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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對人類的影響

2022-08-06434

1、VR技術(shù)發(fā)展前景及未來前景如何

   R發(fā)展趨勢到現(xiàn)在,早已被愈來愈多的人所熟識,但是提到R行業(yè),絕大多數(shù)人對于此事的印像將會(huì)還滯留在它是一種有意思的游戲感受上。但此項(xiàng)技術(shù)早已被普遍的運(yùn)用來到別的領(lǐng)域,愈來愈多的R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備,R線下推廣體驗(yàn)中心的問世讓R行業(yè)的市場前景愈來愈光輝。

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伴隨著R技術(shù)的完善化,客戶對R內(nèi)容的要愈來愈高。世界各國游戲開發(fā)商在R行業(yè)的全力資金投入,也使R游戲提升了銷售市場內(nèi)容的豐富度。而R游戲的發(fā)展趨勢室內(nèi)空間不管線上與線下的發(fā)展趨勢室內(nèi)空間都十分極大,但這也僅僅R行業(yè)的一個(gè)剛開始。

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現(xiàn)階段R技術(shù)早已普遍的運(yùn)用于諸多如城市規(guī)劃建設(shè),工業(yè)仿真,名勝古跡還原等諸多領(lǐng)域,讓實(shí)際標(biāo)準(zhǔn)中無法演習(xí)完成的事兒,都能夠根據(jù)R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備,歷經(jīng)R技術(shù)開展完成,為大量的行業(yè)出示大量的將會(huì)。

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以診療領(lǐng)域?yàn)槔?,紐約皇室醫(yī)院門診曾應(yīng)用R技術(shù)干了全世界第一例年起,R技術(shù)在診療領(lǐng)域也多被運(yùn)用于學(xué)習(xí)培訓(xùn)教育,學(xué)習(xí)培訓(xùn)目標(biāo)包含臨床醫(yī)學(xué)、醫(yī)師、甚至患者。這也剛好證實(shí)了R行業(yè)的市場前景有著無限潛能。

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但是在R行業(yè)中,要完成全方位商業(yè)化的普及化,R仍存有一些待提高之處。撇開虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)方面,R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備便是其一。現(xiàn)階段而言,假如應(yīng)用高檔的機(jī)器設(shè)備必須外界出示充足的數(shù)學(xué)計(jì)算,必須別的機(jī)器設(shè)備或是是高檔PC才可以運(yùn)行。此外大家普遍的幾種R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備的頭顯絕大多數(shù)全是“有小尾巴”,過度厚重,不足便捷帶上。

僅有越來越簡易,可以便捷帶上,R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備才能夠 邁向普及化。而下一代的頭顯早已在向這一方位邁入了,如同華為新款R近視眼鏡HUAWEIRGlass,既精巧又輕巧,外型很酷,更輕巧,乃至能夠 隨身帶。

而5G技術(shù)的來臨也是為R行業(yè)插到了羽翼,為R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備產(chǎn)生顯著的升級提升,大幅改進(jìn)機(jī)器設(shè)備界面不清楚,會(huì)出現(xiàn)暈眩感等的一系列困擾難題。乃至是5G和R的進(jìn)一步結(jié)合,還能夠完成R感受云空間化,已不限于運(yùn)用范疇室內(nèi)空間,這對R行業(yè)而言也有著極大的實(shí)際意義。

在沒多久以后將來,R虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器設(shè)備的配備越變越好,所展現(xiàn)出的虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)際效果也就會(huì)更好,R線下推廣體驗(yàn)中心或許會(huì)更為廣泛,R行業(yè)的市場前景是十分讓人希望的。

