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三國(guó)群英傳7虛擬人物,三國(guó)群英傳7百度百科

2022-07-11412

1、三國(guó)群英傳7自設(shè)武將設(shè)置

   首先是要決定自創(chuàng)武將的能力點(diǎn)數(shù)分配,選特性、兵種、武將計(jì)都可以,因?yàn)橹灰爝^(guò)開(kāi)局和初期基本就無(wú)敵了...而屬性點(diǎn)就看要做武將還是文,武將就武力),文反之。

個(gè)人 加快單挑時(shí)氣力上升速度。(幾乎完全無(wú)用)

個(gè)人 增加戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度。(幾乎是必備)

個(gè)人 提高攻擊命中率。(說(shuō)實(shí)話,幾乎無(wú)用,開(kāi)局傷敵很少用到平砍,且對(duì)必殺無(wú)效,而暗器需要配合騎術(shù)使用才能發(fā)揮最大威力,所以此特性可以無(wú)視了)

\短戟 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出冷箭\短戟,暗算敵軍。(既然是只討論開(kāi)局,那么此特性幾乎是必備,短戟MS比較厲害一點(diǎn))

—弓術(shù) 持劍——弓時(shí)提升殺傷力。(幾乎無(wú)用)

個(gè)人 對(duì)守城軍械有較高的傷害力。(用處不是太大,不過(guò)配合暗器或弓去拆墻,效果不錯(cuò),但自創(chuàng)武將開(kāi)局無(wú)法得到弓,所以選不選看你自己)

——弓訣 持劍——弓時(shí)熟練度提升較快。(開(kāi)局無(wú)用,初期刷刷必殺還可以)

(召喚數(shù)量太少,幾乎無(wú)用)

主將 當(dāng)我方武將體力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)%...)

主將 當(dāng)我方武將技力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)%!開(kāi)局時(shí)%的MP什么都發(fā)不了...要混到初期才開(kāi)始有用...)

注:武將計(jì)、軍師技、兵種和陣型就省略了,直接在下面的配合里說(shuō)...

\短戟 開(kāi)局最好的搭配,千人戰(zhàn)可配合一字長(zhǎng)蛇陣,單挑也可耍賴...要注意此暗器是線攻擊,而且武將沒(méi)有玄冰斬,所以在千人戰(zhàn)用一字長(zhǎng)蛇陣時(shí)不要把士兵排的太長(zhǎng)。還要注意,霸王里的敵人一般來(lái)說(shuō)速度都和騎術(shù)一樣快,部分變態(tài)敵人(如白狼王)速度能達(dá)到飛馬!所以要想無(wú)傷需要很好的操作。(具體后面說(shuō))

單挑最合適,適合操作比較難受的新手,用本人的麻雀戰(zhàn)(砍一下就跑)不怕傷血(還是要小心被秒了...)。

只管拆墻...(最好從背后拆)敵人來(lái)了就跑...升級(jí)很快...而且損失很小...

相當(dāng)好的搭配,擺成一字長(zhǎng)蛇陣的遠(yuǎn)程兵能對(duì)敵人造成很大的傷害,再加上玄冰血斬...

比上面的還好,長(zhǎng)弓兵射速比弓騎兵快,近戰(zhàn)也比弓騎兵能抗...

(或暗器)弓騎兵(或弓兵陣型)祝融烈火弓 選擇騎術(shù)則千人戰(zhàn)稍弱 選擇暗器則單挑稍弱。

(或弓兵陣型) 別小看龍炮,它可以和龍炮侍衛(wèi)相提并論,攻擊超猛!戰(zhàn)術(shù)可用一只長(zhǎng)蛇陣等敵人被龍炮滅掉后自己跑來(lái)送死或直接讓兵上去躲在龍炮后面...

這個(gè)最好別用一字長(zhǎng)蛇陣,讓兵躲在龍炮后面,且戰(zhàn)且走就行了。

至于其他的搭配就看個(gè)人喜好了...

