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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人存款分配,虛擬人存款分配

2022-08-05357

1、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的形式要件是什么

   網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指具有使用價(jià)值和交換價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲ID、裝備、游戲幣等網(wǎng)絡(luò)物品。它的產(chǎn)生過(guò)程如下:、以游戲點(diǎn)卡的形式向游戲運(yùn)營(yíng)商購(gòu)買游戲時(shí)間進(jìn)行游戲(游戲提供的免費(fèi)試玩時(shí)間是很短的),經(jīng)營(yíng)游戲角色。4、當(dāng)你投入了一定的時(shí)間、精力和財(cái)力以后,你的游戲角色就具有了一定的等級(jí),一定數(shù)量的游戲裝備和游戲幣。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有以下幾個(gè)特征:

? 1、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的虛擬性

? 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有虛擬性,這就是說(shuō)虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬環(huán)境有著天生的依賴性,不能脫離網(wǎng)絡(luò)游戲而存在。虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴表現(xiàn)在各種各樣的角色、裝備和游戲幣等具象。是存儲(chǔ)在游戲器上的電子數(shù)據(jù),只有通過(guò)特定的網(wǎng)絡(luò)游戲才能表現(xiàn)出來(lái),不能將這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)拿到另外的網(wǎng)絡(luò)游戲上去使用。游戲器上的數(shù)據(jù)消失了,虛擬財(cái)產(chǎn)也就消失了。

? 2、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的技術(shù)限制性

? 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有技術(shù)限制性,是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色的屬性范圍、裝備的屬性范圍都是網(wǎng)絡(luò)游戲程序預(yù)先設(shè)定好的,雖然在這個(gè)范圍內(nèi)有一定的波動(dòng)性,但總也超不出這個(gè)范圍,裝備屬性范圍的設(shè)定,使裝備的各個(gè)屬性在各自的范圍內(nèi)都是最大值的裝備就稀少了。并且什么等級(jí)的怪物掉什么等級(jí)的裝備、掉落裝備的機(jī)率、每種裝備的升級(jí)范圍和升爆概率都是游戲程序事先設(shè)定好的。等級(jí)高的怪物才掉落高等級(jí)的裝備,裝備的升級(jí)次數(shù)越多,也就越容易升爆(消失)。正是這種技術(shù)限制性使得極品裝備具有稀缺性。

? 3、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的交易性

? 交易是人類自遠(yuǎn)古便有的社會(huì)習(xí)性,也是必然存在的社會(huì)行為,人和人之間的交流,交換,互相滿足需是社交的本質(zhì)。網(wǎng)絡(luò)游戲作為虛擬社會(huì),同樣也不可避免這一特性,雖然游戲內(nèi)也存在交易系統(tǒng),但虛擬社會(huì)畢竟是與現(xiàn)實(shí)社會(huì)相連接的,當(dāng)所謂的“極品”無(wú)法用游戲內(nèi)價(jià)值進(jìn)行衡量或等價(jià)交換時(shí),或是玩家不具備在游戲內(nèi)進(jìn)行等價(jià)交換能力的時(shí)候,自然會(huì)想到用現(xiàn)實(shí)社會(huì)來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)便以商品的形式在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中進(jìn)行交易,現(xiàn)在越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)交易網(wǎng)站的出現(xiàn),使網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)交易呈現(xiàn)出電子商務(wù)的特征網(wǎng)絡(luò)游戲交易。

? 4、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性

? 玩家在游戲過(guò)程中投入財(cái)力、精力和智力,通過(guò)練級(jí)和做任務(wù)不斷提升虛擬角色的等級(jí),并獲得相應(yīng)的裝備和游戲幣。玩家們投入的財(cái)力與精力的差別,直接反映到玩家擁有游戲角色的等級(jí)和極品裝備的不同級(jí)別和數(shù)量上。由于虛擬財(cái)產(chǎn)分配的不平衡以及玩家們重新分配虛擬財(cái)產(chǎn)的需導(dǎo)致了虛擬財(cái)產(chǎn)的轉(zhuǎn)讓,并由此派生出所謂的“職業(yè)玩家”,這些玩家自發(fā)的以個(gè)人或組織的方式參與到游戲中來(lái),通過(guò)將游戲角色鍛煉到高等級(jí),或者獲取那些稀缺的高級(jí)裝備之后,將這些高等級(jí)的角色、裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)中出讓,以獲取贏利,并成為一種職業(yè)。