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內(nèi)容制作是產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)窍掠?,因此在短期?nèi),市場并不成熟的情況下不可能走c端盈利,只能走b端盈利。莊繼順認(rèn)為,這個(gè)行業(yè)在三年內(nèi)是暫時(shí)不可能出現(xiàn)盈利的狀況,并且今年是硬件決戰(zhàn)的一年,而明年將會(huì)是內(nèi)容分發(fā)平臺決戰(zhàn)的時(shí)候,頭顯廠商、bat、視頻網(wǎng)站等平臺在這方面,將會(huì)更加具有話語權(quán)。

大家已經(jīng)對它非常熟悉了,很多喜歡前沿科技的小伙伴或許已經(jīng)入手過vr設(shè)備了,國內(nèi)的暴風(fēng)魔鏡這樣的基礎(chǔ)vr設(shè)備,讓國內(nèi)的很多vr愛好者對虛擬現(xiàn)實(shí)有了一個(gè)基本的認(rèn)識。隨著htcviv,cobelco,playstation vr等國外知名廠商發(fā)布成熟的vr設(shè)備,vr這個(gè)話題已經(jīng)在達(dá)到了最高潮,vr的洪流已近是避無可避,這些成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無論在電影、或是游戲方面都有出色的表現(xiàn),而作為傳統(tǒng)的客廳娛樂設(shè)備——電視機(jī),在各個(gè)方面都顯得非常的平庸,電視機(jī)在客廳的地位或許會(huì)變得岌岌可危!

R有望成為下個(gè)萬億新興市場

R,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。春晚舞臺上,虛擬人和明星藝人同臺炫技,觀眾暢享視聽盛宴;兩會(huì)期間,拿起掃碼,全景式會(huì)場映入眼簾,新聞現(xiàn)場不再遙遠(yuǎn);網(wǎng)絡(luò)購物升級,按個(gè)鍵就能看到服飾的上身效果……R正在強(qiáng)力改變?nèi)祟惿?。在世界R(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)大會(huì)上表示,作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,R有望成為繼電腦、之后下一個(gè)萬億新興市場。

市場規(guī)模呈指數(shù)級增長

近年來,隨著全社會(huì)對R技術(shù)的度和理解力不斷提高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正不斷地滲透到各行業(yè)各領(lǐng)域,市場需、行業(yè)應(yīng)用正在激活,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略窗口期已然形成。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)(R)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前,全球R產(chǎn)業(yè)規(guī)模已近千億人民幣,年均復(fù)合增長率超億,其中R市場億,AR市場年,國內(nèi)市場規(guī)模將突破億。

R技術(shù)加速走向成熟,應(yīng)用加速落地——有望引領(lǐng)新一輪技術(shù)與產(chǎn)業(yè)變革

文化消費(fèi)將成為R/AR應(yīng)用的一大潛力市場。無論是博物館中的文物還是留存至今的歷史遺跡,目前向觀眾傳遞的信息都存在不完整的情況,R/AR技術(shù)能彌補(bǔ)這一遺憾,盡可能多地還原傳統(tǒng)文化,并讓觀眾身臨其境地感知。

虛擬現(xiàn)實(shí)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向。R技術(shù)融合了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),將有望成為眾多創(chuàng)新應(yīng)用的基礎(chǔ)平臺,催生諸多新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)、新模式,引領(lǐng)新一輪技術(shù)與產(chǎn)業(yè)變革。經(jīng)過多年發(fā)展,R/AR技術(shù)正逐步走向成熟。目前國際上R/AR技術(shù)已逐漸成熟,全球R產(chǎn)業(yè)生態(tài)初步成形。

如今R產(chǎn)業(yè)已不是一個(gè)空泛的概念,而是在教育、文化、旅游、醫(yī)療、制造、建筑等領(lǐng)域都開始有了實(shí)際應(yīng)用,并加速落地。隨著5G時(shí)代和人工智能時(shí)代來臨,智能R/AR將會(huì)更加深刻地影響出版業(yè)態(tài)和全民閱讀方式,“傳播閱讀沉浸式體驗(yàn)”、虛擬與現(xiàn)實(shí)并存的新業(yè)態(tài)將為人們創(chuàng)造出更美好的生活方式。