(千人戰(zhàn)) 守城需要稍往城墻后退一點(diǎn)點(diǎn)再用一字長(zhǎng)蛇陣。野戰(zhàn)或攻城前先扎營(yíng),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),扎營(yíng)后有兩排和城墻一樣排列的木頭,雖然防御力低,但這絕不是擺設(shè)!首先武將沒(méi)有玄冰斬,只有靠躲在兵兵后面丟暗器,有了這些木頭,一字長(zhǎng)蛇陣的戰(zhàn)線不會(huì)拉的太長(zhǎng),而且能稍阻擋敵人一下,就有機(jī)會(huì)多丟敵人幾個(gè)暗器。有時(shí)候勝敗關(guān)鍵就在這幾下。如果兵兵死光了,敵人還有殘余,請(qǐng)參考下一條...

(單挑) 同樣適用于千人戰(zhàn)沒(méi)兵兵的時(shí)候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因?yàn)槟霉瓡r(shí)攻速會(huì)降低,一下就會(huì)頓一下,暗器則丟了就能跑...戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是麻雀戰(zhàn)(丟一下就跑)。情況分幾種:

(1)敵人速度比你慢,那就好辦了,在一條線上拉開(kāi)距離就按E停下(不要只松開(kāi)移動(dòng)鍵,不然武將會(huì)往回跑!),丟一下就跑(不要貪心)。暗器的攻擊距離剛好就在視線外一點(diǎn)(也可以看雷達(dá)的白線,敵人一出線外就停下)。

(2)敵人速度和你一樣,這個(gè)就沒(méi)上面那么舒服了,不過(guò)還是能無(wú)傷搞定。首先是往前跑,在一定距離停下,敵人一進(jìn)入范圍自己就會(huì)丟暗器,一丟馬上往敵人面前沖!不要松開(kāi)移動(dòng)鍵,從敵人身邊跑過(guò)去,它會(huì)傻乎乎的進(jìn)攻,但是一般不到你,趁它攻擊的這一瞬間你已經(jīng)和它拉開(kāi)距離了,丟吧!丟了后如果距離太近可以跑兩步再?zèng)_...(這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有個(gè)缺點(diǎn)就是有時(shí)候和敵人不在一條線上,調(diào)也調(diào)不好,解決方法是在跑動(dòng)中輕點(diǎn)上或下)

(3)敵人速度比你快...這個(gè)就有點(diǎn)痛苦了,用2戰(zhàn)術(shù)也會(huì)損血,所以就要考驗(yàn)操作了。先往前走一點(diǎn),然后停住,丟一下馬上從它身邊跑過(guò)去,不要停下丟,往上或下移動(dòng),它會(huì)過(guò)來(lái)追你,一靠近你馬上往上或下移動(dòng),有時(shí)候會(huì)自動(dòng)丟暗器,而丟暗器不會(huì)頓一下,敵人攻擊卻會(huì)頓一下,所以速度快點(diǎn)就不會(huì)被到,但是你可以到它。

注:這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)同樣適用于騎術(shù)祝融弓,不建議開(kāi)局用修改器調(diào)出弓,祝融弓的攻速不會(huì)下降,而弓會(huì)...

沒(méi)有騎術(shù)而有暗器或祝融弓的話基本上只能)戰(zhàn)術(shù)了...

一:兵種升級(jí)條件:

○第一階兵種5等晉升第二階

○第二階兵種等晉升第三階

○最高等

二:兵種升級(jí)情況:

○○二階兵種○○

○重步兵>神刀兵(特殊能力:突刺)>神劍禁衛(wèi)(特殊能力:橫掃)

○長(zhǎng)弓兵>強(qiáng)弓兵(特殊能力:火箭)

○強(qiáng)弩兵>重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵>重蠻甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者>隱忍(特殊能力:隱身)

○弩車>連弩車(特殊能力:穿巖箭)

○投石車>飛石車(特殊能力:炎彈)

○黃巾兵>黃巾長(zhǎng)(特殊能力:血刃)

○尸兵>尸魔(特殊能力:妖魘)

○木人>鐵人(特殊能力:自爆)

○刀車兵>鐵車兵(特殊能力:沖撞) 販賣兵符城池:隴右、街亭、天水、烏巢

○木錘兵>鐵錘兵(特殊能力:震地) 販賣兵符城池:襄平、下卞、長(zhǎng)安、下邳

○鏈球兵>鋼球兵(特殊能力:大回旋) 販賣兵符城池:西涼、天水

○水兵>鱗甲水兵(特殊能力:水戰(zhàn)) 販賣兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建業(yè)、桂林

