、U、貼圖整個(gè)3D建模的流程都學(xué)完以后,開(kāi)始進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,開(kāi)始針對(duì)不同類(lèi)型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓(xùn)練。每個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個(gè)案例都有一定的側(cè)重點(diǎn)和訓(xùn)練方向。每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過(guò)后,到真正的項(xiàng)目上才能游刃有余。

向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)

4、一個(gè)月真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

如果有機(jī)會(huì)到的真是項(xiàng)目上進(jìn)行實(shí)訓(xùn)一個(gè)月左右,在項(xiàng)目導(dǎo)師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項(xiàng)目的節(jié)奏,效率,工作要和標(biāo)準(zhǔn),那離真正入職就不遠(yuǎn)了喲。。。

現(xiàn)在D模型的小伙伴,可以來(lái)這里學(xué)習(xí),這個(gè)的開(kāi)始的幾位數(shù)字是:一八零,中間的幾位數(shù)字是:三二五,最后的幾個(gè)數(shù)字是:二二八六,按照順序組合起來(lái)就可以找到,我想說(shuō)的是,除非你想學(xué)習(xí)這方面的知識(shí),讓自己獲取年最新的職業(yè)前景的機(jī)會(huì),如果只是湊熱鬧的話,就不要來(lái)了

如果用平面導(dǎo)入貼圖會(huì)比較麻煩,而且看起來(lái)由于透視問(wèn)題也不一定準(zhǔn)。

?

我平常用的方法是直接把三視圖分別對(duì)應(yīng)設(shè)為三個(gè)視窗的視口背景,我覺(jué)得這樣比較好。

具體過(guò)程是:

虛擬人如何建模,怎么做虛擬人物  第2張

1. 點(diǎn)擊菜單欄【視圖】——【視口背景】——【視口背景】,然后彈出一個(gè)窗口;

2. 點(diǎn)擊【文件】,按照相應(yīng)視窗選擇相應(yīng)的視圖;

3. 下面【縱橫比】那里選擇【匹配位圖】;

4. 然后再把右邊的【顯示背景】【鎖定縮放/平移】勾上;

5. 然后按【確定】就行了。

做人物模型要有繪畫(huà)功底,不然做出來(lái)的人會(huì)走樣。

。就人物三視圖 {正視圖,前視圖。側(cè)視圖} 要是你是高手就當(dāng)然不需要導(dǎo)入這些了??粗?huà)也能弄好。

,你可以用面片建模,但新手不提倡這個(gè)方法。在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳 做到最后人物會(huì)是一個(gè)整體的 而不是拼湊起來(lái)的。做人物模型要布線均勻流暢!

,用unwrap uvw這個(gè)。uv一定要展好不然你后期貼圖不好畫(huà)??梢匀フ蚁嚓P(guān)教程。也有專(zhuān)門(mén)展uv的插件。

。有個(gè)BODYPAINT軟件 是直接在模型上畫(huà)貼圖的你可以去研究研究。

建議從第一步到最后一步 一步一步的來(lái)做 先把每一步做好了才進(jìn)入下一個(gè)階段。開(kāi)始學(xué)的時(shí)候不要太依賴插件??!

2、如何制作像洛天依和初音未來(lái)那樣的虛擬人?

   這類(lèi)虛擬人物可以用3dsmax等電腦專(zhuān)業(yè)軟件來(lái)做,自己網(wǎng)上可以搜索一下教程,上是無(wú)法直接制作的,因?yàn)橹谱魈摂M人物需要用到大量顯卡支持的渲染工具,處理器偏低,且相關(guān)軟件沒(méi)有人編寫(xiě)。

vocaloid 年日,而這一天也被設(shè)定為初音未來(lái)的生日。 日,初音未來(lái)的試聽(tīng)曲發(fā)布,大受好評(píng),讓初音未來(lái)的預(yù)定十分火爆,甚至超出了制作人員的預(yù)想。這一版本的試聽(tīng)曲共有三首,分別是星之碎片、かくれんぼ和一首無(wú)標(biāo)題曲。三首試聽(tīng)曲都不是完整版本。 初音未來(lái)的銷(xiāo)售火爆,在年年年萬(wàn)份,并以一周約倍價(jià)格成交的現(xiàn)象。 初音未來(lái)剛剛發(fā)售時(shí)只有一個(gè)音色,但在日,方發(fā)售了補(bǔ)充音源庫(kù)初音ミクappend,補(bǔ)充了六種音色。 以上摘自某萌 娘百 科 自然中國(guó)也想發(fā)展vocaloid 于是就有了洛天依 本質(zhì)區(qū)別就是語(yǔ)系

3、3dmax如何制作人形

   是建人模么?建議導(dǎo)入人體三視圖,可以用BOX從頭開(kāi)始建,一直拉到腳,也可以身體各個(gè)部位分開(kāi)用BOX建好,再連接。如果要建精模最好有人體手繪或雕塑基礎(chǔ)!找個(gè)完整的人體建模視頻看下吧,對(duì)你幫助應(yīng)該很大!

4、3D人物建模具體怎么做

   MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用渦輪平滑很麻煩,要修改的面很多。不過(guò)用熟練兩個(gè)軟件的高手知道:其實(shí)可以直接將一些人體骨骼,外形圖片導(dǎo)入3D MAX,再用編輯樣條曲線描邊spline,然后創(chuàng)建(增加)面,然后weld連接面之間的點(diǎn),最后調(diào)整,加入渦輪平滑,具體的你可以找本書(shū)看下,我也只剛學(xué)了點(diǎn)點(diǎn)而已。呵呵

使用MAYA還是用3DS MAX啊

使用MAYA還是用3DS MAX

用MAYA還是用3DS MAX

你會(huì)做編程嗎 不會(huì)的話就學(xué)學(xué)吧

使用MAYA還是用3DS MAX啊