不過,目前R出版仍面臨大數(shù)據(jù)發(fā)展不充分、模型數(shù)據(jù)量不足、知識模式不完善等問題。柳斌杰認(rèn)為,出版單位要通過研發(fā)先進(jìn)、安全的智能出版技術(shù)平臺和基礎(chǔ)設(shè)施,集中開發(fā)內(nèi)容生產(chǎn)和數(shù)據(jù)聚合的智能出版軟件,構(gòu)建完善的智能化供給體系,才能推動(dòng)中國出版業(yè)跨入智能化時(shí)代。

虛實(shí)結(jié)合才有未來

虛擬現(xiàn)實(shí)的崛起,未來可能徹底改變地產(chǎn)、游戲、旅游、工業(yè)制造等行業(yè)。當(dāng)前R產(chǎn)業(yè)尚未進(jìn)入超級爆發(fā)期,R技術(shù)真正實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化仍需要時(shí)間。

當(dāng)前,全球R產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期演進(jìn),中國與發(fā)達(dá)國家基本處在同一起跑線上,這是一個(gè)難得的機(jī)遇?;谔摂M現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)開發(fā)的工具,能夠顯著提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)效率。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是引領(lǐng)新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,將極大提高生產(chǎn)效能。

近年來,工信部也制定了一系列相關(guān)政策措施,推動(dòng)R技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用落地。年)》,明確提出要加強(qiáng)R/AR技術(shù)創(chuàng)新;年)》;近期,工信部還將發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,明確我國R產(chǎn)業(yè)的發(fā)展思路與目標(biāo)。

下一步要按照高質(zhì)量發(fā)展的要,深化對虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)和發(fā)展趨勢的認(rèn)識,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速健康有序發(fā)展,促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品在制造、商貿(mào)、研發(fā)、政務(wù)、消費(fèi)等領(lǐng)域的應(yīng)用普及,培育壯大新動(dòng)能,推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,為建設(shè)現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系提供重要支撐。

人們計(jì)劃在未來, R 應(yīng)用在醫(yī)療、教育、體育賽事、演唱會(huì)、旅游中:醫(yī)生可以跨越國界幫助患者進(jìn)行治療;學(xué)生可以深人動(dòng)植物體內(nèi)學(xué)習(xí)生物,或與歷史人物并肩指點(diǎn)天下;球迷可以站在偶像球員的身邊,粉絲可以與明星進(jìn)行近距離的互動(dòng);旅游愛好者可以上一秒站在美國大峽谷,下一秒就站在挪威的峽灣上欣賞極光。 R 能夠最大程度地節(jié)約資源,沉浸式體驗(yàn)為未來 R 視頻時(shí)代開啟了新篇章。但目前, R 技術(shù)尚不夠成熟,在年已購買 R 設(shè)備的用戶中,滿意率尚未過半。技術(shù)的不成熟、高昂的設(shè)備費(fèi)用、內(nèi)容的匱乏與低質(zhì)、市場的不穩(wěn)定等因素制約著 R 市場的發(fā)展。

R發(fā)展趨勢到現(xiàn)在,早已被愈來愈多的人所熟識,但是提到R行業(yè),絕大多數(shù)人對于此事的印像將會(huì)還滯留在它是一種有意思的游戲感受上

隨著R全景的發(fā)展,R會(huì)先從消費(fèi)市場爆發(fā),然后走向應(yīng)用領(lǐng)域,用戶對R內(nèi)容的需也越來越高?,F(xiàn)在國內(nèi)R市場中,雖然產(chǎn)業(yè)鏈還比較原始,但是已經(jīng)形成了雛形,再經(jīng)歷年的常規(guī)增長期,R通過其技術(shù)特性在行業(yè)中發(fā)揮的作用將使得R向多云化發(fā)展,不單單只是局限于個(gè)別領(lǐng)域,R將會(huì)廣泛適用于各個(gè)領(lǐng)域,應(yīng)用產(chǎn)業(yè)將不斷擴(kuò)大。