●●三階兵種●●

●斧騎兵>重騎兵(特殊能力:沖鋒刺)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●猛獸兵>象兵(特殊能力:重踏)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●匈奴兵>游騎兵(特殊能力:怏斬)>狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)

●近衛(wèi)兵>親衛(wèi)兵(特殊能力:三連刀)>星(特殊能力:媚惑)

●舞娘>舞姬>星(特殊能力:媚惑) 販賣兵符城池:咸陽(yáng)、晉陽(yáng)、江州、樂(lè)安、徐州、會(huì)稽

●浪人>武士(特殊能力:牙嵐)>神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺)

●長(zhǎng)槍兵>重戟兵(特殊能力:橫掃)>神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:絳

●劍兵>劍衛(wèi)(特殊能力:劍芒)>神劍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、長(zhǎng)安、洛陽(yáng)、淮安、南海

●弓騎兵>重弓騎兵>精銳翼弓兵 販賣兵符城池:雁門、盱眙、建業(yè)、建寧

■■特殊兵種■■

○天狗 販賣兵符城池:佐賀

○巫女 販賣兵符城池:出云

○龍炮侍衛(wèi)(特殊能力:炮轟)

特性 種類 說(shuō)明

驍勇 個(gè)人 大幅增加必殺技發(fā)動(dòng)機(jī)率。

戰(zhàn)意 個(gè)人 增加必殺技發(fā)動(dòng)機(jī)率。

斗志 個(gè)人 增加單挑時(shí)必殺技的發(fā)動(dòng)機(jī)率。

一騎 個(gè)人 大幅加快單挑時(shí)氣力上升速度。

決斗 個(gè)人 加快單挑時(shí)氣力上升速度。

飛馬 個(gè)人 大幅增加戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度。

騎術(shù) 個(gè)人 增加戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度。

迅雷 個(gè)人 大幅加快攻擊速度。

疾風(fēng) 個(gè)人 加快攻擊速度。

凝神 個(gè)人 大幅提高攻擊命中率。

專心 個(gè)人 提高攻擊命中率。

練兵 個(gè)人 率領(lǐng)的士兵獲得較多經(jīng)驗(yàn)值。

修練 個(gè)人 獲得較多經(jīng)驗(yàn)值。

沖鋒 個(gè)人 [全軍沖鋒]時(shí),提高命中率及速度。

堅(jiān)守 個(gè)人 [待命]時(shí),受到一般攻擊有可能完全防御。

撤退 個(gè)人 [撤退]時(shí),移動(dòng)速度大幅提高。

冷箭 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出冷箭,暗算敵軍。

短戟 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出短戟,暗算敵軍。

銅錘 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)擲出銅錘,暗算敵軍。

飛刀 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出飛刀,暗算敵軍。

手里劍 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)射出手里劍,暗算敵軍。

狂擊 個(gè)人 每次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)造成加倍傷害。

鐵壁 個(gè)人 受到一般攻擊時(shí)時(shí)常能完全防御。

格擋 個(gè)人 受到一般攻擊時(shí)偶爾能完全防御。

兔脫 個(gè)人 落馬時(shí)被俘機(jī)率較低。

遁逃 個(gè)人 全軍撤退時(shí),可立即離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。

體回 個(gè)人 千人戰(zhàn)中每秒回復(fù)體力2。

技回 個(gè)人 千人戰(zhàn)中每秒回復(fù)技力2。

養(yǎng)生 個(gè)人 每天可回復(fù)體力1。

靜思 個(gè)人 每天可回復(fù)技力1。

募兵 個(gè)人 不在建物時(shí),每隔2天增加士兵1。

剛體 個(gè)人 大幅降低受到傷害時(shí)損失的體力。

護(hù)身 個(gè)人 降低受到傷害時(shí)損失的體力。

破招 個(gè)人 大幅降低千人戰(zhàn)時(shí)受到的必殺技傷害。

拆招 個(gè)人 降低千人戰(zhàn)時(shí)受到的必殺技傷害。

擅謀 個(gè)人 使用軍師技消耗技力減少5。

精武 個(gè)人 使用武將技消耗技力減少5。

死戰(zhàn) 個(gè)人 體力低于一半時(shí),提高必殺技使用機(jī)率,體力越低,機(jī)率越高。

不屈 個(gè)人 體力低于三成時(shí),提高必殺技使用機(jī)率,體力越低,機(jī)率越高。

劍術(shù)精髓 個(gè)人 持劍時(shí),大幅提升殺傷力。