? 然而,并不是所有虛擬財(cái)產(chǎn)都能在現(xiàn)實(shí)中賣出高價(jià),虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)中的價(jià)格與需有很大關(guān)系。只有哪些能吸引眾多玩家參與的網(wǎng)絡(luò)游戲,極品裝備的需量才大,其上的虛擬財(cái)產(chǎn)才能在現(xiàn)實(shí)中以高價(jià)。這也正是游戲運(yùn)營(yíng)商愿意看到的,因?yàn)橹挥凶審V大的玩家參與,運(yùn)營(yíng)商才有利可圖,才能繼續(xù)經(jīng)營(yíng)。相反,一個(gè)游戲如果沒(méi)有玩家的參與,那么不管你擁有多么極品的裝備,都沒(méi)有人需,也就不能在現(xiàn)實(shí)中出讓。這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也是沒(méi)有生命力的網(wǎng)絡(luò)游戲,過(guò)不了多久就會(huì)因經(jīng)營(yíng)不善而倒閉。可見(jiàn),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)中的價(jià)格與網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營(yíng)狀況有直接關(guān)系,經(jīng)營(yíng)狀況好的網(wǎng)絡(luò)游戲,其上的虛擬財(cái)產(chǎn)才能在現(xiàn)實(shí)中以高價(jià)。

? 5、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的期限性

? 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的期限性這一特點(diǎn)對(duì)其法律屬性的確定有著舉足輕重的作用。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是具體網(wǎng)絡(luò)游戲的組成部分,并依托其而存在。網(wǎng)絡(luò)游戲則是自主經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲商向市場(chǎng)推銷的一種依托于網(wǎng)絡(luò)的娛樂(lè)項(xiàng)目,作為一種性商品,它必定隨著網(wǎng)絡(luò)游戲商的經(jīng)營(yíng)狀況、經(jīng)營(yíng)成本以及市場(chǎng)需等情況的變化而存在期限,這種期限也就決定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的期限性,而期限的長(zhǎng)短則完全取決于游戲經(jīng)營(yíng)狀況。

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2、夫妻離婚網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)怎么分

   

依據(jù)《中華人民共和國(guó)婚姻法》及相關(guān)法律規(guī)定,夫妻共同財(cái)產(chǎn)具體應(yīng)包括:()知識(shí)產(chǎn)權(quán)的收益;(4)繼承或接受贈(zèng)與所得的財(cái)產(chǎn);(5)一方以個(gè)人財(cái)產(chǎn)投資取得的收益等。

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物能否定性為共同財(cái)產(chǎn)

第一種觀點(diǎn)是:從規(guī)定來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物并不是法律規(guī)定的夫妻共同財(cái)產(chǎn),并且,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物往往具有很強(qiáng)的人身屬性。比如QQ,長(zhǎng)期的使用使其已經(jīng)不能與所有人相分割,所以不能隨意把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物認(rèn)定為夫妻共同財(cái)產(chǎn)。但是,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物有時(shí)候卻能產(chǎn)生實(shí)際的財(cái)產(chǎn)收益,對(duì)夫妻關(guān)系存續(xù)期間網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物產(chǎn)生的金錢價(jià)值,當(dāng)然可以分割。

第二種觀點(diǎn):離婚分割財(cái)產(chǎn)時(shí),除傳統(tǒng)的實(shí)物財(cái)產(chǎn)外,“吉利”數(shù)字的網(wǎng)聊軟件,網(wǎng)絡(luò)游戲中的裝備、寵物、角色等級(jí)與角色技能,網(wǎng)店的域名等虛擬財(cái)產(chǎn),具有有用性、稀缺性、可交易性等特性,與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)的基本屬性相吻合,能夠成為法律意義上的財(cái)產(chǎn)。夫妻離婚涉及虛擬財(cái)產(chǎn),一方或雙方提出分割請(qǐng)的,可以進(jìn)行分割。

第三種觀點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于共同財(cái)產(chǎn),不能一概而論。有些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),比如QQ、游戲裝備等,由于個(gè)人長(zhǎng)時(shí)間的使用,已經(jīng)擁有很強(qiáng)的人身屬性,并且沒(méi)有被夫妻雙方用來(lái)賺取利潤(rùn),不能輕易認(rèn)定為夫妻共同財(cái)產(chǎn)。但是,如果網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)物本身就是用來(lái)營(yíng)利的,比如網(wǎng)店等,就應(yīng)該認(rèn)定為夫妻共同財(cái)產(chǎn),進(jìn)行分割。

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