虛擬人技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對人類的影響  第1張

2、仿人機(jī)器人的發(fā)展歷史

   仿人和高仿真是機(jī)器人發(fā)展的主要方向。從技術(shù)發(fā)展來看,人是世界上最高級的動(dòng)物,以人為背景的研究就是最高的目標(biāo),并且能夠帶動(dòng)相關(guān)學(xué)科的發(fā)展;而從感情層面來說,人喜歡與人相近的東西。目各國科學(xué)家都正在積極進(jìn)行仿人機(jī)器人的研發(fā)。

研制與人類外觀特征類似,具有人類智能,靈活性,并能夠與人交流,不斷適應(yīng)環(huán)境的仿人機(jī)器人一直是人類的夢想之一。世界上最早的仿人機(jī)器人研究組織誕生于日本,年,以早稻田大學(xué)加藤一郎教授為首,組成了大學(xué)和企業(yè)之間的聯(lián)合研究組織,其目的就是研究仿人機(jī)器人。加藤一郎教授突破了仿人機(jī)器人研究中最關(guān)鍵的一步———兩足步行。年月,本田研制出了自己的第一臺仿人步行機(jī)器人樣機(jī)P年月獨(dú)立研制出了我國第一臺仿人機(jī)器人。

在expo的女性機(jī)器人。該機(jī)器人的外形復(fù)制自日本新聞女主播藤井雅子,動(dòng)作細(xì)節(jié)與人極為相似。參觀者很難在較短時(shí)間內(nèi)發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是一個(gè)機(jī)器人。

由日本本田研制的仿人機(jī)器人ASIMO,是目前最先進(jìn)的仿人行走機(jī)器人。,體重”字形行走、下臺階、彎腰等各項(xiàng)“復(fù)雜”動(dòng)作。此外,ASIMO還可以握手、揮手,甚至可以隨著音樂翩翩起舞。

在仿人機(jī)器人領(lǐng)域,日本和美國的研究最為深入。日本方面?zhèn)戎赜谕庑畏抡?,美國則側(cè)重用計(jì)算機(jī)模擬人腦的研究。

我國政府也逐漸開始這個(gè)領(lǐng)域。由北京理工大學(xué)牽頭、多個(gè)單位參加歷經(jīng)三年攻關(guān)造的仿人機(jī)器人名叫“匯童”,它們主要來自于科技部“十五”計(jì)劃和科工委基礎(chǔ)研究重點(diǎn)項(xiàng)目的資助。據(jù)主要研制者黃強(qiáng)教授介紹,通過短短幾年技術(shù)攻關(guān),我國已掌握了集機(jī)構(gòu)、控制、傳感器、電源于一體的高度集成技術(shù),研制出具有視覺、語音對話、力覺、平衡覺等功能的仿人機(jī)器人,具有自主知識產(chǎn)權(quán);而且“匯童”在國際上首次實(shí)現(xiàn)了模仿太極拳、刀術(shù)等人類復(fù)雜動(dòng)作,是在仿人機(jī)器人復(fù)雜動(dòng)作設(shè)計(jì)與控制技術(shù)上的突破。

仿人機(jī)器人不僅是一個(gè)國家高科技綜合水平的重要標(biāo)志,也在人類生產(chǎn)、生活中有著廣泛的用途。由于仿人機(jī)器人具有人類的外觀特征,因而可以適應(yīng)人類的生活和工作環(huán)境,代替人類完成各種作業(yè)。它不僅可以在有輻射、粉塵、有毒的環(huán)境中代替人們作業(yè),而且可以在康復(fù)醫(yī)學(xué)上形成動(dòng)力型假肢,協(xié)助癱瘓病人實(shí)現(xiàn)行走的夢想。將來它可以在醫(yī)療、生物技術(shù)、教育、救災(zāi)、海洋開發(fā)、機(jī)器維修、交通運(yùn)輸、農(nóng)林水產(chǎn)等多個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。我國仿人機(jī)器人研究與世界先進(jìn)水平相比還有差距。我國科技工作者正在為趕超世界先進(jìn)水平而努力奮斗。