劍術(shù) 個(gè)人 持劍時(shí),提升殺傷力。

扇術(shù)精髓 個(gè)人 持扇時(shí),大幅提升殺傷力。

扇術(shù) 個(gè)人 持扇時(shí),提升殺傷力。

刀術(shù)精髓 個(gè)人 持大刀時(shí),大幅提升殺傷力。

刀術(shù) 個(gè)人 持大刀時(shí),提升殺傷力。

槍術(shù)精髓 個(gè)人 持槍時(shí),大幅提升殺傷力。

槍術(shù) 個(gè)人 持槍時(shí),提升殺傷力。

弓術(shù)精髓 個(gè)人 持弓時(shí),大幅提升殺傷力。

弓術(shù) 個(gè)人 持弓時(shí),提升殺傷力。

尸魂 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有很高機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

尸靈 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有相當(dāng)機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

尸魔 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有少許機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

搶奪 個(gè)人 戰(zhàn)役結(jié)束后,有少許機(jī)率奪取一名交手過(guò)的武將道具。

辯才 個(gè)人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時(shí),有相當(dāng)高的成功率。

交涉 個(gè)人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時(shí),有較高的成功率。

破城 個(gè)人 對(duì)守城軍械的傷害力加倍。

沖城 個(gè)人 對(duì)守城軍械有較高的傷害力。

水面戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在水面地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在水面地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在雪地地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在雪地地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在沙漠地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在沙漠地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在山地地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在山地地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在森林地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在森林地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

: 回復(fù)

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室內(nèi)戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室內(nèi)戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在城寨地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在城寨地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

隱密服兵 個(gè)人 率領(lǐng)的士兵具有隱形能力。

增編士兵 個(gè)人 帶兵數(shù)額外增加兵的上限)

調(diào)兵 個(gè)人 帶兵數(shù)額外增加兵的上限)

增編從將 個(gè)人 帶將數(shù)額外增加2。(不會(huì)突破5將的上限)

遣將 個(gè)人 帶將數(shù)額外增加1。(不會(huì)突破5將的上限)

念體 個(gè)人 可用自身的技力抵擋一定程度的傷害。

魂轉(zhuǎn) 個(gè)人 可用自身的技力抵擋相當(dāng)程度的傷害

劍訣 個(gè)人 大刀與劍系武器經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)兩倍

扇訣 個(gè)人 劍與扇系武器的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)兩倍

刀訣 個(gè)人 劍與槍系武器的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)兩倍

槍訣 個(gè)人 大刀與長(zhǎng)槍武器的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)兩倍

弓訣 個(gè)人 大刀與弓系武器的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)兩倍

慧劍 個(gè)人 讓武將的殺傷力除了武力之外,再額外加上智力的%傷害

鍛造 個(gè)人 進(jìn)行鍛造的時(shí)候,成功率提高%

冶煉 個(gè)人 進(jìn)行鍛造的時(shí)候,成功率提高%

擊劍 個(gè)人 大刀與劍系武器的特殊攻擊發(fā)動(dòng)率提高%

弄扇 個(gè)人 劍與扇系武器的特殊攻擊發(fā)動(dòng)率提高%

舞刀 個(gè)人 大刀與長(zhǎng)槍武器的特殊攻擊發(fā)動(dòng)率提高%

旋槍 個(gè)人 劍與槍系武器的特殊攻擊發(fā)動(dòng)率提高%

操弓 個(gè)人 長(zhǎng)槍與弓系武器的特殊攻擊發(fā)動(dòng)率提高%

威勢(shì) 主將 有少許機(jī)率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

殘暴 主將 有少許機(jī)率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

仁義 主將 有少許機(jī)率勸說(shuō)敵方兩成士兵倒戈。

惑眾 主將 有少許機(jī)率勸說(shuō)敵方兩成士兵倒戈。

媚力 主將 有少許機(jī)率誘使敵方兩成士兵倒戈。

勸服 主將 對(duì)陣時(shí),有少許機(jī)率勸說(shuō)敵部隊(duì)加入我方軍團(tuán)。

逼迫 主將 對(duì)陣時(shí),有少許機(jī)率強(qiáng)逼敵部隊(duì)加入我方軍團(tuán)。

挑釁 主將 要單挑時(shí),成功機(jī)會(huì)較大。

罵陣 主將 降低敵部隊(duì)士氣。

懦弱 主將 能完全拒絕敵方的單挑要。

卑鄙 主將 單挑時(shí)有少許機(jī)率,命令士兵加入戰(zhàn)局。

慧眼 主將 戰(zhàn)前布陣時(shí),有相當(dāng)高的機(jī)率隨機(jī)消除敵方一個(gè)軍師技。

心眼 主將 戰(zhàn)前布陣時(shí),有機(jī)率隨機(jī)消除敵方一個(gè)軍師技。

識(shí)破 主將 進(jìn)入千人戰(zhàn)時(shí),有相當(dāng)高的機(jī)率解除敵部隊(duì)隱形能力。

偵查 主將 進(jìn)入千人戰(zhàn)時(shí),有少許機(jī)率解除敵部隊(duì)隱形能力。

神機(jī)神算 主將 戰(zhàn)前布置時(shí),有相當(dāng)高的機(jī)率探知敵軍施展的軍師技。

洞察 主將 戰(zhàn)前布置時(shí),有機(jī)率探知敵軍施展的軍師技。

截天駑改良 主將 大幅加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

截天駑操作 主將 加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

霹靂車改良 主將 大幅加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

霹靂車操作 主將 加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

百獸令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

百獸呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

飛鷹令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批飛鷹助戰(zhàn)。

飛鷹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚飛鷹助戰(zhàn)。

惡狼令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批惡狼助戰(zhàn)。

惡狼呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚惡狼助戰(zhàn)。

狂牛令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批狂牛助戰(zhàn)。

狂牛呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚狂牛助戰(zhàn)。

猛虎令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批猛虎助戰(zhàn)。

猛虎呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚猛虎助戰(zhàn)。

花豹令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批花豹助戰(zhàn)。

花豹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚花豹助戰(zhàn)。

大熊令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批大熊助戰(zhàn)。

大熊呼喚 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大熊助戰(zhàn)。

式神降臨 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

式神招來(lái) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

: 回復(fù)

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3樓

童子降臨 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批式神童子助戰(zhàn)。

童子招來(lái) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚式神童子助戰(zhàn)。

姬降臨 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批式神姬助戰(zhàn)。

姬招來(lái) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚式神姬助戰(zhàn)。

犬神降臨 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批犬神助戰(zhàn)。

犬神招來(lái) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚犬神助戰(zhàn)。

機(jī)關(guān)驅(qū)動(dòng) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)大批木牛、流馬、機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

機(jī)關(guān)操縱 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)木牛、流馬、機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

木牛驅(qū)動(dòng) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)大批木牛助戰(zhàn)。

木牛操縱 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)木牛助戰(zhàn)。

流馬驅(qū)動(dòng) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)大批流馬助戰(zhàn)。

流馬操縱 主將 千人戰(zhàn)時(shí),發(fā)動(dòng)流馬助戰(zhàn)。

妖兵敕令 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批稻草妖兵助戰(zhàn)。

妖兵現(xiàn)身 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚稻草妖兵助戰(zhàn)。

機(jī)關(guān)兵驅(qū)動(dòng) 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚大批機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

機(jī)關(guān)兵操縱 主將 千人戰(zhàn)時(shí),召喚機(jī)關(guān)兵助戰(zhàn)。

劍陣精通 主將 使用劍陣時(shí)的效果兩倍

錘陣精通 主將 使用錘陣時(shí)的效果兩倍

盾陣精通 主將 使用盾陣時(shí)的效果兩倍

斗陣 主將 沖陣對(duì)抗的接受率增加%

用謀 主將 進(jìn)行沖陣對(duì)抗時(shí),配置點(diǎn)數(shù)增加%

好謀 主將 進(jìn)行沖陣對(duì)抗時(shí),配置點(diǎn)數(shù)增加%

解陣 主將 %機(jī)率識(shí)破對(duì)手將要使用的陣形

破陣 主將 %機(jī)率識(shí)破對(duì)手將要使用的陣形

回春 主將 當(dāng)我方武將體力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)1點(diǎn)生命