虛擬人技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對人類的影響  第2張

3、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的演變有幾個(gè)階段

   隨著工業(yè)、農(nóng)業(yè)的發(fā)展,科學(xué)技術(shù)水平的提高,人類對健康和疾病的思考也發(fā)生了相應(yīng)的改變。表現(xiàn)在醫(yī)學(xué)模式方面,歷史上歷經(jīng)幾次重要的演變。學(xué)術(shù)界對醫(yī)學(xué)模式的轉(zhuǎn)變總結(jié)為以下幾個(gè)階段:.機(jī)械論的醫(yī)學(xué)模式(mechanisticmedicalmodel)~世紀(jì),歐洲文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)帶來了工業(yè)革命,推動(dòng)了科學(xué)進(jìn)步,也影響了醫(yī)學(xué)觀。當(dāng)時(shí),把人比作機(jī)器,認(rèn)為疾病僅是這架“機(jī)器”某部分機(jī)械失靈。并用機(jī)械觀來解釋一切人體現(xiàn)象,忽視了人的生物性、社會(huì)性以及復(fù)雜的內(nèi)部矛盾。醫(yī)生的任務(wù)就是修補(bǔ)機(jī)器,頭痛醫(yī)頭,腳痛醫(yī)腳,這是以“修理機(jī)器”(治療)為主的機(jī)械醫(yī)學(xué)模式。這種醫(yī)學(xué)模式主導(dǎo)下的腫瘤病因病機(jī)認(rèn)識,囿于部分部件的失靈,從總體上說甚至遠(yuǎn)不及自然哲學(xué)醫(yī)學(xué)模式主導(dǎo)下的——例如中醫(yī)學(xué)的——有關(guān)認(rèn)識來得正確和合理。世紀(jì)初,人們認(rèn)識到疾病的發(fā)生除病原體這一外因外,還與人體內(nèi)、外環(huán)境之間的生態(tài)平衡受到破壞有關(guān),進(jìn)一步提出了生態(tài)醫(yī)學(xué)模式。生態(tài)醫(yī)學(xué)初級階段側(cè)重外環(huán)境,即自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境對人體的作用,而后期階段則注意到了人體內(nèi)環(huán)境(環(huán)境生態(tài))的作用,即人要健康長壽,必須內(nèi)外環(huán)境統(tǒng)一,并且要保持體內(nèi)正常生物間的生態(tài)平衡,從未病防病進(jìn)而為無病保健。在這一理論基礎(chǔ)上,國內(nèi)外發(fā)展了多種多樣的生態(tài)制劑,以恢復(fù)和保持體內(nèi)生態(tài)平衡,達(dá)到保健的目的。從整體來看,這種醫(yī)學(xué)模式,可視為對傳統(tǒng)中醫(yī)的醫(yī)學(xué)模式精神在更高層次的上一種“回歸”。因?yàn)樗鼜?qiáng)調(diào)人與自然的和諧,人體內(nèi)在的協(xié)調(diào),而這些則正是傳統(tǒng)中醫(yī)醫(yī)學(xué)模式的主旨。對腫瘤的認(rèn)識,這一模式也有其進(jìn)步之處,因?yàn)樵谒挠绊懴?,與腫瘤發(fā)病有關(guān)的內(nèi)外生態(tài)環(huán)境因素得到了高度重視,并取得了許多研究進(jìn)展。年代末以來倡導(dǎo)了生物——心理——社會(huì)醫(yī)學(xué)模式?,F(xiàn)代人們幾乎已不再恐懼傳染病,但心血管病、腦血管病和惡性腫瘤等依舊威脅著人類的健康,而這些疾病與心理緊張、環(huán)境污染、社會(huì)文化、個(gè)人行為等密切相關(guān)。人不僅是一類高級生物,而且還具有社會(huì)屬性,文化、倫理等因素都影響著他(她)。這些因素不僅誘使著許多疾病的發(fā)生與發(fā)展,并能決定他的健康長壽與否,或許多疾病的發(fā)展和轉(zhuǎn)歸。因此,生物——心理——社會(huì)醫(yī)學(xué)模式能指導(dǎo)人們更全面客觀地觀察和解決現(xiàn)代的健康和疾病問題。特別是對極其復(fù)雜的腫瘤之類疾病的病因、病機(jī)及防范等的認(rèn)識和應(yīng)對,將更突顯其重要意義。世紀(jì)已經(jīng)來臨,人們對生物——心理——社會(huì)醫(yī)學(xué)模式在腫瘤防治方面的積極作用,將有更高的期盼。

虛擬人技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對人類的影響  第3張

4、虛擬人的介紹

   研制“虛擬人”的目的,是為醫(yī)學(xué)或其他學(xué)科的研究提供更為精致的演示條件。比如,研究手術(shù)方案或試驗(yàn)新型藥物,都可以讓“虛擬人”來充當(dāng)試驗(yàn)者。美國某研究所的研究人員,為了測試一種治療糖尿病新藥的療效,他們首先操控計(jì)算機(jī)讓“虛擬人”患上糖尿病。這個(gè)過程很簡單,只是用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,就“切除”了“虛擬人”的胰腺或其它器,并讓“虛擬人”的體重發(fā)生變化,幾秒鐘后一個(gè)健康的“虛擬人”就能變成一位糖尿病患者。然后,研究人員將試用新藥的數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),不斷觀察“虛擬病人”的反應(yīng),調(diào)整用藥劑量和用藥方法,最終得出結(jié)論。這種方法至少能為研究人員節(jié)省3年的時(shí)間?,F(xiàn)在,除了用于開發(fā)糖尿病的新藥以外,研究人員還在嘗試用“虛擬人”對治療風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎、哮喘病等其它新藥進(jìn)行測試。

此外,在軍事醫(yī)學(xué)上,也可以讓“虛擬人”來試驗(yàn)核武器、化學(xué)武器和生物武器對人體造成的各種疾患,以及治療方法。

用電腦制作“虛擬人”,最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是采集各種人體數(shù)據(jù)。首先需要確定出一個(gè)理想的人體樣本;然后經(jīng)過尸體解剖、拍照、分析;再將數(shù)據(jù)輸入電腦進(jìn)行合成,從而制成一個(gè)完整的立體人類生理結(jié)構(gòu)。

這項(xiàng)研究工作,由美國最先進(jìn)行。他們于年提出了“可視虛擬人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虛擬人”。年又通過對一具女尸的解剖,在電腦中儲存了高達(dá)年時(shí)間建立具有東方人特征的數(shù)據(jù)庫。

我國對“虛擬人”的研究。在月日時(shí)分,我國首例女性虛擬人數(shù)據(jù)集在位于廣州市的解放軍第一軍醫(yī)大學(xué)構(gòu)建成功,這標(biāo)志著繼美國、韓國后,中國成為世界上第三個(gè)擁有本國虛擬人數(shù)據(jù)庫的國家。

虛擬人是指通過數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器而合成的三維模型。

這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器的外貌,而且具備各器的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。

現(xiàn)在也指代一些依靠技術(shù)平臺制造的虛擬人物,如翎、洛天依等。

虛擬人技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對人類的影響  第4張

5、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展前景怎么樣?

   ?虛擬現(xiàn)實(shí)R是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。使用者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形(CG)技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。?

概括地說,虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過計(jì)算機(jī)對復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。?

虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。?