命回 主將 當(dāng)我方武將體力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)2點(diǎn)生命

聚精 主將 當(dāng)我方武將技力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)1點(diǎn)技力

振奮 主將 當(dāng)我方武將技力低于一定值時(shí),每秒回復(fù)2點(diǎn)技力

戰(zhàn)栗 主將 降低敵方氣力的累積速度%

恫喝 主將 降低敵方氣力的累積速度%

激昂 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機(jī)率5%

奮勇 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機(jī)率%

沖陣精通 主將 進(jìn)行沖陣對(duì)抗時(shí),我方?jīng)_陣單位的傷害兩倍

統(tǒng)馭 主將 我方士兵不會(huì)害怕逃跑或者倒戈

奇襲 主將 有機(jī)會(huì)在進(jìn)入千人戰(zhàn)時(shí),使我方所有士兵進(jìn)入隱形狀態(tài)

行軍 帥 加快大地圖陸地移動(dòng)速度。

航傳 帥 加快大地圖水面移動(dòng)速度。

劫掠 帥 千人戰(zhàn)勝利時(shí),自敵軍團(tuán)或建物奪取的金錢數(shù)增加。

開(kāi)路 帥 大地圖上移動(dòng)速度不受地形影響,皆視同道路。

王道 帥 大幅提高靈獸、猛獸、山賊的降服機(jī)率。

人望 帥 提高靈獸、猛獸、山賊的降服機(jī)率。

醫(yī)療 帥 大幅增加千人戰(zhàn)后,全軍團(tuán)武將的體力回復(fù)量。

包扎 帥 增加千人戰(zhàn)后,全軍團(tuán)武將的體力回復(fù)量。

屯田 帥 不在建物內(nèi)時(shí),軍團(tuán)金錢每天增加。

筑寨節(jié)約 帥 軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),減少消耗金錢。

筑寨御敵 帥 軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),全軍團(tuán)士兵防御力上升。

筑寨備戰(zhàn) 帥 軍團(tuán)扎營(yíng)時(shí),全軍團(tuán)士兵命中率提高。

領(lǐng)導(dǎo) 帥 全軍團(tuán)武將每日士氣增加2。

鼓舞 帥 全軍團(tuán)武將每日士氣增加1。

攻城奇略 帥 領(lǐng)軍攻城時(shí),大幅提高全軍團(tuán)士兵的命中率、移動(dòng)速度。

攻城戰(zhàn)術(shù)帥 領(lǐng)軍攻城時(shí),大幅提高全軍團(tuán)士兵的命中率、移動(dòng)速度。

強(qiáng)襲奇略 帥 大幅提高全軍團(tuán)士兵命中率。

強(qiáng)襲戰(zhàn)術(shù) 帥 提高全軍團(tuán)士兵命中率。

防御奇略 帥 大幅提高全軍團(tuán)士兵防御力。

防御戰(zhàn)術(shù) 帥 提高全軍團(tuán)士兵防御力。

人和 帥 提高附近山野豪杰幫助我方戰(zhàn)斗的機(jī)率%

募兵 帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團(tuán)武將所帶士兵量2%

徵兵 帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團(tuán)武將所帶士兵量5%

調(diào)理 帥 行軍時(shí),每天回覆全軍團(tuán)武將的體力2%

軍醫(yī) 帥 行軍時(shí),每天回覆全軍團(tuán)武將的體力5%

包圍 帥 使敵軍團(tuán)無(wú)法撤退

說(shuō)服 帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率%

恩義 帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率%

1樓已經(jīng)有人說(shuō)了....那么我就只說(shuō)一點(diǎn)...實(shí)用的

.(你要主用哪個(gè)武器就學(xué)哪個(gè)術(shù))加一個(gè)騎術(shù)就行了.

.

我的是自編一個(gè)武將 .

能力自然是將某一項(xiàng)數(shù)據(jù)提到最高啊。武將就武力,文就智力。而我個(gè)人覺(jué)得那個(gè)技能點(diǎn),8點(diǎn)分配的話,分配給特性比較好。因?yàn)楸N和武將技自己后期會(huì)隨著職提升學(xué)得。而且也有兵符可以買。其他的參閱1樓

?看你決定,你想要文還是武了。

武當(dāng)然是加,騎術(shù)(架時(shí)走得快)、

刀、劍、槍等選其一但不要弓術(shù)(我個(gè)人法是不帶兵把隨便一個(gè)加裝一個(gè)玄鐵都可以一個(gè)千人了。

另外可以考慮加一個(gè)專心,這樣的命中高些。

如果想用那個(gè)是主將可以給一個(gè)回體的那個(gè),(架時(shí)會(huì)全部一起回血)

兵種、武將技就不要加了,你升級(jí)后會(huì)有的。(游戲剛開(kāi)始你就找個(gè)人去攻城,和對(duì)方玩沖陣。多沖幾次一下就可以升到十幾級(jí),什么都有了。

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2、三國(guó)群英傳7,日本的那些武將都是虛構(gòu)的嗎,請(qǐng)懂日本史的人解答

   請(qǐng)讀古事記,里面有很多日本神,有很多與游戲人物同名。

例:須佐之男(素戈鳴),月讀(月神)志那都彥(風(fēng)神),神武(神武天皇)。。汗

三國(guó)歷史日本時(shí)期應(yīng)該有的!畢竟我們歷史沒(méi)有記載并不意味日本沒(méi)記載

再看看別人怎么說(shuō)的。

應(yīng)該是,《三國(guó)志》和《后漢書》上都沒(méi)有關(guān)于它們的記載。你如果玩日本光榮出的三國(guó)志游戲的話也會(huì)發(fā)現(xiàn)里面也沒(méi)有這些勢(shì)力。

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3、三國(guó)演義中有哪些是虛擬人物?

   曹魏:曹操、曹丕、曹植、荀彧、荀攸、郭嘉、張遼、夏侯惇、樂(lè)進(jìn)、典韋、許攸、程昱、于禁、龐德、楊修等。(還有司馬懿、司馬師、司馬昭三父子先前也是曹魏的)

西蜀:劉備、諸葛亮、劉禪、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠、姜維、費(fèi)祎、魏延、馬岱、孫乾、簡(jiǎn)雍、嚴(yán)顏、馬良、馬謖、張苞、關(guān)興、關(guān)平、張嶷等。

東吳:孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)、周瑜、魯肅、張昭、呂蒙、陸遜、諸葛瑾、黃蓋、程普、周泰、蔣欽、太史慈、甘寧、凌統(tǒng)、徐盛、丁奉等。這些都是正吏人物,其余的都是虛構(gòu)或者虛擬,科學(xué)家無(wú)法證時(shí)虛構(gòu)人物是假的,這種問(wèn)題科學(xué)家也無(wú)從查實(shí)

邢道榮、貂蟬、兀突骨、周倉(cāng)

想了想只有貂蟬了,正史無(wú)記載,但也并非憑空虛構(gòu),正史只記載呂布與董卓侍女通。其他人物都是有正史記載的。

沒(méi)有虛擬的,都是正史上存在的。

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4、三國(guó)群英傳7自設(shè)武將模型怎么搞到登陸武將上

    勢(shì)力代表色游戲難度歷史劇情是否發(fā)生自設(shè)武將是否登場(chǎng)就在這里了

也許是游戲文件有問(wèn)題重新安裝 重新安裝下看看 如果還有問(wèn)題 那就是你下載的那個(gè)網(wǎng)站的游戲包本來(lái)就有問(wèn)題或少文件建議還是找個(gè)好點(diǎn)的知名度高的網(wǎng)站去下載吧 兄弟看我這么辛苦的字 給點(diǎn)財(cái)富吧

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5、三國(guó)群英傳7這個(gè)是那個(gè)武將的模型

   理論上來(lái)說(shuō)是黃月英……

我可以%的賭,這個(gè)不是黃月英!

在三國(guó)群英傳OL里,應(yīng)為大喬武魂或者是東吳娘娘武魂的造型!

就人物造型,顯然是大喬的造型,不過(guò)在7代里,大喬的戰(zhàn)斗造型還是

這個(gè)是大喬MM的造型!

不是大喬的,看清楚問(wèn)題,是三國(guó)群英7里邊的,圖片是黃月英的。群英7里大喬的腰要平坦,要細(xì)點(diǎn)。